我正在尝试一个unity教程,在获取预制组件的部分给出了一个The type arguments for method GameObject.GetComponent<T>() cannot be inferredfrom usage.错误 GameObject newAnimal = Instantiate(ListItemPrefab) as GameObject;
ListItemController controller= newAnimal.GetComponent(); 教程的网站是https:
我是一个非常新的Unity3d,我有一个预制件,其中包含6个四边形,使它成为一个立方体.I想要添加图像纹理的不同面的立方体。我正在从网络服务获得图像,所以,我必须添加或更改脚本中的材料。Debug.Log(trans.name); var ting = trans.gameObject.GetComponent