在Unity中调用Android方法实现分享功能的步骤如下:
using UnityEngine;
#if UNITY_ANDROID
using System.Collections;
#endif
public static void ShareText(string message)
{
#if UNITY_ANDROID
AndroidJavaClass shareClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject currentActivity = shareClass.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
AndroidJavaClass intentClass = new AndroidJavaClass("android.content.Intent");
string intentAction = intentClass.GetStatic<string>("ACTION_SEND");
AndroidJavaObject intentObject = new AndroidJavaObject("android.content.Intent", intentAction);
intentObject.Call<AndroidJavaObject>("setType", "text/plain");
intentObject.Call<AndroidJavaObject>("putExtra", intentClass.GetStatic<string>("EXTRA_TEXT"), message);
currentActivity.Call("startActivity", intentObject);
#endif
}
public void OnShareButtonClicked()
{
ShareManager.ShareText("分享内容");
}
以上代码实现了Unity中调用Android方法来实现分享功能。在这个例子中,我们通过创建一个Android的Intent对象,并传递分享的文本内容,然后调用当前的Activity来启动该Intent实现分享。
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