我目前正在研究我的论文(MSc Computer Science),这是一个使用OpenCV C++与Unity3D集成的增强现实项目(用于渲染部分)。为了将OpenCV与Unity3D集成,我将OpenCV (c++)代码导出为dll,然后在Unity3D中导入该dll,以访问dll的方法等。此外,大学给了我一些钱来购买OpenCV for Unity (它是用C#实现的,使用OpenCV for Java),我也在使用Unity3D。问题是,它不支
我希望避免用户必须扫描QRCode与卡板查看器配置文件,以便他们可以把他们的设备进入查看器,并做好准备。查看器配置是常量的,我有一个配置文件URL。是否可以在Unity3D中启动应用程序时加载此配置文件,如果可以的话,我应该如何做?我尝试通过在附在照相机上的脚本的开头加载以下代码行来设置它,但没有任何结果:
Cardboard.SDK.DefaultDeviceProfile = new Uri(SpecificVRViewerProfileUrl