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(84)
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沙龙
1
回答
cavas
中
的
球
在
动
画上
留下
痕迹
,
并在
画布
上
透支
其他
对象
、
我正在用js做一个小游戏,我
在
设备方向改变时移动一个
球
。当
球
移动时会
留下
痕迹
,我试着用clearRect()来做,但它
透支
了
画布
上
的
其他
东西。有没有办法让
球
移动而不
留下
痕迹
?
浏览 12
提问于2021-01-28
得票数 0
2
回答
如何对WebGL着色器进行基准测试?
、
、
可以通过计算一秒钟内可以调用常规JavaScript函数
的
次数来对这些函数进行基准测试。但是,
在
WebGL
上
,诸如gl.drawArrays之类
的
函数是异步
的
,因此无法通过对API调用进行基准测试来测量着色器所花费
的
时间。 有没有办法对WebGL函数进行基准测试?
浏览 0
提问于2016-08-02
得票数 9
2
回答
在
HTML 5
画布
上
绘制静态背景
、
、
只是编辑了我
的
问题,使它更清楚,更明显。假设我
的
背景和下面描述
的</e
浏览 4
提问于2016-06-14
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在
java中表示二维堆
球
。
、
、
、
、
我正在创建一个应用程序,在这个应用程序
中
,我需要使用java对大量
的
二维‘
球
’(圆)建模(和显示)。我想要发生
的
是让
球
从屏幕
的
顶部(
在
x轴
上
随机分布)落下来,直到它们到达屏幕
的
底部,这就像一个地板--到达它
的
球
停止移动,到达停止
的
球
的
球
在
其他
球
上
向下滚动,直到它们停留在一个低
浏览 0
提问于2012-07-27
得票数 1
回答已采纳
5
回答
在
javascript
中
,括号内
的
函数“( function (){})”意味着什么?
、
、
、
、
;,,把一个函数放在括号
中
的
意思是.i.e。(function(){});What
在
函数
的
末尾是否有一组括号? 我通常在jquery代码和
其他
javascript库中看到这些代码。
浏览 8
提问于2010-10-28
得票数 36
回答已采纳
2
回答
HTML + JS与HTML5性能
、
、
、
、
我最近用HTML5做了一些实验,注意到HTML5
在
移动设备、平板电脑甚至台式机上运行得都很差。我进行了以下测试:使用HTML5
在
页面上移动25个元素任何洞察力都会有所帮助。
浏览 0
提问于2012-05-26
得票数 1
回答已采纳
2
回答
JavaFX
画布
双缓冲
、
、
、
、
我正在使用JavaFX
在
Java
中
复制一个经典游戏Pong。我使用java.util.Timer,java.util.TimerTask作为游戏循环,JavaFX
的
画布
进行渲染。有没有一种方法可以
在
画布
上
添加双重缓冲,这样动画就不会闪烁?还是我应该以不同
的
方式对待这件事?贝娄是密码。我删除了其中
的
一些部分,我认为这些部分与此无关,因为代码大约有200行长。
浏览 2
提问于2016-04-06
得票数 6
回答已采纳
3
回答
Java游戏中
的
图形绘制
、
、
我对游戏开发非常陌生,所以这里有一个问题(也许是个愚蠢
的
问题):如果我有一种方法来画所有的画呢?假设我将所有
对象
保存在一个数组或队列(或多个数组)
中
,然后遍历每个
对象
,获取一个图像并绘制它。 因此,基本<e
浏览 0
提问于2012-09-10
得票数 4
回答已采纳
1
回答
Android位图帧率问题
、
、
、
、
我一直在为Android开发一个游戏基础
的
纸牌游戏。目前,我
的
目标是Android 3.0,
并在
华硕Transformer平板电脑上进行测试。我使用了一个带有简单
画布
操作
的
SurfaceView
对象
,类似于开发工具包
中
的
月球着陆器示例。我
在
AndroidManifest.xml
中
启用了硬件加速。 我基本
上
已经完成了游戏
的
编码工作。
在
基本
的
游戏过程
浏览 2
提问于2012-01-03
得票数 0
回答已采纳
4
回答
Javascript
画布
不是重绘吗?
、
、
我正在做一个游戏(基于
画布
),我遇到了一个问题。显然,当我按下一个键,而不是
画布
更新
对象
的
x和y,它只是什么都不做。变量本身正在更新,但屏幕
上
的
对象
不是。抱歉,如果这是一个难以置信
的
基本代码问题。
浏览 3
提问于2015-09-25
得票数 3
回答已采纳
5
回答
保存
画布
然后恢复,这是为什么?
、
我们刚才做
的
事有什么意义!我肯定我错过了一些东西,谢谢
浏览 10
提问于2015-03-13
得票数 50
回答已采纳
3
回答
如何销毁Android
中
的
活动并从初始设置开始?
、
、
在
应用程序运行时,我按下HOME按钮以关闭应用程序。当我再次启动应用程序时,它会恢复或未重置一些值例如我正在使用initTTS()这是文本到语音当我再次启动应用程序时我听到一些语音,比如他记得上一次操作,当我
在
安卓设备上关闭并启动应用程序时发生如果我从安卓设备
上
启动应用程序它是从头开始
的
,就像所有的东西都被重置了我想知道为什么当我从设备上关闭应用程序并再次启动它时它会记住一些
上
一次
的
操作。MyRootActivity
的
子项。然后,当您确定要关闭应用程序时--只需调用My
浏览 2
提问于2015-09-27
得票数 0
2
回答
在
SceneKit
中
向球面添加形状
、
、
我从一个简单
的
例子开始,我只是尝试把球体表面的一部分涂成另一种颜色。我希望这是一个可以点击,选择,等等
的
物体.因此,我
的
想法是将形状添加为SCNNodes,使用自定义
的
SCNShape
对象
作为几何图形。我现在拥有的是一个蓝色
的
正方形,我从一系列
的
点中画出来,并添加到包含一个红色球体
的
场景
中
。它基本
上
与球面上
的
一个点相切,但真正
的
目标是在表面上画它。SceneKit中有什么东西可以让
浏览 1
提问于2016-01-26
得票数 3
回答已采纳
3
回答
提高
画布
效果
的
实时性能
、
、
、
我正在尝试
在
HTML5游戏中使用以下效果: ctx.putImageData(imageData, 0, 0);我
在
代码中使用了另一个循环,通过使用下面的链接
中</em
浏览 2
提问于2013-06-19
得票数 5
1
回答
在
Three.js
中
调试低FPS
、
我正在做一个Three.js WebGL场景,当我放大时,我注意到了60个FPS,这样所有的观察(大约20,000个三角形)都可以看到,但是当我放大
的
时候,FPS非常低,这样只能看到一小部分三角形。我想找出造成这种差异
的
原因。我
的
直觉是相反
的
是正确
的
:我假设当用户
在
近距离和远距离放大时,剪裁平面会从场景
中
移除许多三角形,这会增加FPS。我想弄清楚为什么这种直觉在这个场景
中
是错误
的
。如何识别three.js程序中使用
的
浏览 1
提问于2018-04-28
得票数 9
回答已采纳
1
回答
清除创建
的
对象
内存
、
、
我正在使用WMI SMBios获取一些硬件信息我不想让用户看到内存中使用
的
序列号是什么,所以我试图清除它SMBios:=TSMBios.Create;SMBios.free;我
在
Destroy Event
上
尝试了这段代码 if Assigned(FRawSMBIOSData.SMBIOSTableData) thenFRawSMBIOSData.L
浏览 3
提问于2014-01-18
得票数 1
回答已采纳
4
回答
如何在动感in
中
创建撤销-重做?
、
、
、
有什么简单
的
方法来创建撤销重做函数吗?我
在
中找到了一个用于HTML5
的
撤销管理器,但是我不知道如何放进Kineticjs,请帮助我。谢谢。
浏览 5
提问于2013-04-19
得票数 2
回答已采纳
12
回答
HTML5/Canvas是否支持双缓冲?
、
、
、
我想要做
的
是
在
一个缓冲区
上
绘制我
的
图形,然后能够将它复制到
画布
上
,这样我就可以做动画并避免闪烁。但我找不到这个选项。有人知道我该怎么做吗?
浏览 1
提问于2010-05-09
得票数 87
回答已采纳
4
回答
HTML5
画布
性能和优化技巧、技巧和编码最佳实践
、
、
、
由于
画布
在
互联网上仍然是非常新
的
,而且我
在
未来也看不到它老化
的
迹象,因此在任何一个特定
的
地方开发
画布
都没有太多
的
文档化
的
“最佳实践”或
其他
非常重要
的
技巧,这些技巧是“必须知道
的
”。我想分享一些东西来帮助那些正在学习
画布
的人,或者一些已经非常了解
画布
的人,我希望能从
其他
人那里得到一些反馈,让他们知道
在
HTML5<
浏览 1
提问于2011-11-20
得票数 57
回答已采纳
1
回答
3D旋转以连接球和圆柱体
、
、
我
的
任务是为一个图形绘制程序编写一个基于python
的
插件,该程序可以生成图形
的
STL模型。图形是由顶点和边组成
的
对象
,其中顶点由3D
球
(镶嵌
的
二十面体)表示,边由两端与两个
球
连接
的
圆柱体表示。如前所述,气缸
的
旋转并不像预期
的
那样工作。它似乎
在
x/y平面上进行了正确
的
旋转,但一旦边
的
顶点在所有三个分量(x、y和z)
上
都
浏览 0
提问于2013-06-07
得票数 1
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