因此,我设法使碰撞检测在ammo.js中工作,就像在Physijs中一样。这是能工作的代码
var i,
dp = this.dispatcher,
num = dp.getNumManifolds(),
manifold, num_contacts, j, pt;
for (i = 0; i < num; i++) {
manifold = dp.getManifoldByIndexInternal(i);
num_contacts = manifold.getNumContacts();
if (num_contacts === 0
我是THREE.js的新手。我有几个问题..。 当这个球接触边界并改变方向时,有人可以帮助我简单地挤压它吗?或者可能只是从接触边界点的角度缩放球?让这个球更逼真一点 一些代码:Making rotating 3d sphere with velocity 此主题中的代码: THREE.js - moving a 3D ball with a rotation for (var y = 0; y < 16; y++)
for (var x = 0; x < 16; x++)
if ((x & 1) != (y & 1)) ctx.fillRect
我需要一些关于创建计算字段列的指导...
我有两列用于指定此计算字段中的值
TCV和F01
F01 = No the field is blank
F01 = Yes and TCV GT or = 25000000 the field = CEO/COO
F01 = Yes and TCV < 25000000 the field = BG Group
=IF(F01="Yes",[TCV]>25000000,"CEO/COO","BG Team")
我正在学习一个关于Node.js的教程,该教程从一个简单的身份验证程序开始。这是我第二次做这个教程,第一次,一切都很好。但是,在卸载节点并从头开始(安装node.js和通过npm表示)时,身份验证错误的实例化如下所示。
program.confirm('destination is not empty, continue? ', function(ok){
^
TypeError: Object #<Command> has no method 'confirm'
at C:\Users\Kyle\AppData\
我正试图用ammo.js为我的ammo.js创建一个"Ammo形状“。我使用"Ammo.btConvexHullShape",但对象是封闭的。你能帮帮我吗?
“原件”
“封闭”
function criarConvexHullPhysicsShape(geometry) {
var coords = geometry.attributes.position.array;
var tempBtVec3_1 = new Ammo.btVector3(0, 0, 0);
var shape = new Ammo.btConvexHullShape();