在App中我们通常不会实时获取服务器数据,会在用户手机中保存历史数据,这个时候就需要用到数据库SQLite,由于微软的封装,在Xamarin中操作SQLite非常简单,类似EF的操作。
如果你想深入的美化UI,需要耗费很大的力气,对于目前主流的CSS样式表来讲,美化Winform的界面以及自定义控件是需要耗费更多的时间的。
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一则新闻《软件服务提供商Xamarin融资1200万美元》,更详细的内容可以看Xamarin的官方博客Xamarin raises $12M to help you make better apps faster →。这篇新闻里告诉了我们目前Mono的用户规模“使用Xamarin软件的应用开发者已经超过15万,其中付费用户约为7500名。在Xamarin的客户中,还包括一些知名的企业,如美国国家仪器(National Instruments)和数字音乐订阅服务商Rdio等”。一直关注和研究Mono项目,今天
一直以来,做为一名Web以及桌面开发人员,我一直在使用.NET框架和C#语言,而在某些项目中,Angular会在前端占有主导地位。 最近,我们总是谈论移动应用程序开发的未来,但我本身实在没有天赋转向另一种语言。最近几年,针对我的社交项目,我尝试使用Hybrid框架和AngularJS以及Ionic,Cordova一起构建一个示例……但一切并不像我想象得那样容易。此后微软于2016年2月份收购了Xamarin并在之后不久宣布了将Xamarin开源。自此微软生成用C#开发的软件将不仅仅能够运行在Windows上,而是可以在任何设备上运行。继微软收购Xamarin之后,对可以将C#开发与全功能的跨平台移动开发工具相结合,使用开发工具共享业务逻辑代码,以提供完全原生的应用程序的专业人士的需求日益增加,这一点自从2011年之后就一发不可收拾。
一、课程介绍 英文原文:C# is the best language for mobile app development. Anything you can do in Objective-C, Swift or Java, you can do in C#。 中文译意:C#是移动应用程序开发的最佳语言。 在Objective-C,Swift或Java中你可以做的任何事情,你都可以在C#中完成。 1)、本次分享课程适合人群如下: 1、 热爱Xamarin跨平台移动开发。 2、进一步了解和学习X
去年 11 月的时候,微软开源了 .NET CoreFX,然后是今年 2 月份的 .NET CoreCLR。自那时以来,已经有大约 3500 人在 GitHub 上进行了提交,而且贡献者的人数还在持续
移动智能应用可以分为在线模式、纯离线模式与“在线+离线”混合模式。在线模式下系统数据一般存储在服务器端的大中型数据库(如 SQL Server、Oracle、MySQL 等),移动应用依赖于稳定可靠的网络连接;纯离线模式下系统数据一般存储在移动终端的轻量级数据库(如 SQLite等),移动应用不需要网络连接;“在线+离线”混合模式则比较复杂,通常情况下系统数据存储在服务器端,移动终端暂存部分数据,因而形成了分布式异构数据库。在移动应用运行过程中,当移动终端或服务器端执行数据更新操作后,为了保证数据的完整性和一致性,需要进行双向的数据同步。然而,由于移动网络本身具有复杂性、动态性、弱连接性以及通信延迟与带宽相对有限等特性,因而移动应用的数据同步技术备受考验。
前言: 最近有很多同学问我.NET方面有哪些好用的ORM框架,我觉得这方面的介绍网上应该会介绍的比较全面文章,于是我想搜一篇全面的介绍文章发给他们结果我发现网上说来说去基本上就是那几个,于是就有了这篇
新生命团队基础框架X组件,包括网络、数据库、安全、多线程、反射、序列化、模版引擎、服务代理、远程过程调用等模块,包括Mvc后台魔方、超级码神工具、消息队列等子系统,支持Mono/Android/iOS/NetStandard。
欢迎来到《FreeSql.Repository 仓储模式》系列文档,完整文档请前往 wiki 中心:https://github.com/dotnetcore/FreeSql/wiki
开源项目是众多组织与个人分享的组件或项目,作者付出的心血我们是无法体会的,所以首先大家要心存感激、尊重。请严格遵守每个项目的开源协议后再使用。尊重知识产权,共建和谐开源社区。
Xamarin 是一个 .NET 开源的平台,主要用于通过 .NET 构建 IOS 、 Android 以及 Windows App 。利用 Xamarin 我们可以管理不同平台 APP 的共享代码与基础平台代码的通信,并且 Xamarin 上开发的 APP 是在托管环境中运行的,也就是说它会帮助我们来管理内存分配、垃圾回收等事情。Xamarin 可以让开发人员跨平台共享应用程序的代码,这样就可以使用一种编程语言开发所有平台的 App 。
安卓数据库编程 零、前言 一、在安卓系统上存储数据 二、使用 SQLite 数据库 三、SQLite 查询 四、使用内容供应器 五、查询联系人表 六、绑定到用户界面 七、安卓数据库的实践 八、探索外部数据库 九、收集和存储数据 十、把它们放在一起 安卓设计模式最佳实践 零、前言 一、设计模式 二、创建模式 三、材质模式 四、布局模式 五、结构模式 六、激活模式 七、组合模式 八、复合模式 九、观察模式 十、行为模式 十一、可穿戴模式 十二、社交模式 十三、发布模式 安卓高性能编程 零、前言 一、简介:
微软推出的第一个版本的.NET Framework是一个面向Windows桌面和服务器的基础框架,在此之后,为此微软根据设备自身的需求对.NET Framework进行裁剪,不断推出了针对具体设备类型的.NET Framework版本以实现针对移动、平板和嵌入式设备提供支持。除此之外,在Windows平台之外一致游荡着一只特立独行的猴子(Mono)。.NET平台看起来欣欣向荣,而实际上却日薄西山,就在这个时候微软走了一条唯一正确的道路,那就是基于跨平台理念重新设计的.NET Core,以及由此驱动地对整个.
厚积薄发这个词是高三英语老师在高考前写在黑板上,高中三年努力这么久,是时候迎面而上,冲刺向前。所以,一想到.NET 2016,脑海里蹦出的第一个词就是它。 .NET 2016 是 .NET 一次质的飞跃,不管难易,我们需要拥抱变化。 初识 .NET 2016 .NET 2016 概览 .NET 2016 作为 .NET 技术最新发展,如下图所示,它主要包含三大块: 最左边代表的是 .NET Framework 4.6,WPF、ASP.NET 4.x、ASP.NET Core 1.0 能运行在它上。中间这部
9月4日,Mono 3.8.0发布了。该版本的运行时带来了一些性能和可伸缩性方面的改进,同时完成了向Windows平台的移植。 Mono遵循Gnome和Linux内核的版本编号策略,这意味着3.8是3.6(已于上个月发布)之后的一个主要的稳定版本。该版本在性能方面有所改进: JIT可以更好地处理除数为2的幂的long型的取余操作,生成的代码效果好很多。之前long型的取余操作不会像int类型那样特殊处理。(作为一种编译优化,通常2的幂的乘除运算会替换为移位操作。) 对于只调用一次的委托,可以生成更快的代码。
Visual Studio是世界上最好的IDE之一,如果是 .NET世界,那就没有之一了(^_^),而最近推出的Visual Studio 2017在移动平台方面更是加强了这一点。这个版本包含了一些非常棒的功能,包括实时单元测试、新的重构、代码提示、C#7.0的支持,以及帮助移动开发人员构建更好的移动应用程序的功能。
运行时(Runtime Environment,简称Runtime ),是指那些支持在特定的平台上,用于运行特定编程语言编写的软件的库和程序集,它一般要处理软件和操作系统之间的接口细节。例如,系统调用、程序的启动和终止、内存管理等。 运行时分3种:纯静态环境(如Fortran)、基于堆栈环境(如C、C++、Pascal)、纯动态环境(如SmallTak、Java)。
.NET平台是微软于2000年推出的Windows操作系统的应用软件开发框架,发展至今形成巨大的技术栈,涉及多语言(支持C#、F#、VB.NET)多领域(Windows桌面软件、Web应用、移动开发等)软件开发。在《.NET6 平台系列1 .NET Framework发展历程》中介绍了.NET Framework的发展历程,从 .NET Framework 1.0 一直到.NET Framework 4.8,在不断升级的过程中虽然变得更加强大和完善,但是也变得越来越臃肿,最严重的问题就是 .NET Framework 一直与 Windows 操作系统紧密绑定,无法像Java一样可以跨平台(Windwos、Linux、MacOS)开发与运行。这也是造成 .NET 无法与 Java 相媲美的原因之一。
8月份已经发布了.NET Core 2.0, 大会Keynote 一开始花了大量的篇幅回顾.NET Core 2.0的发布,社区的参与度已经非常高。大会的主题是.NET 无处不在: NET Core
一、什么是内存数据库 传统的数据库管理系统把所有数据都放在磁盘上进行管理,所以称做磁盘数据库(DRDB:Disk-Resident Database)。磁盘数据库需要频繁地访问磁盘来进行数据的操作,由于对磁盘读写数据的操作一方面要进行磁头的机械移动,另一方面受到系统调用(通常通过CPU中断完成,受到CPU时钟周期的制约)时间的影响,当数据量很大,操作频繁且复杂时,就会暴露出很多问题。 近年来,内存容量不断提高,价格不断下跌,操作系统已经可以支持更大的地址空间(计算机进入了64位时代),同时对数据库系统实时响应能力要求日益提高,充分利用内存技术提升数据库性能成为一个热点。 在数据库技术中,目前主要有两种方法来使用大量的内存。一种是在传统的数据库中,增大缓冲池,将一个事务所涉及的数据都放在缓冲池中,组织成相应的数据结构来进行查询和更新处理,也就是常说的共享内存技术,这种方法优化的主要目标是最小化磁盘访问。另一种就是内存数据库(MMDB:Main Memory Database,也叫主存数据库)技术,就是干脆重新设计一种数据库管理系统,对查询处理、并发控制与恢复的算法和数据结构进行重新设计,以更有效地使用CPU周期和内存,这种技术近乎把整个数据库放进内存中,因而会产生一些根本性的变化。
上一篇《.net core实践系列之短信服务-Sikiro.SMS.Api服务的实现》讲解了API的设计与实现,本篇主要讲解编写接口的SDK编写还有API的测试。
我是2010年开始从事的Android开发,当时会Android和iOS开发的很少,也不火,所有人都在“摸着河底过河”,项目更没有第三方框架一说,大都是自己写的,不像现在各种的框架满天飞。随着移动开发的发展,互联网公司也是层出不穷,有些公司迫于竞争,想要更迅速的更省成本的进行开发,就不再满足Android端一套代码,iOS端一套代码。与此同时,其他技术领域和各大公司也都觊觎着这份大蛋糕,纷纷推出相关的技术,这样跨平台技术应运而生,并且开始在公司中生根发芽。 Android和iOS生态太大了,我们可以把它们比作第一级生态,想要颠覆这两个系统的曾经出现过,但都失败了,因此建立次级生态是最稳妥的策略,Android平台更加开放,因此次级生态的中心就是Android,次生态的形式多种多样,比如在Android系统的基础上魔改建立自己的生态,再或者推出各种跨平台技术建立生态。跨平台技术产生的框架实在太多了,很多还没等我们去学去了解,它们就没落了,成为了跨平台技术的发展的一个过度产物。跨平台技术的产物是不靠谱还是趋势,我想读完本篇文章你会有自己的理解。 跨平台技术的分类没有标准的答案,这里把它们分类为5种,分别Web App、Hybrid App、语言编译转换、原生渲染、自绘UI。下面分别介绍它们。
微软在.NET跨平台之路上付出了巨大的艰辛,同时做了海量的工作。首先推出了统一的API标准规范库 .NET Standard,并不断补充完善标准库,截止目前(2021-5-26)最新版本为 .NET Standard 2.1。之后发布了跨平台解决方案 .NET Core,同时建立.NET基金会,并大力发展生态建设,世界知名IT公司纷纷加入并贡献,社区发展异常活跃。收购Xamarin公司后,Mono也正是加入微软大家庭,填补了微软技术栈在移动APP开发领域的技术空白。
在过去的十年中,移动行业经历了巨大的增长,尤其是在应用程序开发方面。据Statista Reports统计,全球智能手机用户超过20亿,预计到2022年底,这一数字将超过50亿。在这些智能手机中,几乎100%运行在三种流行平台上:谷歌的Android、苹果的iOS和微软开发的Windows Mobile。一段时间以来,移动应用程序开发人员依赖特定于平台的工具来开发只能在单一平台上运行的本地应用程序。例如,Kotlin和Java主要用于开发Android原生移动应用程序,而iOS开发人员则使用Objective-C和最近的Swift,您可以在我们对这两种语言的比较中了解到。
MMKV——基于 mmap 的高性能通用 key-value 组件,底层序列化/反序列化使用 protobuf 实现,性能高,稳定性强。 https://github.com/Tencent/MMKV/blob/master/readme_cn.md
Miguel de Icaza、Scott Hunter、Mads Torgersen三位大咖给大家带来了 .NET Core ,C# 以及 Xamarin的精彩内容:
分表 - 从表面意思上看呢,就是把一张表分成N多个小表,每一个小表都是完正的一张表。分表后数据都是存放在分表里,总表只是一个外壳,存取数据发生在一个一个的分表里面。分表后单表的并发能力提高了,磁盘I/O性能也提高了。并发能力为什么提高了呢,因为查寻一次所花的时间变短了,如果出现高并发的话,总表可以根据不同 的查询,将并发压力分到不同的小表里面。
从年初2 月份发布第一个预览版,经历7个预览版后,Microsoft 西雅图时间9月13日发布了 .NET 8 RC 1: https://devblogs.microsoft.com/dotnet/announcing-dotnet-8-rc1/[1], 这是该框架在 11 月初正式发布之前的两个版本中的第一个。 .NET 8 RC1 是在生产中受支持,随着开发团队修复和完善内容,该框架基本上已经准备好了新的和令人兴奋的功能,以便在 11 月 14 日开始的 .NET Conf 2023 [2]期间正式发布RTM。
新闻 .NET技术+25台服务器怎样支撑世界第54大网站 再度燃起人们对.NET的技术热情。这篇新闻中透露了StackExchange 在技术方面的混搭,这也是我所崇尚的。因此我也在社区里极力推广Mono平台,这篇短文就想和大家一起讨论一下混搭.NET技术。 混搭(Mashup)架构是一种新型的集成各种技术的应用开发架构。传统上,Mashup源于流行音乐,是一种音乐类型,也被称为bastard pop,指的是艺术家组合或者混合两首不同的歌曲(通常属于不同的流派)的音乐和歌词来创作新的歌曲。它拥有三个特征:天
对于.NET平台的初学者来说,有时候比较困惑“什么是.NET?什么是.NET Core?.NET和.NET Core区别又是什么呢?”。确实,目前微软的开发平台有两种不同的.NET运行时环境,一种是.NET Framework,另一种则是.NET Core(.NET 5),不同的目标框架运行时环境不同。
原因是这会使系统用一个最优的方式渲染这些views。这个简单的属性在IB或者代码里都可以设定。
.NET MAUI会在今年晚些时候发布,我们也很高兴和大家一起分享我们对Xamarin Community Toolkit的计划! 这包括 .NET MAUI Community Toolkit、Xamarin Community Toolkit的向后兼容版本以及当前 Xamarin Community Toolkit的淘汰计划。
微软的Visual Studio 2022在11月8号已发布,除了.Net6,改为64位的应用程序,将不再局限于主进程 devenv.exe 的 4Gb 内存限制,还有就是微软的跨平台框架MAUI来了。由于工作中出差,也是在抽空的时间赶紧下载体验了一下。
原文: https://devblogs.microsoft.com/xamarin/introducing-net-maui-compatibility-for-the-xamarin-commun
链接:https://juejin.im/post/5c8211fee51d453a136e36b0
我在从事文档搜索引擎项目时产生了该项目的想法。有一个像 Apache Tika 这样的库,用 Java 编写,可以解析各种类型的文档。为了让我的搜索引擎正常工作,它必须能够从不同类型的文档(PDF、DOC、XLS、HTML、XML、JSON 等)中提取文本。我用 Rust 编写了搜索引擎本身。但不幸的是,在 Rust 世界中没有可以解析所有类型文档的库。
最近 .NET 6 Preview 1 发布了,.NET 统一是此版本的核心。大家可以读一下原文博客:
.NET多平台应用程序UI (MAUI)将android、iOS、macOS和Windows API统一为一个API,这样你就可以编写一个应用程序在许多平台上本机运行。我们专注于提高您的日常生产力以及您的应用程序的性能。我们认为,开发人员生产率的提高不应该以应用程序性能为代价。
昨天晚上微软发布了.NET 6的两个RC版本中的第一个版本,该版本将于11月正式发布,作为在开源MIT协议下整合所有不同的.NET开发模组件的开源跨平台实现。这是一个从2014年开始,持续多年的,以改变应用开发游戏规则的努力,由于COVID-19大肆虐,推迟了一年,这个版本终于完成了,将基于Mono的Xamarin 也整合到了.NET 6, 不过据官方博客说明,MAUI 在.NET RTM上仍然是预览版,要到2022年才能够正式发布。
自1995年互联网战略日以来最雄心勃勃的事业 —— 微软.NET战略, 2000年6月30日。
Semantic Kernel是一个轻量级的SDK,最基本的功能就是帮我们完成与OpenAI、Azure OpenAI和Hugging Face大模型的API的对接,并且支持C#、Python、Java版本。
.NET 是一个由 Microsoft 设计和支持的软件开发框架和生态系统,可实现轻便的桌面和 Web 应用程序工程。它是一个流行的免费平台,目前用于许多不同类型的应用程序,因为它为大多数软件开发阶段提供了编程环境。.NET 最适合寻求广泛功能的企业,例如基于 Web 的服务、桌面软件和云基础架构支持。
JetBrains全家桶永久版是一款集成开发环境(IDE)软件套装,包括多个常用的开发工具,例如IntelliJ IDEA、PyCharm、WebStorm、DataGrip等,适用于Java、Python、Web、数据库等多种开发领域。以下是JetBrains全家桶永久版v2023的主要功能和安装条件:
SDWebImage本是ObjC的一个开源控件,在gitub上有对Xamarin的完整binding封装,同时还将其支持UIImageView/UIButton等控件的扩展方法,参考博文的功能说明(SDWebImage):
Xamarin 社区工具包是一个使用 Xamarin.Forms 进行移动开发的可重用的元素集,包括动画、行为、转换器、效果和辅助工具。它简化了在使用 Xamarin.Forms 构建 iOS、Android、macOS、WPF 和通用 Windows 平台(UWP)应用程序时常见的开发任务。对于新的或现有的 Xamarin.Forms 项目,Xamarin 社区工具包可以通过 Visual Studio NuGet 获得。
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