我知道我可以用下面的例子代码做螺旋线,但是我如何得到一个像下面这样的方程的螺旋路径的图像。
t = linspace(0,4*pi,400);
x = t.*cos(t);
y = t.*sin(t);
plot(x,y)
示例:我有一个图像(RGB),如下所示,并将其转换为1×N矩阵。我的想法是制作一个1×N矩阵,并使该矩阵遵循螺旋的路径。如何才能使图像遵循螺旋方程的路径?
f=imread('/tmp/rgb_line.png');
[Frows Fcols Fdims]=size(f)
f=double(f); %need to convert to doub
对于一个类似于上面给出的N*N螺旋矩阵,在R,C位置找到元素,其中R=行数,C=列数。
我还只是个初学者,所以请不要太提前。
我被螺旋矩阵搞混了,这也会起作用,但它是为一个规则矩阵设计的,我想要了解最好的解决方案,因为它是螺旋形的。谢谢。
#include<stdio.h>
/* Searches the element x in mat[][]. If the element is found,
then prints its position and returns true, otherwise prints
"not found" a
这是我编写的代码去抛出螺旋矩阵,但它抛出矩阵的方式不同
2000021
1970022
1860123
1714131224
1600025
守则是:
public class caracol {
public static void main(String[] args) {
int[][] matriz = new int[5][5];
int n=5;
int nlimite= n-1;
int inicio = 0;
int c=1;
while(c<=(n*n)) {
我想创建一个N乘N的矩阵,当它以螺旋方式打印时,N被作为输入接收。例如,如果输入是4,这意味着矩阵将是4乘4,打印时将如下所示:
1 2 3 4
12 13 14 5
11 16 15 6
10 9 8 7
我知道如何创建矩阵,并使其N乘以N,但我不知道如何才能使其看起来像这样。是否有任何指南,教程或任何我可以观看/阅读的东西,以了解如何制作更多的二维阵列练习?
def llenar_matriz(n):
# Fills the matrix
for r in range(n):
fila = []
for c in range(n):
我有一个这样的矩阵:
{
{4,5,6,7,8},
{2,3,1,4},
{1,2},
{1,2,3,4,5}
{5,6,7,8}
}
我想以螺旋方式打印,所以输出应该是:4 5 6 7 8 4 2 5 8 7 6 5 1 1 1 3 1 4 3 2
我目前拥有的螺旋矩阵代码是这样的:
void spiral(int a[][]) {
int i, k = 0, l = 0, m = a.length, n = a[0].length;
while (k < m && l < n) {
for (i = l
作为赋值,我必须创建一个螺旋矩阵,其中用户输入行数和列数。这是我的准则(大学一年级,所以不要对我太苛刻)
Console.Write("Enter n: ");
int n = int.Parse(Console.ReadLine());
int[,] matrix = new int[n, n];
int row = 0;
int col = 0;
string direction = "right";
int maxRotations = n * n;
我正在运行一个for循环,该循环使用维度21x602的3个不同矩阵(代表x、y和z)的列1:k (for k=1:301)来绘制surf图。然而,同时我想要冲浪的情节列for 302:k+301,这样,在本质上,我得到两个通量管在同一时间的动画。
目前,我有:
p = surf(nan(21,602), nan(21,602), nan(21,602));
for k = 1:301
% Update all of the plot objects at once
set(p, 'XData', x(:, 1:k), ...
'
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n;
cout<<"Enter the size of the array :";
cin>>n;
int A[n][n];
int y=n,k=1,p=0,i;
while(k<=n*n)
{
for(i=p;i < y;i++)
这将生成一个具有螺旋向内增长值的平方矩阵。我如何减少这段代码?
输入编号=3
输出
1 2 3
8 9 4
7 6 5
import math
row=int(input("Input nomber := "))
lis=[[0 for i in range(0,row)]for j in range(0,row)]
y=row
a=1
c=0
z=0
x=1
k=1
f=row/2
f=math.ceil(f)
for b in range(0,f):
if b==k:
row=row-1
x=x+1
z=z+1
我有一个矩阵列表,类似于下面代码获得的矩阵:
a <- matrix(1, ncol=2, nrow=3)
b <- matrix(2, ncol=2, nrow=3)
c <- matrix(3, ncol=2, nrow=3)
d <- list(a, b, c)
我想把它们叠加在一个矩阵中,类似于这个矩阵:
e <- rbind(d[[1]], d[[2]], d[[3]])
诀窍是我不知道需要加入多少个矩阵。是否有一种很好的方法来编写代码来堆叠列表中的所有矩阵?
所以我创建了一个3d形式的点云,代码如下(flash 10.1 CS5):
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
var bmd:BitmapData = new BitmapData(400, 400, true, 0xFFCCCCCC);
var xn:Number;
var yn:Number;
var zn:Number;
var norm:Number;
我正在做一个大的矩阵乘法。我有一个大矩阵A(至少5000x5000)和一个列向量V (5000x1)。在我的代码中,每个V都会将A元素的每一列乘以元素。我是用循环来做的
K = zeros(5000, 5000);
for n=1:5000
K(:, n) = V.*A(:, n);
end
但是它太慢了。所以我创建了一个很大的矩阵,每一列都指定为V,这样
MV=repmat(V,1,5000);
K = MV.*A;
它很快,但它浪费了太多的内存。当矩阵的大小增加时,它使用了太多的内存。这是一个使用更少内存但速度更快的想法吗?
我在面试中问到了这个问题:
给定整数N,输出带整数1的N螺旋矩阵。示例:输入:3输出:[1,2,3,8、9、4,7、6、5]输入:1输出:以螺旋形式填写的矩阵[1]
/*PSEUDO:
rowMin = 0
rowMax = n - 1
colMin = 0
colMax = n - 1
counter = 1
matrix = []
create the matrix:
loop from 0 to n - 1
array
loop from 0 to n-1
push 0 into array
while rowMin <= rowMax and colMin &l