在threejs中使用Ammo.js来实现物理效果,Ammo.js 使用Emscripten将 Bullet物理引擎 直接移植到JavaScript。源代码被直接翻译成JavaScript,未进行人工重写,因此功能与原始项目相同。
个人博客是程序员的第二张简历。如果你有酷炫的个人网页,面试官对你的好感度会蹭蹭蹭往上涨。
点击体验3D物理引擎bullet的javascript版本。源码参考了:https://github.com/THISISAGOODNAME/learn-ammojs,感谢原作者!
之前用ammojs写了一点点动画:微信小程序体验3D物理引擎-ammo.js,把碰撞检测的代码写一下,Mark下,记个笔记:
透视相机模拟的效果与人眼看到的景象最接近,在3D场景中也使用得最普遍,这种相机最大的特点就是近大远小,同样大小的物体离相机近的在画面上显得大,离相机远的物体在画面上显得小。 PerspectiveCamera( fov : Number, aspect : Number, near : Number, far : Number )
游戏智能是很传统的领域,有限状态机和行为树是两种主要方法。今天这篇博客主要介绍有限状态自动机。 1. 有限状态机 有限状态机 (Finite-state machine,FSM),又称有限
教程均假设修改smg的静态子弹和动态子弹,其他枪械修改一样,只不过修改对象不同。 1.先找出武器原始的数据文件 (1).打开GCFScape,左上角File-open。找到“\Steam\SteamApps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\pak01_dir.vpk”打开。
实现后,开始有了新的想法,想要模拟导弹发射出去的效果,有重力影响,可以调节角度和力度。
github地址:https://github.com/hua1995116/Fly-Three.js
接下来我们增加更多的模型来丰富三维场景,我们可以设置mass属性为0,这意味着这个模型质量为0,会参与碰撞而自身位置不会产生变化。这样会形成类似于变化“地形”的效果。
nowpaper人称一爸,是一个射击游戏的爱好者,从最早的Doom到Quake,再后来一路CS、荣誉勋章、使命召唤、守望先锋,FPS游戏一直让我痴迷其中。
1. 使用UWP的Launcher API var uri = new Uri("protocolname:"); bool success = await Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(uri); 参考:Calling Windows 10 APIs From a Desktop Application 2.使用PackageManager,也是UWP的API var manager = new PackageManager(); var p = manag
高通骁龙855,比上一代旗舰骁龙845提升3倍,比华为麒麟980、苹果A12提升1倍。
大噶猴,在预祝大噶中秋国庆双节快乐的同时,Cocos 也带来了 Creator 3D v1.2 介个船新版本,几需体验七天,里造会跟我一样,爱向这款引擎!
为了让游戏开发更加简单、友好和高效,Cocos Creator 3D 在研习和摸索中设计了一套比较基础的物理组件,并且还在持续完善中。尽管当前的组件功能还十分有限,但是相信在有了之前的组件设计经验后,很快就可以有更多强大且易用的物理组件。
在机器学习和计算机视觉领域,光学字符识别(optical character recognition, OCR)长期以来都是人们研究的重要主题之一。OCR 很简单,就是将文档照片或场景照片转换为机器编码的文本。
采访嘉宾 | 于航 编辑 | 闫园园 2021 年 6 月 21 日,Scott Logic 发布了 2021 年 WebAssembly (以下简称 Wasm)用户报告。报告中显示 69% 的受访者认为 Wasm 将对未来的 Web 开发产生非常大的影响,同时受访者还预计 Wasm 将会对不同应用领域产生重要影响。 不难看出,作为一项相对年轻的技术,Wasm 本身还是吸引了不少眼球。但另一方面,也有开发者注意到,虽然 Wasm 目前在多个领域都有相应的落地实践,但距离大规模应用还是有一定差距。甚至,还有
net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick
12月5日凌晨,高通于夏威夷举办骁龙技术峰会,强势发布全球首款5G商用AI芯片——骁龙855。
本文将带您探索 Matter.js,一个强大而易于使用的 JavaScript 物理引擎库。
JS 资源列表,内容包括:包管理器、加载器、测试框架、运行器、QA、MVC框架和库、模板引擎、数据可视化、时间轴、编辑器等等。 包管理器 管理着 JavaScript 库,并提供读取和打包它们的工具。 npm:npm 是 JavaScript 的包管理器。官网 Bower:一个 web 应用的包管理器。官网 component:能构建更好 web 应用的客户端包管理器。官网 spm:全新的静态包管理器。官网 jam:一个专注于浏览器端和兼容 RequireJS 的包管理器。官网 jspm:流畅的浏览器包管理
https://segmentfault.com/a/1190000019151460
现代 JavaScript 框架使构建复杂的 Web 应用变得非常容易。Vanilla JavaScript 指的是纯 Javascript 代码,没有使用任何框架进行扩展,这在创建小型应用程序时很好用。
看似很简单的一个问题,已经不止一次的遇到过有 Node.js 初学者来咨询怎么安装 Node 了,当我推荐 nvm 时,有些就懵了,这是什么?
最近在逛各大网站,论坛,SegmentFault等编程问答社区,发现Vue.js异常火爆,重复性的提问和内容也很多,小编自己也趁着这个大前端的热潮,着手学习了一段时间的Vue.js,目前用它正在做自己的公司项目。
本文主要介绍ArcGIS JS API 4.14的离线部署和测试离线部署是否成功,JS API离线部署是ArcGIS JS API开发的首要前提,也是基本技能,希望本篇文章对大家有所帮助。
CDN公共库是指将常用的JS库存放在CDN节点,以方便广大开发者直接调用。与将JS库存放在服务器单机上相比,CDN公共库更加稳定、高速。 公共CDN能为您的应用程序提供稳定、可靠、高速的服务,包含全球所有最流行的开源JavaScript库。
ECharts 是一个基于 JavaScript 的开源可视化图表库,涵盖各行业图表,多达20多种图表和十几种组件,支持各种图表和组件的任意组合,满足各种需求,也是前端项目中大屏应用最多的。
Vue.js作为目前最热门最具前景的前端框架之一,其提供了一种帮助我们快速构建并开发前端项目的新的思维模式。
本文列出2019年最新整理的用于区块链开发的43种流行的开发库、开发工具与开发框架。
前端之所以有趣,就是每年有比较多新奇的插件和工具让我们去探索和研究。我们在开发前端应用时,自然少不了去找一些第三方插件帮助我们提高开发效率。本文给大家介绍的这50款新工具,都是相当的新,都是去年的新项目,时间不会超过1年,希望通过我的介绍,你能找到适合的工具,应用到项目中。
前端之所以有趣,就是每年有比较多新奇的插件和工具值得我们去探索和研究。我们在开发前端应用时,自然少不了去找一些第三方插件帮助我们提高开发效率。本文给大家介绍的这50款新工具,都是相当的新,都是去年的新项目,时间不会超过1年,希望通过我的介绍,你能找到适合的工具,应用到项目中。
ArcGIS API for JavaScript开发必读的一篇入门文档,文章中对ArcGIS API for JavaScript做了简单的介绍,包括学习路线、版本选择、使用流程和一些学习资源等内容,大家通过本文的阅读,相信会对ArcGIS API for JavaScript的开发有一个基础的了解,从而在后期的学习和使用中能达到事半功倍的效果。
专家与普通人的重要区别在于他们善于使用工具,留出更多的时间用于计划和思考。编写代码也是如此。有了合适的工具,你就有更多的时间来规划架构和攻克难关,更多的把精力放在业务实现上。今天,我将与大家分享最流行的几个常用且流行的 JavaScript 库。
webpack从0到1-使用babel打包 讲下webpack中的loaders的概念,然后结合使用babel-loader来对项目中的es6语法做下转换。 git仓库:webpack-demo 1、什么是loaders? 先看官网对Loaders的解释:webpack enables use of loaders to preprocess files。 简单一点来说就是一个可以帮我们处理文件的东西,比如一个js文件,在webpack打包的时候看到这个js文件就会走我们定义的比如接下来要说的bab
简介:Artalk 是一款简洁的自托管评论系统,你可以在服务器上轻松部署并置入前端页面中。 官网:https://artalk.js.org/
移动端要求的是快速开发,所以我们经常会借助于一些插件来帮我完成操作,那么什么是插件呢?
前言:这两天在网上找了些视频和资料学习webpack,最后发现官网上的教程原来就写得很好,只是都是全英文的一开始不想去看。。。。今天认真看了下官网教程,然后总结下这两天的对webpack入门的学习,写一下互相学习,英语好的就直接去官网看吧webpack官方入门教程。(话说很久没学英语了,学好英语真的很重要) 1、安装 打开node,敲入命令行 ①全局安装
本文将介绍最流行的十大博客静态站点生成工具,以 Github star 数来排名。
echart是一个基于js开发的可视化图表库,在这块echart确实做的非常不错,各类图表一应俱全,有比较复杂的需求建议可以使用他,上手还是比较简单的。
微言码道的官网是我在2021年元旦三天假期的时候做的一个网站,自那以后,因为业余时间有限,除了网站内容上有所变更以外,网站本身没有任何更新。
json是什么? 没有.json结尾的这种文件,json(JavaScript Object Notation)是一种简单的数据交换格式,在此之前我也不知道这个东西其实没有想象的那么抽象,看看后面的例子会更清晰
tensorflow.js 是谷歌于今年推出的浏览器级别的深度学习框架,TensorFlow 团队在其github官网上也公开了表示基于网页的 JavaScript 库 TensorFlow.js 库框架及其相关的例子。基于该应用能训练并部署机器学习模型。
2022 年 3 月 1 日,本周二,Node.js 官方合并了一个 PR#4450[1],翻译为 "我们与乌克兰人民站在一起。我们鼓励同情和对和平的希望。请通过红十字国际委员会支持乌克兰危机的人道主义努力。#StandWithUkraine"。
Day.js比较轻量,所以在我刚接触需要处理时间的需求中,我首先选择了Day.js,但是我还是用着不是很舒服,可能语法问题,也可以体验感问题,反正就是不太喜欢。
IT派 - {技术青年圈} 持续关注互联网、大数据、人工智能领域 移动端UI框架 Mint UI(饿了么团队) 中文官网:http://mint-ui.github.io/#!/zh-cn 描述
对于Bootstrap这个CSS框架,很多程序员持鄙视的态度,就如鄙视jQuery一般。诚然,就算不用这个框架,而是纯手写,或者借助JS框架的模板,一样可以写出一套页面,至于页面的精良程度、是否可二次开发、是否主流浏览器全兼容、是否可复用、可扩展、那就看开发者的个人能力了——如果一些人拿着公司的高额薪水或者甲方的高额酬金,却干着一锤子的买卖,代码不可复用,不可扩展,不可二次开发,浏览器不全兼容,他只是非常快速的胡七八凑了一套页面,应付到上线,然后潇洒的鄙视一下Bootstrap,我只能对这种人说俩字:呵呵。
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