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【图形学】探秘图形学奥秘:DDA与Bresenham算法的解密与实战

使用 DDA 算法和 Bresenham 算法分别生成直线和圆。...2.4.2 Bresenham算法画直线 本算法由Bresenham在1965年提出。设直线从起点(x1, y1)到终点(x2, y2)。直线可表示为方程y=mx+b。...算法画圆 Bresenham算法画圆生成算法思路如下: ①求误差初值,p0=3- 2r,i=1,画点(0,r) ②求下一个点的y坐标,其中xi+1=xi+1,如果pi<0则yi+1=yi,否则yi+...DDA算法和Bresenham算法的实现与比较: 在实验中,我分别实现了DDA算法和Bresenham算法用于生成直线和圆。我对这两种算法的效率和精度有了更深刻的理解。...Bresenham算法相较于DDA算法在速度上更快,因为它避免了直线斜率的计算和浮点数运算,只使用整数。然而,DDA算法在精度上更高,因为它使用浮点数运算,但可能不如Bresenham算法快速。

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