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1
回答
Cocos2d
PushScene和CCFadeTransition
在
没有调度程序
的
情况下可以正常工作吗?
pushScene:[CCTransitionFade transitionWithDuration:1 然后第二个
场景
被
调用
到FirstScene
的
init
中
,以像游戏
的
常规品牌演示一样前进,为什么如果我不设置一个比第一个CCTransitionFade计时器更长
的
调度器,为什么它会卡住?,我理解其中
的
原因,但这是否意味着我一直
在
以错误<em
浏览 0
提问于2013-11-22
得票数 0
4
回答
使用
cocos2d
get EXC_BAD_ACCESS
的
iphone
、
、
我正在制作一个简单
的
游戏项目,涉及到
Cocos2d
的
使用。
问题
是每次我从ccTouchEnded
调用
它时都会得到EXC_BAD_ACCESS,因为我
的
条件在这里被检查。我不明白
问题
出在哪里!@synthesize _layer = layer; self.GameOverLayer *layer; @property
浏览 0
提问于2010-08-18
得票数 1
回答已采纳
1
回答
中断已被另一个类使用
的
类。。
、
、
我
在
试着理解一些奇怪
的
东西。我想从普通类
调用
到
cocos2d
类。
cocos2d
类名是HelloWorldScene,但当我
调用
它时,系统告诉我只使用HelloWorld,而不使用这样
的
场景
: [ran HardwareEvent:DollPart]; 为什么不是
场景
??发生
的
事情是cocos类被
调用
浏览 0
提问于2011-07-14
得票数 0
2
回答
cocos2d
场景
问题
-
在
应用程序
中
在哪里
调用
init
()?
我对
cocos2d
和Objective C完全陌生。我刚开始研究
cocos2d
包附带
的
HelloWorld示例,就是不知道
在
应用程序
中
调用
HelloWorldScene.m
中
的
-
init
()函数
的
位置
。提前感谢!
浏览 1
提问于2010-07-08
得票数 1
1
回答
cocos2d-js游戏第二次进入游戏iOS崩溃
、
、
、
、
我们正在使用cocos2d-js开发一个可以启动不同游戏
的
iOS
应用程序
。因此,我
在
本机
应用程序
视图控制器
中
添加了一个按钮,并通过单击该按钮启动游戏,如下所示:{
cocos2d
manage CCEAGLView RootViewController *rootViewController = [[RootViewController alloc]
i
浏览 2
提问于2017-02-24
得票数 0
2
回答
如何获取要
调用
的
iAD方法
、
我正在尝试
在
我
的
cocos2d
游戏
场景
中
显示iADs。我可以成功地显示广告,但我希望仅在显示广告时才能在屏幕上显示视图控制器。因此,我尝试使用-(void) bannerViewDidLoadAd:(ADBannerView *)横幅方法,我相信如果我将它添加到视图控制器实现
中
,就会
调用
它。但它根本不会被
调用
。:self.adView];{
浏览 1
提问于2013-07-02
得票数 3
2
回答
混合使用iOS UIKit和
Cocos2d
、
、
、
有没有可能开发一个混合了UIViewController和iOS特定API元素与
Cocos2D
视图
的
应用程序
?
Cocos2D
应用程序
在
UIView上运行,因此我猜可以
在
一个视图(
Cocos2D
)和另一个视图(iOS)之间切换,这是正确
的
吗?有没有什么好
的
应用程序
可以做到这一点呢?其核心思想是使用
Cocos2D
开发一些图形动画,使用UIKit开发其他图形动画。
浏览 1
提问于2013-04-19
得票数 7
1
回答
Cocos2d
:获取
场景
在
CCActionEase
中
的当前
位置
、
、
、
、
我需要同步一个UIKit层和一个
Cocos2D
场景
层
的
位置
,发生了什么转换,将当前
的
场景
从屏幕上移出一个新
的
场景
。我已经编辑了CCActionEase来创建我自己
的
更新方法,该方法可能会
调用
我
的
委托
中
的
一个方法来发送我
的
Cocos2D
场景
层的当前
位置
。我所需要
的
就是以某种方式
浏览 1
提问于2012-10-05
得票数 1
1
回答
图层不能在另一个图层
中
绘制
、
、
我正在尝试制作一些像自定义消息框
的
东西,但是MB层不想显示
在
主层(实际上是
场景
)。我已经用2个文本框实现了真正
的
基本层(
cocos2d
:: Layer )。我正在把它添加到
场景
中
但实际上什么也没显示出来。我已经通过AudioEngine添加了音乐,它正在播放,但我仍然
在
主
场景
中看不到任何东西。Cocos2d-x版本是3.16 (最新),我也
在
win32上使用最新<
浏览 0
提问于2018-05-05
得票数 0
2
回答
Cocos2D
2.0与1.0不同
的
行为
我用
Cocos2D
创建了几个
应用程序
。 Helloworld
的
init
方法
中
的
行为现在不同了。我注意到,
在
init
方法
中
,这个方向现在被错误地报告了。它总是将它报告为肖像,即
浏览 5
提问于2012-07-31
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何替换Java
中
的
cocos2d-x
场景
?
、
、
、
我想替换来自Java
的
cocos2d
项目中
的
场景
。我创建了以下JNI方法: LOGD("cocos_android_app_
init
create( 1, scene ));}但是,当从java<em
浏览 3
提问于2015-02-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Cocos2D
isTouchEnabled = NO;
场景
释放和崩溃
、
、
我正在使用
cocos2d
开发一个iPhone游戏,而且我是Objective C和
Cocos2d
的
新手,所以如果这是一个真正
的
初学者
问题
,我很抱歉。我做了很多搜索,但似乎找不到解决这个
问题
的
方法。我发现,除非我将-(void) onExit{self.isTouchEnabled = NO;}放在.m文件
的
末尾,否则
cocos2d
不会
调用
dealloc函数、释放
场景
或层。
问题
是,在
浏览 0
提问于2011-12-17
得票数 2
1
回答
如何实现多点触摸
的
n个对象;游戏
的
速度、运动和交互性
、
、
我想要创建一个
应用程序
的
基础上,
在
一个有限
的
空间内
的
二维物体自上而下
的
操作(不需要缩放或平移)。我需要能够实施: 您认为实现这一目标的最
浏览 2
提问于2012-03-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
[[CCDirector sharedDirector]winSize]错误
、
当我从根视图控制器
的
初始化方法
调用
cocos2d
中
的
CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector]winSize];和nslog "winSize“时,它立即报告屏幕是纵向
的
,而实际上是横向
的
。当您从-(空)onEnter或从根视图加载
的
视图
调用
它时,不会发生此错误。我看到其他一些人在谷歌上搜索了这个
问题
后也遇到了这个
问题
,但是没有人真正知道如何
浏览 0
提问于2012-09-19
得票数 7
回答已采纳
1
回答
游戏
场景
在
几次重播后开始闪烁
、
、
我使用
的
是
cocos2D
游戏引擎。
在
几次回放之后,游戏
场景
开始闪烁,精灵一点也不动。但精灵
的
位置
会随着玩家
的
离开而移动。每个函数都会被
调用
。但是什么也没有出现。我已经通过仪器检查了内存消耗情况。任何帮助都是非常感谢
的
。提前谢谢。[[CCDirector sharedDirector] stopAnimation]; [[CC
浏览 0
提问于2012-06-27
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Cocos2DX -->图层实例化
场景
?
、
在
Cocos2dx上阅读书籍和话题似乎每个人都是这样教
的
: GameLayer类将具有通常
的</
浏览 2
提问于2014-11-07
得票数 4
回答已采纳
1
回答
CCSprite初始化程序没有异常或错误导致崩溃。
、
、
、
、
我正在创建一个自定义CCSprite类来显示自定义图像,并设置它自己
的
位置
以及处理其他绘图任务。目前,除了初始化程序之外,
在
自定义类
中
没有其他代码运行,它应该设置图像文件和sprite
的
位置
。这是我从以下几个部分
调用
的
:[self addChild:myRunner]; 它位于C
浏览 1
提问于2010-07-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
cocos2d
在
场景
之间移动
、
如何在
cocos2d
应用程序
中
的
场景
之间移动。我有一只
在
天空中飞行
的
鸟,那么我如何在
应用程序
中
设置不同
位置
的
场景
更改。 如果有人知道解决方案,请提供帮助。
浏览 3
提问于2010-06-21
得票数 0
1
回答
replaceScene()搞乱了一个公共变量
、
、
、
、
我正在移植一个从cocos2d-iPhone2.x到cocos2d-x3.x
的
游戏。必须解决一些
问题
,包括一次重大事故--这篇文章
的
主题。已经确定了崩溃
的
发生是因为有时,我
的
replaceScene
调用
会导致一个混乱
的
重要公共变量。我
的
班级:{ ....
问题
是update()得到了一个已经混乱
的
需要
浏览 2
提问于2015-09-07
得票数 0
回答已采纳
2
回答
iPhone -卸载
在
视图控制器
中
运行
的
cocos2d
游戏
、
事情是这样
的
,我一直在做一个基于开源tweeJump
的
游戏,作为一个更大
的
应用程序
的
一小部分。我已经成功地加载了游戏(从tableView),并且能够玩它,但是我不太确定如何停止运行
cocos2d
并返回到启动游戏
的
表视图。我曾尝试
在
cocos2d
中
实现一个停止CCDirector
的
按钮,但这基本上冻结了我
的
应用程序
-我不太确定如何弹出视图控制器。我对
coc
浏览 1
提问于2010-08-06
得票数 0
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