腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
登录/注册
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
3
回答
Vector2Int
:
将
Vector2
转
换为
Unity
c#
、
unity3d
、
vector
我有一个
Vector2
,我想把它转换成
Vector2Int
。我知道我可以像这样转换
Vector2
:
Vector2
v2 = new
Vector2
(10, 10); v2i = new
Vector2Int
((int) v2.
浏览 98
提问于2019-02-17
得票数 2
回答已采纳
1
回答
将
Vector2
转
换为
Vector2Int
c#
、
unity3d
我正在尝试
将
Vector2
转
换为
Vector2Int
,因为这是我在游戏中使用的光标。我希望它在像素上快速移动,而不是像现在那样自由移动,我不知道如何转换当前的
Vector2
,所以也许有人可以提示该做什么,或者直接告诉我。当我尝试的时候我总是会犯错误。this.myCanvas = base.GetComponent<Canvas>();void Update() <e
浏览 4
提问于2022-05-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
当图像大小发生变化时,如何计算出实际大小的坐标值?
c#
、
image
、
unity3d
、
coordinates
图像
将
增加到1.33f大小。
浏览 0
提问于2019-03-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Unity
:屏幕空间vs窗口空间vs监视器空间?
c#
、
unity3d
我正在尝试获取Ui对象的屏幕空间位置,并将其转
换为
我所说的“监视器空间”。不过,我找不到任何东西来完成这项工作。
浏览 5
提问于2021-09-20
得票数 1
1
回答
统一问题: ArgumentOutOfRangeException:索引超出了范围
unity3d
、
indexoutofrangeexception
参数名称:索引public Room[,] Dungeon { get; set; } { { };
浏览 3
提问于2021-02-15
得票数 0
1
回答
坐标系之间的转换
unity
、
tilemap
、
coordinates
我为我的基于瓷砖的游戏创建了一个块系统,但是我在
将
光标的平面图中的坐标转
换为
块的坐标时遇到了问题。
Vector2Int
mouseChunk = new
Vector2Int
((mouseTile.x + dim.chunkSize.y / 2) / (dim.chunkSize.x), (mouseTile.y(new
Vector2
(convertedCoords.x % dim.chunkSize.x, convertedCoords.y % dim.chunkSize.y));
浏览 0
提问于2020-05-03
得票数 0
回答已采纳
2
回答
yz Vector3到
Vector2
c#
、
vector
、
unity3d
有没有一种简单的方法可以
将
Vector3的Y,Z值转
换为
Vector2
而不创建“新的
Vector2
()”Vector3 v = Vector3.one;(在
Unity
3d中使用C# ) Thx
浏览 4
提问于2013-02-07
得票数 1
回答已采纳
3
回答
三个六边形邻域的交换引用
c#
、
unity3d
Quaternion.identity, Hexagon.transform.position = CalcWorldPos(gridPos);Hexagon.transform.name = "X: " + x + " | Y: " + y;
浏览 0
提问于2019-08-29
得票数 2
回答已采纳
3
回答
将
Vector3
转
换为
Vector2
的最有效方法
unity
、
c#
、
performance
将
Vector3
转
换为
Vector2
的最有效和最快的方法是什么?铸造:初始化新的
Vector2
:
Vector2
vector2
= new
Vector2
(vector3.x, vector3
浏览 0
提问于2016-01-02
得票数 13
回答已采纳
1
回答
在统一C#中用二维数组解析JSON
c#
、
json
、
list
、
unity3d
我正在使用,并通过UDP向我的
Unity
发送数据。我正在发送一个JSON,它成功地到达了我的团结应用程序。我不知道如何正确解析这个JSON。
浏览 0
提问于2019-03-18
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在不是从MonoBehaviour继承的脚本上,“不允许从MonoBehaviour构造函数调用Load
c#
、
class
、
unity3d
、
inheritance
、
runtime-error
出于某些原因,
Unity
将
TempObject视为一个MonoBehaviour类,如果我在构造函数中使用Resources.Load(),它会抛出一个错误。 publicabstract GameObject Body { get; set; } public void Init(GridSpace[,
浏览 20
提问于2020-03-13
得票数 0
1
回答
将
moblie胃转
换为
鼠标输入
unity3d
如何
将
Input.GetTouch(0).deltaPosition.x转
换为
Input.GetMouseButtonDown(0),然后向左和右拖动?
浏览 2
提问于2022-10-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
比较坐标/定向对象
c#
、
unity3d
这个方向可以是 (0,1) // up (-1,0) // left */);private void CheckCells(
Vecto
浏览 1
提问于2018-01-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
没有“方法的过载”“正常化”接受一个参数错误代码: CS1501
c#
、
visual-studio
、
unity3d
我已经删除了“使用System.Numerics”,因为它导致了‘
Vector2
2’的问题。 float difference = dimxy.magnitude; mousePointB.transform.position = (
Vector2
)transform.position + ((dimxy /
浏览 4
提问于2020-05-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
计算嵌套在国际象棋中foreach和if方法中的值
c#
、
unity3d
我正在用
Unity
3D编写一个国际象棋游戏,我正在尝试编写一个方法,通过找出哪个国王是当前要移动的棋手的国王,然后
将
国王的位置与对手的威胁方块列表进行比较,来确定国王是否处于检查状态。如果我在if()语句中插入Debug.Log或Console.Write,则国王的位置
将
正确返回--但是即使threatenedSquares在其中包含国王的位置,它似乎也不会被计算为真。使用threatenedSquares编辑的当前代码通过调试器返回值的列表: {
浏览 0
提问于2019-08-02
得票数 3
2
回答
XNA -检查
Vector2
是否在矩形内
vector
、
xna
、
xna-4.0
检查
Vector2
是否在矩形内的最好方法是什么?你有什么经验?
浏览 0
提问于2012-01-21
得票数 2
回答已采纳
2
回答
当引用我创建的GameObjects时,编译器找不到给定名称的变量
c#
、
unity3d
、
transform
在尝试执行此函数时,我得到的只是一个CS0103错误,它告诉我当前上下文中不存在唯一分配的名称,这是有意义的,因为在执行脚本时
将
首先创建四叉字符。MonoBehaviour { blockObject.transform.position = -Vector2.one * (blocksPerLine - 1) * .5
浏览 0
提问于2018-10-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
统一3D磁石脚本
android
、
unity3d
、
magnetometer
、
virtual-reality
、
google-cardboard
我正在做一个Google Cardboard项目,现在我有一个Android演示,在这个演示中,你可以看到我在统一3D中构建的一个特殊场景,一切都很好,看起来很好,但我真正想要的是:我在网上找到了一些脚本,但我不知道如何让这些脚本在我的统一项目中工作。
浏览 1
提问于2014-11-14
得票数 2
1
回答
如何在联合中加载和存储大型地图的数据
unity
、
c#
、
data-structure
我特别要求的是一种
将
数据存储在任何文件格式中的方法,而不需要大规模地重做我的游戏。 数组的前两个维度存储x和y,而最后两个维度保存单元格特定的数据。
浏览 0
提问于2020-11-20
得票数 0
3
回答
C#混淆了Vector3在统一中的
Vector2
c#
、
unity3d
、
vector
当试图使sprite的支点与游标( Vector3 objPos )的位置相同时,从光标位置实例化对象减去一些差异-- Vector3 diff -Vector3抛出了一个错误,该错误在'
Vector2
public Transform baseDot;public
Vector2
mousePosition;
Vector2
Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePos).x; flo
浏览 2
提问于2019-07-20
得票数 1
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
将视频转换为gif用什么软件 视频转gif软件介绍
怎样将mp4转换为flv?mp4转flv用它很方便!
如何将图片文件转换为PDF文档-图片转PDF的方法分享
如何将图片转换为电子表格-图片转Excel方法介绍
怎么将视频mp4转换为wmv格式?视频格式转换教程送上!
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
实时音视频
对象存储
云直播
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券