虚幻引擎(Unreal Engine简称UE),像《堡垒之夜》、《绝地求生》、《战争机器》、《彩虹六号》、《荣誉勋章》这些3A大作都是用虚幻引擎开发的。今天我们就来聊聊虚幻引擎那些事儿。...说起虚幻引擎,就不得不提到一个人:蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)—虚幻引擎之父,据说他是《头号玩家》中的“绿洲”创始人哈利迪的原型。斯威尼从小不擅长社交,就喜欢自己捣鼓事情,尤其是打游戏。...甚至卡马克看到虚幻引擎后都感慨说:"他们抢先一步做到了我想做的事情"。2012年 艰难转型虚幻引擎的诞生大大提升了游戏开发效率。1999年推出的《虚幻竞技场》再次成为万人空巷的经典。...卖引擎倒是相对容易,因为虚幻引擎的市场认可度很高,但2005年Unity横空出世,因为上手容易、效果也不错,迅速抢走了大量中低端游戏厂商。而高端厂商,比如暴雪、育碧、EA都有自己的引擎,根本不用虚幻。...所以虚幻引擎处于很尴尬的位置。《堡垒之夜》虚拟演唱会怎么办?Epic是这么做的,首先大幅降低虚幻引擎的授权费用,开展大规模免费培训,强势跟Unity竞争引擎市场,稳住基本盘。
近年来,随着VR技术发展,VR游戏成为游戏独特表现的新选择,而虚幻引擎4对VR游戏制作提供全面支持后,也让开发商们都开始使用虚幻4打造虚拟世界中的一砖一瓦。...从异星球荒漠般的风景,到光线照下来的人物和建筑物影子,再到洞穴中自带亮光的漂浮生物,在虚幻引擎4的超强渲染能力下,为玩家描绘了一个极为真实的外星世界。 ?...不同于其它阿卡姆系列作品中占比较重的动作元素,本作玩法偏向解谜风格,需要用到的抓钩、手电、蝙蝠镖等道具都被放置在腰带位置,与场景互动时即可掏出。...在虚幻引擎4的帮助下,人物建模的细腻程度,在一开始玩家和老爷近距离接触时就会被惊艳到,衣服的质感和人物细节非常逼真,而配音方面也让整款游戏的代入感得到提升。...《子弹之殇VR(Bullet Sorrow VR)》是一款运用了虚幻引擎4的第一人称VR射击游戏,由国内开发商维京互动推出,即可单人独自体验,同时支持多人模式对战模式,最多可支持两队10个玩家一起游玩。
最近研究虚幻引擎(Unreal Engine,UE),打算从Web开发转型成游戏开发。日后会不定期发布和游戏开发相关的经验总结,由浅入深。 ---- UE的学习主要三大块:GUI操作,蓝图,C++。...虽然对于外行人来说不学C++也能做UE开发,但计算机专业的同学可以在最短的时间内掌握UE引擎,因为UE编辑器的GUI以及可视化语言蓝图都包含着很多“软件哲学”,似乎每一处的设计都散发着亲切感,让人一目了然...就像微信GUI的设计理念是让人“不用教就会用”,UE编辑器的GUI也渗透着许多行业设计的默契和习惯,蓝图实质上则是图形化的C++。...总结: 学习虚幻引擎的API是一个漫长的过程,如何快速记忆决定了学习效率。...人脑是有过目不忘的能力的,只是很难调用这个功能,能否调用它在于你能否成功“说服”自己的大脑,让大脑相信某个信息是有意义并值得存储的,然后大脑才会“秒记”这个信息。
新智元推荐 编辑:元子 【新智元导读】2020年5月13日,Epic Game揭开了虚幻引擎5的神秘面纱,该公司发布的演示视频惊艳了全球游戏业。...虚幻引擎5的强大性能彻底地征服了计算机图形学领域的学术同行和广大玩家。这次技术飞跃使得游戏中的实时细节渲染更加逼近电影CG效果和真实的物理世界。...Lumen in the Land of Nanite,在PlayStation 5上运行的实时演示. 2020年5月13日,Epic Game揭开了虚幻引擎5的神秘面纱,该公司发布的演示视频惊艳了全球游戏业...虚幻引擎5的强大性能彻底地征服了计算机图形学领域的学术同行和广大玩家。这次技术飞跃使得游戏中的实时细节渲染更加逼近电影CG效果和真实的物理世界。...虚幻引擎5具备两大全新核心技术:Nanite虚拟微多边形几何技术和Lumen动态全局光照技术。
5月23日,为期两天的“2018 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日”在上海正式拉开帷幕。...来自全球知名硬件、软件、游戏开发、影视制作,以及设计公司的行业精英汇聚一堂,为广大虚幻引擎开发者分享最前沿的引擎技术应用和开发经验。 ? 本次大会依旧是为期两天,在A、B、C三个会场同时进行。...而随后的演讲中,虚幻引擎之父Tim Sweeney也向大家补充展示了Siren等数字人物技术,对人物面部表情的捕捉等做了详细解说。 最后,吴灏谈到,虚幻社区也在持续壮大。...虚幻引擎之父Tim Sweeney:虚幻引擎跨入手游新时代,跨平台游戏将成未来 紧随吴灏,虚幻引擎之父Tim Sweeney进行了开场主题演讲。...此外,Tim透露,今年6月,虚幻引擎会发布最新版本。 虚幻引擎年度优秀作品:《绝地求生 刺激战场》获得“最佳游戏奖” 除了上述的精彩演讲,5月23日下午,主会场还进行了虚幻引擎年度优秀作品颁奖典礼。
简介 TArray 类似于STL的vector,可以自动扩容,因为提供了相关操作函数,所以当作队列、栈、堆来使用也很方便,是UE4中最常用的容器类。其速度快、内存消耗小、安全性高。...(内部使用元素的==判断) IntArray.Remove(20) //原{1,20,3,20} 新{1,3} RemoveSingle 删除匹配的首个元素 IntArray.RemoveSingle...//例如移除值为3的倍数的元素 IntArray.RemoveAll([](int32 Val){ return Val % 3 == 0; } 补充:上面的删除会因为后续元素移动而产生性能开销...查 [] 通过下标索引返回对应元素的引用,因为是引用所以可以改变容器元素。...在FString中,此为忽略大小写的词典编纂比较。 稳定排序。 可自定义比较器。
本文针对想要转 Unity 的虚幻引擎开发者,提供了详细的教程指引,帮助开发者快速熟悉 Unity 引擎。...在开始使用 Unity 之前,用户需要安装适合自己需求的引擎版本。...Unity将源文件直接存储在项目中,并在单独的“.meta”文件中包含相关资源的引擎和编辑器特定数据。在后台,Unity 将导入的资源处理成优化的、可用于游戏的格式,这是引擎在运行时实际使用的格式。...在这两种情况下,都需要传入类引用和初始化数据,例如名称和位置。在 Unity 中,使用 Instantiate() 函数完成游戏对象的实例化,该函数接受预制件引用和起始位置/旋转。...可在以下位置找到这些设置:Edit > Project Settings…> Input Manager > Axes。
我花费了许多的时间去重构那些从零开始学习游戏引擎的方法。那些方法就是你最初需要关注什么、哪些是你现在需要避免的。 虚幻引擎4是一个完全的游戏引擎。...▼ 在这个教程中 你会学习将会指导你 更轻松地学习 虚幻引擎4的16道准则 1.获取虚幻引擎4 首先,下载并且安装虚幻引擎4。它是免费的。...但是作为一个学虚幻引擎4的彻底的新手,你需要的是将这些范围缩小到一个特定的结果。这样当你熟练使用引擎后,你就可以延伸你的知识。但是在学习的早期阶段,还是专一比较好。...但是当你开始时,不要将制作游戏或个性化的游戏环境作为你在虚幻引擎4里的第一个作品。 4.UE4里游戏制作的步骤 当你学习UE4或其他游戏引擎时,你最好对游戏和游戏环境如何制作有个总体的了解。...现在您非常好的位置,开始创建自己的游戏,创建自己的自定义环境,并更深入到更先进的UE4主题探索。
简介TArray 类似于STL的vector,可以自动扩容,因为提供了相关操作函数,所以当作队列、栈、堆来使用也很方便,是UE4中最常用的容器类。其速度快、内存消耗小、安全性高。...Args)InitArray.Emplace(3);两者区别多数效果相同,细微区别:Add(或 Push)将元素类型的实例复制(或移动)到数组中。Emplace 使用给定参数构建元素类型的新实例。...(内部使用元素的==判断)IntArray.Remove(20)//原{1,20,3,20} 新{1,3}RemoveSingle删除匹配的首个元素IntArray.RemoveSingle(20)/...查[]通过下标索引返回对应元素的引用,因为是引用所以可以改变容器元素。...在FString中,此为忽略大小写的词典编纂比较。稳定排序。可自定义比较器。
CoreGames,在元宇宙这个板块中,优势便是 UGC,以及其基于的虚幻引擎。...2.虚幻引擎 至于虚幻引擎,则可以说是目前行业内表现效果最优秀的游戏引擎之一,其官网制作得也相对华丽,使用超极本打开的时候甚至会卡那么一两下。...虚幻引擎属于 Epic Games,Epic Games 开发的《堡垒之夜》也与元宇宙,NFT 等概念密切关联。...除此以外,虚幻引擎如今更令人惊叹的可能是其 MetaHuman Creator,MetaHuman Creator 是一款基于云服务的应用,能帮助任何人在几分钟内创建照片级逼真的数字人类。...以下这段为虚幻引擎官网对 MetaHuman Creator 的介绍: MetaHuman Creator 已经经过了数十年的开发。
本文P君将带大家了解一下,在UOD上虚幻引擎5都放出了哪些新技术,以及新应用的消息。 什么是虚幻引擎5? 虚幻引擎5是Epic于2020年公布的第五代游戏引擎。...虽然该引擎只在2021年5月26日发布了预览版,但是目前已经有不少开发者使用虚幻引擎5抢先体验版,创造出了十分惊艳的作品。但虚幻引擎5的正式发布和大面积应用,还需等到2022年。...以上便是本篇文章的全部内容了,可以看出如今的虚幻引擎5已经拥有了强大的性能,相信在未来会有更多的游戏开发团队选择虚幻引擎5。...并且虚幻引擎官方曾表示,在虚幻4引擎上支持的OpenXR框架,在未来将运用在虚幻引擎5上,这实在是令人激动的一件事情。相信玩家们也一定对次时代游戏充满了期待。...设想一下在不远的未来,等到硬件成熟时,或许真的可以在VR中创造一个,像今年在《黑客帝国觉醒》中展示的世界,这让人不禁对未来的VR游戏充满了期待。
》和《绝地求生》分别占据了海外市场iOS榜单上前两名的位置。...其中,Tim着重强调了虚幻引擎技术在好莱坞电影中的应用,并提到:著名的导演亚历桑德罗·冈萨雷斯·伊纳利图(Alejandro Gonzalez Inarritu),运用虚幻引擎和VR相关技术进行了娱乐业的创新...虚幻引擎在VR /AR方面的应用:希望未来能做得更多 最后,讲到虚幻引擎的具体应用,作为VR垂直媒体的VRPinea,当然得把VR/AR这一块单独拎出来说下。...毕竟,作为声名大噪的虚幻引擎的VR标杆大作,Epic Games和Oculus在去年合作开发的3A级游戏《Robo Recall》(机械重装)让人不容忽略。 ?...并且,Tim也特别提到:“VR对图形质量和高帧率的要求与虚幻引擎4可以很好的匹配。”而得益于虚幻引擎强大的渲染功能,《Robo Recall》的画面效果也确实不错,十分酷炫。
最新的游戏引擎例如Unity和虚幻引擎都集成了大量的代码,并且目前很多的游戏和VR开发社区也拥有很多教程和资源。 ● 做好心理准备,拥抱未知。...以Oculus为例,定位传感器在一个固定的摄像头上,而在Vive的定位传感器则是头戴设备本身。 Oculus 和 HTC Vive 的位置追踪 输入设备 输入的方法根据你的目标系统而变化。...你可以轻松的创建和移动物体,并可以直接在VR中预览你的项目。它也是一款很有力的游戏引擎,拥有者庞大的社区,商店里也有海量的可用资源。...这款软件是现在最流行的游戏开发引擎,占有市场大约47%的份额。 虚幻引擎 它是Unity3D的主要竞争对手。虚幻引擎拥有出色的文档和视频指引。...虚幻4引擎使用C++作为编程语言,并且使用了 Blueprint(蓝图) 这一可视化的脚本编辑器。 我没怎么用过这款引擎,所以我只能说出这么多了。
虚幻引擎助力现代医学。 文 |梓湫 2021年12月2日-3日,Unreal Open Day 2021虚幻引擎技术开放日(以下简称UOD)在上海正式举办。...其将最前沿的虚幻引擎技术与案例解析,直接带给了全球虚幻引擎的开发者与关注者。...在UOD 2021首日,拜科生物创始人薛林于上午发表了《拜科 · 以虚幻引擎助力现代医学》的主题演讲,在主题演讲上,薛林从项目、产品、平台这3个方面,谈起如何利用虚幻引擎打造医学可视化平台,从而助力千万人...VRPinea:是什么样的契机,让您带领的拜科生物团队选择了虚幻引擎,来助力虚拟仿真应用的研发? 薛:虽然现在市面上有很多这方面的物理引擎,但拜科生物对其要求是很高的。...还有一点就是,虚幻引擎在数据安全方面做得是比较好的,它可以针对资源去加密和打包。所以说无论是哪方面,虚幻引擎都做得更好,这促使拜科生物最终选择了它。
使用虚幻引擎4探索VR游戏的无限可能 ? 张弢 钛核网络科技创始人兼CEO 传统平台的游戏开发拥有多年的经验积累、理论齐备,而新一代的VR游戏则需要不断的尝试与试错。...作为业内知名的引擎技术专家与游戏制作人,张弢将聚焦如何利用虚幻引擎4快速的原型制作能力提高团队的创新能力,突破传统游戏的限制,为VR体验设计新的玩法。...从2005年就开始进入游戏行业的金澄宇,在2016年加入幻逸至今已经参与了多款AR、VR游戏的开发,而正在开发的《CodeName:Warbot》 是基于虚幻引擎4开发的一款跨平台VR游戏。...用虚幻引擎应对真正有挑战的商用VR项目 ?...、商用VR项目以及NASA的合作案例,为使用虚幻引擎的VR创业者开拓不一样的变现之路。
目录 按时空性能对通讯场景分类WebRTC底层原理简介虚幻引擎像素流的RTC架构单人模式:计算与显示分离多人模式:分布式or中心化边缘计算:前后端分离像素流优化 按时空性能对通讯场景分类 WebRTC...底层原理简介 虚幻引擎像素流的RTC架构 单人模式:计算与显示分离 多人模式:分布式or中心化 边缘计算:前后端分离 像素流优化 ---- 按时空性能对通讯场景分类 如果按照时间性能和空间性能(数据量)...---- 虚幻引擎像素流的RTC架构 虚幻引擎的像素流(pixel streaming)支持将某个摄像机(不是物理摄像头)的实时画面通过WebRTC协议发送到计算机网络上的其他设备,并接收对方发来的媒体流或数据流...虚幻引擎提供了Web服务和信令服务,剩下2个服务需要我们自己搭建,通常这3个服务位于同一台服务器上的不同端口。...除此之外还有一个重要区别:由于计算机网络的带宽远小于数据总线,还要保证网络安全,像素流在机器间的传输必须经过压缩和加密,这无疑给该项技术增加了许多难度,好在,WebRTC本身就支持媒体流的压缩和加密,这也是虚幻引擎选择
新的游戏引擎还包括对Mac上的原生SteamVR支持,使Mac上可以使用同样完善的PC界面,并增加了在两个平台之间轻松转移项目的能力。...近日,Epic正式发布了最新版本的游戏开发套件虚幻引擎4.18(Unreal Engine),其包含了“数以百计的更新”和开发社区提交的98项改进。...中的ARKit,对VR和macOS新版等多平台的支持:包括新的Oculus SDK 1.17、SteamVR 1.39、masOS 10.13 High Sierra 。...新的游戏引擎还包括对Mac上的原生SteamVR支持,使Mac上可以使用同样完善的PC界面,并增加了在两个平台之间轻松转移项目的能力。也就是说在更新后,Mac上的VR游戏数量将与PC平台几乎一致。...虽然苹果的VR起步较晚,但从目前来看其追赶的势头可以说是相当的强劲。 另外,随着IOS 11和新款手机的发布,用户对于AR应用的需求越来越大,促使开发者开始转向投入到AR项目的开发中。
12月 发布与数字王国合作开发的“实时写实数字面部捕捉”技术解析; 同月 推出游戏分发平台Epic Games Store(支持VR),游戏开发者分成高达88%; 11月 虚幻引擎4.21...正式发布,新增一系列VR/AR/MR支持和优化; 10月 完成12.5亿美元新一轮融资; 9月 虚幻引擎4率先支持Oculus Quest,方便开发人员为后者研发游戏与应用程序; 8月 虚幻引擎在线学习平台发布...与中国高校首次合作:《虚幻引擎程序开发与实践》 无疑,Epic Games的人才(资助)计划是多元化的。据了解,为期三个月的《虚幻引擎程序开发与实践》选修课程,已于12月在上海交大圆满结束。...例如:计算机专业,可以进一步使用虚幻引擎讲授图形学的知识;电影动画专业,可以着重教授如何用虚幻引擎制作影视内容等。...而随着虚幻引擎使用人数的不断增加,无论游戏开发或是VR内容开发,都与其有着密切关系。与此同时,Epic Games的一系列人才(资助)计划,可以算得上是一场“及时雨”。
2016年,随着各大VR硬件的陆续发布,用户对于VR游戏及内容体验的呼声也越来越高,而好的游戏体验自然少不了优质的游戏引擎的支撑。...目前一些比较著名的游戏引擎有Unity、Unreal虚幻引擎、Cry Engine等。 ?...无论是虚幻引擎(Unreal Engine)还是CryEngine,都已经开始借着虚拟现实民用化这个风口,来布局自己在VR游戏领域的一席之地,包括对引擎的业务调整,商业活动,产品价格策略,以及对VR方向的支持等...虚幻引擎(Unreal Engine)是Epic Games公司开发的一款游戏引擎,主要用于开发第一人称射击游戏,第一个版本于1996年推出,当前最新版本为虚幻引擎4。 ?...另外,虚幻引擎4的材质模型新增了一个“次表面”属性,开发者可以使用这一功能创建出更为逼真的皮肤效果。
在过去的多年中,Unreal引擎开发社区为VR/AR开发者们提供了越来越多的高品质体验。...Unreal也很希望能看到,全球热情和熟练的开发者们,能够通过Unreal开发和发行出优秀的VR/AR体验。...Unreal 4.20登陆新功能,MR捕捉助力视频提取 为了支持各地XR开发者,Unreal一直在构建将真实世界视频合成到虚幻世界空间的解决方案。...以录制《Robo Recall》为例,Unreal使用了两个三脚架、一张绿色屏幕、一个固定安装的摄像头、一个用于捕捉摄像头输入的捕捉设备、三个Oculus追踪器和Rift+Touch控制器。...Unreal会为开发者提供一系列的网络摄像头和HDMI捕获设备,使开发者能够将真实世界中拍摄的2D视频提取到Unreal引擎中。 MR捕捉细节分析,都兼容了哪些设备?
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