与每个管理系统一样,我们需要选择一个网格来显示我们的数据,而我的前任已经在应用程序中使用了两个网格 - ag-Grid(v2.7)和Ng-Table(v0.8.3) - 我热情地讨厌前者。回想起来,我意识到我只讨厌它,因为我的前任缺乏对AngularJS 1.x的了解。因此诞生了网格项目。
Godot Engine 是一个功能强大的跨平台游戏引擎,可用于创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套全面的常见工具,让用户可以专注于制作游戏而不必重复造轮子。该引擎支持将游戏一键导出到多个平台上,包括主要桌面平台 (Linux、macOS、Windows)、移动平台 (Android、iOS) 以及基于 Web 和控制器的平台。
项目要将 angular 从 1.5升级到 5,ui-grid 在 5 中并不支持,所以为了替换 ui-grid ,来学习了 ag-grid 。
曾经写了一个web app,后端没有用数据库,而是文件系统,体验还不错,文件系统的索引也很快,有时候一个网站不需要什么SQL。
ag-Grid 是比较实用的数据表格组件,最近接触到了相关的项目,简单记录一下设置选中单行多行和获取选中行数据的方法。
我向来是不屑于使用前端框架的,最多用一些ui组件,但是ag-grid这个框架太TM好用了。这篇文章介绍下aggrid的一些哲学思想和我的使用感受,顺带记录一些往事。
地址:https://github.com/matfish2/vue-tables-2
在使用ag-grid的时候有通过单元格的值设置不同行颜色,然后百度了网上的方法,汇总了一下,具体效果图如下:
距离 Extensions Data Grid 重构已经过去了两个多月,因工作忙碌而迟迟没有介绍 Extensions Data Grid 的细节。这几天又重构了一下官网示例,目前的 API 文档放在了 gitbook 上,暂时还没有和官网整合,国内访问会比较慢。本文会介绍 Data Grid 的使用方法及比较好的一些功能实现。说点题外话,开发一款插件最大的难度不在于功能的实现,而在于如何去设计插件。
Vue Tables 2旨在为开发者提供一个功能齐全的工具集,以便用 Vue 创建漂亮而实用的数据表格。数百个商业软件应用正在使用它。此外,Vue Tables 2正在不断成长、改进,同时也在获得新的功能。
很久以前做了一个Visual Studio Code插件,用来快速开启http静态文件服务器,当然,现在已经被live server插件取代了,所以准备从GitHub中删除它,删除前留下一些遗照:
今天要介绍的主人公「Tanner Linsley」是React Table与React Query的作者。
最近Medium上出现了一个面试题:如何向你奶奶解释SQL和NoSQL的区别。我看作者是用自己的结构化的家族谱来比喻sql和nosql的区别的,写的挺好就是有点啰嗦,面试官可没时间听你在那滔滔不绝。我个人觉得,sql和nosql的区别海了去了,一两句话可概括不完,更何况是讲给你奶奶听,所以如果真被问到这个问题,可以挑选其中一个最主要的区别来类比就好,比如sql是通用的,nosql是专用的。所以我的答案是这样的:
UI组件 Table / Grid reactable ag-grid react-datagrid griddle-react react-data-grid react-data-components react-bootstrap-table reactabular react-pivot fixed-data-table autoresponsive-react sematable 滚动加载 react-lazyload react-infinity react-infinite react-inf
摘要:本系统旨在设计一款基于MVC的web系统,以产品经理和项目经理为目标用户,针对EXCEL表格统计软件的不足,提出一套轻量级、易操作的解决方案,搭建了一个存储在云端的项目资源管理网站。系统围绕企业中人与项目这两个资源该如何搭配这个主题,提供了项目资源的编辑与统计服务等定制的项目管理功能,能够让管理人员在网页上管理员工与项目之间的工时安排,编辑、统计每个项目对每个部门的资源需求以及每个部门给每个项目提供的人力资源数等具体功能。本系统以material design为UI主题,以SPA应用程序为设计模式,以函数式编程为代码风格,实现一个高可用,易扩展的网站。
从 2012 年开始,H5 成为 html 最后一个稳定版本,不再兼容之前的 API,从此诞生的每一个新 API,一旦结束试验期将永远存在,2015 年 ES6 的出现又淘汰掉一堆 JavaScript 框架,再结合 CSS3,前端原生 API 已经可以替代任何脚手架和打包工具,本文介绍使用原生代码替代前端流行框架的解决方案:分析框架提供的每一个特性以及相对应的原生替代品。
AG Grid目前提供两个版本地产品,分别是AG Grid Community和AG Grid Enterprise,AG Grid Community是免费和开源的,AG Grid Enterprise 提供专门的支持和更多企业风格的功能。AG Grid 免费提供其他网格工具的收费功能,而AG Grid Enterprise 提供了更多强大地功能。
Cube是无界面商业智能平台。它帮助数据工程师和应用程序开发人员从现代数据存储中访问数据,将其组织为一致的定义,并将其交付给每个应用程序。Cube 旨在与所有支持 SQL 的数据源一起工作,包括像 Snowflake 或 Google BigQuery 这样的云数据仓库、像 Presto 或 Amazon Athena 这样的查询引擎,以及像 Postgres 这样的应用程序数据库。Cube 内置关系缓存引擎,为 API 请求提供亚秒级延迟和高并发。
作者 | Kaiyang Zhou, Xiatian Zhu, Yongxin Yang, Andrea Cavallaro, and Tao Xiang
以前也想过要写博客,但是却一直没有付诸于实践,作为第一篇原创,我还是选择将以前电赛时的作品拿出来,毕竟当初可是花费了好多心血的,汗~
在图像中,最小的单位是像素,每个像素周围有 8 个邻接像素,常见的邻接关系有 2 种:4 邻接与 8 邻接。4 邻接一共 4 个点,即上下左右、8 邻接的点一共有 8 个,包括了对角线位置的点,如下图所示
现在使用TCGAbiolinks下载转录组数据后,直接是一个SummarizedExperiment对象,这个对象非常重要且好用。因为里面直接包含了表达矩阵、样本信息、基因信息,可以非常方便的通过内置函数直接提取想要的数据,再也不用手扒了!!
1.Different Ways to Compare SQL Server Tables Schema and Data
作者 | 张乐奕:Oracle ACE 总监,ACOUG (中国 Oracle 用户组)联合发起人。Oracle 数据库高可用解决方案与 Exadata 一体机专家。长于数据库故障诊断,性能调优。作为多家知名论坛版主,热衷社区技术分享,同时也是 Exadata 用户组的发起人,组织策划并作为技术分享者的活动已超过百场。
如果 x 可以同时整除 a 和 b ,则认为 x 是 a 和 b 的一个 公因子 。
迭代器模式 迭代器(Iterator)模式的定义:提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。迭代器模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下。 1.优点 访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。 遍历任务交由迭代器完成,这简化了聚合类。 它支持以不同方式遍历一个聚合,甚至可以自定义迭代器的子类以支持新的遍历。 增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。 封装性良好,为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。 2.确定 增加了类的个数,这在一定程度上增加了系
《第二十二条军规》是美国作家约瑟夫·海勒创作的长篇小说,该小说以第二次世界大战为背景,通过对驻扎在地中海一个名叫皮亚诺扎岛(此岛为作者所虚构)上的美国空军飞行大队所发生的一系列事件的描写,揭示了一个非理性的、无秩序的、梦魇似的荒诞世界。我喜欢整本书中语言的创造性使用和荒谬人物的互动。本文对该小说进行文本挖掘和可视化。
1.分类决策树模型是表示基于特征对实例进行分类的树形结构。决策树可以转换成一个if-then规则的集合,也可以看作是定义在特征空间划分上的类的条件概率分布。
(1)直接在OS级别调用dbca命令以静默的方式删除数据库。使用DBCA进行删除的数据库必须处于OPEN状态,否则不能删除。如下所示,其中,mydb为数据库名:
解决业务代码的 !important 问题。为什么业务代码需要用 !important 解决问题?因为 css 优先级由文件申明顺序有关,而现在大量业务使用动态插入 css 的方案,插入的时机与 js 文件加载与执行时间有关,这就导致了样式优先级不固定。
使用ThreadLocal来存储和管理每个线程的事务追踪对象,确保每个线程都有自己独立的事务上下文。方法首先尝试从ThreadLocal获取事务追踪对象,如果不存在,则尝试从数据库中查询。如果数据库中也不存在,则创建一个新的事务追踪对象,初始化其状态和时间信息,然后将其保存到数据库和ThreadLocal中。
通过「吴方法」,可以让AI变成和人类数学奥赛银牌得主同样的水平,而「AI数学大师」AlphaGeometry,则直接超越了IMO金牌得主。
grid的画图函数都含有just,但是just参数的是怎么调节图形位置的总是让人非常费解,于是便写了代码来一探究竟。 思路非常简单:放一个2*2的布局viewport,每个布局里面放一个viewport,每个viewport都用了不同的just参数。just之后的矩形用蓝色显示,中心点的移动用箭头表示出来, 这样每个参数对应图形怎么移动的都能一目了然。从以下的代码也能学到如何安排布局, 如何使用grobX和grobY获得grob对象的坐标, 如何进行基本的viewport切换等。
问:ECharts 3D 柱状图 刚开始的位置角度怎么调整? 刚打开的时候显示不全,想要变成第二张的样子,应该怎么设置? 📷 图一 📷 图二 答: 配置项如图三,调整 grid3D.viewControl.alpha 和 grid3D.viewControl.beta 的值即可。 📷 图三 官方这个例子,设置 option.grid3D.viewControl.beta = 0 就行。 📷 一些补充 设置 grid3D.viewControl.rotateSensitivity 可以修改鼠标控制图表旋转
Cover Flow是iTunes和Finder中的一个视图选项,允许用户使用水平滚动的图像查看他们的音乐库或文件。
自学WP7做的第一个程序:时钟 做的很山寨,没用素材 用TextBlock做的表盘和指针,放在一个Canvas上 RotateTransform类来控制偏移角度 MainPage.xaml <phone:PhoneApplicationPage x:Class="Clock.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.micro
在多线程访问临界区的情况下,使用进程互斥可以使多个线程不能同时访问操作关键区的变量,条件竞争漏洞就源于没有对可能会被多个线程访问的变量进行保护,导致多重访问使得在一次操作中,操作的值在中间发生了变化。
strace $(pidof 'php-fpm: pool www'|sed 's/\([0-9]*\)/-p \1/g')
我们一直以来都是给大家前面的两个方案,就是一定要先根据表达量矩阵做不同分组的差异,而且两者的结果一致性都还不错。但是前面的两个方案都会手动一个批次效应的影响,如果大家没有把握好其中的批次效应的去除,很容易在差异分析阶段就不小心引入了错误。
看着各位大虾出系列文章貌似挺好玩的,本人耍了2个月的Wpf,有点见解,希望各位看官笑纳。本系列第一章就先来点简单又有用的吧o(∩_∩)o 哈哈..
本次的周赛是第323场,是LeetCode官方的学习福利专场。除了前10名可以获得盲盒奖励之外,还有一些排名在幸运位置的同学可以获得LeetBook的奖励。并且,只要通过一题,就可以获得力扣的学习专属福利。属于是普天同庆大礼包了。
我们正带领大家开始阅读英文的《CUDA C Programming Guide》,今天是第64天,我们正在讲解CUDA C语法,希望在接下来的36天里,您可以学习到原汁原味的CUDA,同时能养成英文阅读的习惯。
本文提出了一种用于检测遮挡人脸的Grid Loss方法,通过在训练时强制让模型关注部分遮挡的人脸,从而在测试时大大减少了被遮挡人脸被误检的情况。同时,本文的检测方式还允许在人脸的特征图上进行分块,从而定义了part detectors的损失函数,最终组合不同的part detectors损失函数和整体检测损失函数得到总体损失函数。实验证明,本文提出的方法可以有效地检测出人脸区域,并且对于部分遮挡的情况,在人脸的关键部位仅有轻微遮挡时,也有较好的检测效果。
给你一个大小为 m x n 的整数矩阵 grid ,其中 m 和 n 都是 偶数 ;另给你一个整数 k 。返回执行 k 次循环轮转操作后的矩阵。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云