首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

MMD渲染整活笔记(一)

研究了下发现,主要是两类,一类是sphere贴图,另一类是toon贴图,然而Assimp并没有载入这两种贴图。而且在载入另一个模型的时候还出现了mesh没解析出正确材质的问题。...所以没办法,我开始阅读AssimpAssimp的代码结构还是非常清晰的,看CMakeLists就能大致了解整个项目结构。MMD模型载入相关的代码位于code/MMD。...然鹅很神奇的是MMDImporter里并没有把这个数据转换成Assimp的格式,推测原因是Assimp的数据结构并没有能正确存储这两种贴图的方式。...看来用Assimp是凉凉了,要么只能曲线救国,直接使用Assimp里面MMD载入的code。不过不幸的是之前还有mesh贴图载入的错误,因此这段代码大概也是有BUG的。...没办法,只能自己想办法解析了,或者是根据现有的Assimp代码进行修改。于是我找到了一份PMX2.1的格式文档,发现PMX模型的细节还是相当复杂的。

1.2K00

NDK OpenGL ES 3.0 开发(二十):3D 模型

模型加载库 Assimp Assimp 全称为 Open Asset Import Library,可以支持几十种不同格式模型文件的解析(同样也可以导出部分模型格式),Assimp 本身是 C++ 库,...Assimp生成的模型文件数据结构 一个模型往往是由很多小模型组成,这些小模型在 Assimp 中称之为 Mesh ,Mesh 进行独立渲染,Mesh 对象本身包含渲染所需的所有相关数据,比如顶点位置、...编译模型加载库 Assimp Assimp 源代码地址:https://github.com/assimp/assimp 环境准备: Windows 7 Android Studio 版本> 2.3.0...从 Github 下载 Assimp(本文使用的是 assimp-v.5.0.0) 源码并解压到一个新建文件夹 BuildAssimp 中; 2....these based on SET ASSIMP_DIR=assimp-v.5.0.0 SET OUTPUT_DIR=assimp-build-arm SET ANDROID_PATH=D:\AndroidSDK

1.3K30

OpenGL ES 3D 模型的加载和渲染

3D 模型渲染 上一节简单介绍了常用的 3D 模型文件 Obj 的数据结构和模型加载库 Assimp 的编译,本节主要介绍如何使用 Assimp 加载 3D 模型文件和渲染 3D 模型。...vector loadMaterialTextures(aiMaterial* mat, aiTextureType type, string typeName); }; 使用 Assimp...加载 3D 模型比较简单,最终模型被加载到一个 Assimp 中定义的 aiScene 对象中,aiScene 对象除了包含一些网格和材质,还包含一个 aiNode 对象(根节点),然后我们还需要遍历各个子节点的网格...#include "assimp/Importer.hpp" #include "assimp/scene.h" #include "assimp/postprocess.h" Assimp::Importer...Model 类中加载模型的函数: void loadModel(string const &path) { Assimp::Importer importer; const aiScene

1.7K20

NDK OpenGL ES 3.0 开发(二十一):3D 模型加载和渲染

3D 模型渲染 上一节简单介绍了常用的 3D 模型文件 Obj 的数据结构和模型加载库 Assimp 的编译,本节主要介绍如何使用 Assimp 加载 3D 模型文件和渲染 3D 模型。...vector loadMaterialTextures(aiMaterial* mat, aiTextureType type, string typeName); }; 使用 Assimp...加载 3D 模型比较简单,最终模型被加载到一个 Assimp 中定义的 aiScene 对象中,aiScene 对象除了包含一些网格和材质,还包含一个 aiNode 对象(根节点),然后我们还需要遍历各个子节点的网格...#include "assimp/Importer.hpp" #include "assimp/scene.h" #include "assimp/postprocess.h" Assimp::Importer...Model 类中加载模型的函数: void loadModel(string const &path) { Assimp::Importer importer; const aiScene

76530

Linux - Linux内存管理

为了解决内存紧缺的问题,Linux引入了虚拟内存的概念。为了解决快速存取,引入了缓存机制、交换机制等。...要深入了解Linux内存运行机制,需要知道下面提到的几个方面。 首先,Linux系统会不时地进行页面交换操作,以保持尽可能多的空闲物理内存。...其次,Linux进行页面交换是有条件的,不是所有页面在不用时都交换到虚拟内存中,Linux内核根据“最近最经常使用”算法,仅仅将一些不经常使用的页面文件交换到虚拟内存中。...Linux虽然可以在一段时间内自行恢复,但是恢复后的系统已经基本不可用了。...Linux下可以使用文件系统中的一个常规文件或者一个独立分区作为交换空间。同时Linux允许使用多个交换分区或者交换文件。

52.1K41
领券