首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

libgdx 环境搭建

开发libgdx时,把画蓝色横线的开发包拷贝到自己的Android项目libs目录下,效果图如下: 2) 添加源码jar包 开发过程中,可能需要链接查看libgdx源码,因此需要添加 gdx-backend-android-sources.jar...逻辑流程的功能描述: 方法名 功能描述 create() 应用创建时,被调用且只调用一次 resize(int width, int height) 游戏屏幕每次重置大小且不在暂停状态时调用此方法,在create...游戏逻辑更新常在此方法中,即循环刷新绘制游戏的逻辑画面 pause() 在android中当Home键按下或重新进入程序时调用,这是一个保存游戏状态的好时刻,resume()不一定会被调用 resume...() 这个方法仅在android中调用,当应用从pause状态重新获取焦点时resume dispose() 当应用销毁destroyed时,调用此方法,在pause()之后 libgdx 应用开发的逻辑流程图...所以实际的情况是,我们在游戏中的大部分绘图工作都是放在这个页面进行的 参考推荐: libgdx 概述 The Life-Cycle(libgdx wiki) libgdx游戏引擎教程 ApplicationListener

1.2K20

谷歌移动UI框架Flutter入门

在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。它也是构建未来的Google Fuchsia应用的主要方式。...Flutter实际上是一个包含多种内容的软件包,它是用来创建移动2D应用程序SDK的软件开发包,如果你计划在某些游戏中使用3D应用程序,那么Flutter将无法满足你的需求,但如果你的计划是在APP商店中的大多数的...由于在国内访问Flutter有可能会受到限制,Flutter官方为中国开发者搭建了临时镜像,大家可以将如下环境变量加入到用户变量中。...在搜索框中搜索Flutter并下载,在下载前Android Studio会询问是否同意下载Dart插件,我们允许即可。...Required by: project :app > Could not resolve com.google.android.gms:play-services-ads:12.0.1

1.8K10
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    如何构建一个多人(.io) Web 游戏,第 1 部分

    为 “PLAY” 按钮设置一个点击处理程序。如果点击,初始化游戏并告诉服务器我们准备好玩了。 客户端逻辑的核心驻留在由 index.js 导入的其他文件中。接下来我们将逐一讨论这些问题。 4....第一种是使用100毫秒的渲染延迟,这意味着“当前”客户端状态总是比服务器的游戏状态滞后100毫秒。...接下来,让我们了解如何处理游戏更新。processGameUpdate() 在从服务器接收到更新时被调用,我们将新更新存储在 gameUpdates 数组中。...然后,为了检查内存使用情况,我们删除了在基本更新之前的所有旧更新,因为我们不再需要它们了。 基本更新到底是什么?这是我们从当前服务器时间倒退时发现的第一个更新。还记得这张图吗?...由于渲染延迟,这可能会在游戏开始时发生。在这种情况下,我们将使用最新的更新。 base 是我们最新的更新(?)。这种情况可能是由于网络连接的延迟或较差造成的。在本例中,我们还使用了最新的更新。

    1.4K10

    内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理与泄漏

    本文介绍了在腾讯游戏在Unity游戏开发过程中常见的Mono内存管理问题,并介绍了一系列解决的策略和方法。 无论是游戏还是VR应用,内存管理都是其研发阶段的重中之重。...目前绝大部分Unity游戏逻辑代码所使用的语言为C#,C#代码所占用的内存又称为mono内存,这是因为Unity是通过mono来跨平台解析并运行C#代码的,在Android系统上,游戏的lib目录下存在的...除了空闲内存不足时mono会自动调用GC外,也可以在代码中调用GC.Collect()手动进行GC,但是,GC本身是比较耗时的操作,而且由于GC会暂停那些需要mono内存分配的线程(C#代码创建的线程和主线程...另外,GC释放的内存只会留给mono使用,并不会交还给操作系统,因此mono堆内存是只增不减的。 Mono内存泄漏分析 Mono是如何判断已用内存中哪些是不再需要使用的呢?...游戏中大部分mono内存泄漏的情况都是由于静态对象的引用引起的,因此对于静态对象的使用需要特别注意,尽量少用静态对象,对于不再需要的对象将其引用设置为null,使其可以被GC及时回收,但是由于游戏代码过于复杂

    1.5K31

    Go语言的崛起:探究越来越多公司选择Go语言的原因和优势

    越来越多的公司和开发者选择使用Go语言作为主要开发语言。本文将深入探讨Go语言受欢迎的原因,并分析它在不同方面的优势。 I. 性能和并发性能 在高并发的应用场景下,Go语言表现出色。...内存管理和性能优化 Go语言具有自动垃圾回收机制,使得内存管理变得简单且高效。开发者不需要手动管理内存,减少了内存泄漏和野指针等常见的错误。...同时,Go语言的编译器和运行时系统优化了内存使用,提高了程序的性能。 在大规模应用中,Go语言能够有效地处理大量请求,而不会因为内存泄漏或资源瓶颈而出现性能下降。 IV....跨行业应用 Go语言在不同行业都得到了广泛应用。在金融领域,许多金融机构选择使用Go语言来构建高性能的交易系统和金融服务,因为Go语言的并发性能和内存管理能力使其非常适合处理大量的交易请求。...例如,谷歌的Docker容器技术和Kubernetes编排系统,都是使用Go语言构建的。其他一些公司,如Dropbox、Twitch等,也在自己的产品和服务中成功应用了Go语言。

    1K10

    Unity性能调优手册12第三方插件:DOTween,UniRx,UniTask

    中开发游戏时经常使用)时从性能角度考虑的一些事项 DOTween DOTween *1是一个允许脚本创建平滑动画的库。...编辑器中播放时,一个名为[DOTween]的游戏对象,你可以通过选择名为[DOTween]的游戏对象从检查器中检查DOTween的状态和设置 检查那些即使与其相关的GameObjects已经被丢弃也会继续移动的渐变对象...订阅时,将创建接收通知的对象实例、处理消息的回调等。为了避免这些实例在订阅方生命周期之后仍留在内存中,订阅方基本上有责任在不再需要接收通知时退订。...destroy, _hp将不会再耗尽,因此WaitForDeadAsync的返回值UniTask将失去完成的机会,并将继续等待 建议您使用此工具检查由于终止条件配置错误而导致的UniTask泄漏。...你仍然需要分析,分析原因,并采取一些行动。 从现在开始,请在实践中充分运用自己的知识、经验和想象力。我希望您会喜欢这种方式的性能调优。谢谢你一直读到最后

    1.5K11

    Android游戏引擎_巨星引擎网络公司

    学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用...此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中。...项目地址:http://code.google.com/p/rokon/ 5、libgdx libgdx是一款基于OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发...单就性能角度来说,堪称是一款非常强大的 Android游戏引擎,但缺陷在于精灵类等相关组件在使用上不够简化,而且文档也较为匮乏。 最低运行环境要求不详。...在PC环境中,jPCT甚至可以运行在JVM1.1环境之中,因为jPCT内部提供的图形渲染接口完 全符合所有的Java 1.1规范(就连已经消失的Microsoft VM乃至更古老的Netscape 4

    1.7K20

    解锁 2022 Google 游戏开发者峰会 | 打造高质量的游戏体验

    在今年的 Google 游戏开发者峰会上,我们为开发者带来了各种工具和服务的更新和最新动态,这些工具和服务都旨在帮助您打造高质量的游戏体验,助力您的游戏业务稳步发展。...本文将为您详细介绍如何使用它们,并帮助您的游戏取得成功。...通过使用新推出的 Memory Advice API,您的游戏可以在运行时确定再消耗多少内存就会被 LMK 终止。...根据这些运行时信息,您可以选择立即降低游戏的内存使用量,比如更改游戏采用的 LOD (网格的细节级别),也可以仅收集遥测数据,以了解游戏在受内存限制的设备上的资源使用情况,然后作出相应的游戏内容调整规划...开发者只需使用 Google Play Billing API,这项功能就可以切实发挥作用。 您也可以观看视频,了解如何 让多样化和包容性根植于游戏设计和发布中。

    5.9K30

    5G将颠覆这20个行业 从金融服务到医疗再到零售

    这将改善电网监测并使预测能源需求更加准确。通过更多连接的智能电网,能源管理将变得更加高效,从而降低电力峰值和整体能源成本。 此外,5G显着延长了电池相关设备的使用寿命,有时长达10年。...例如,泄漏检测器可以沿管道放置,允许连续监测,可以防止破坏性泄漏并减少人为干预的需要。这也将提高安全性。 5G还支持使用无人机监控和维护生产资产的传输,从而改善电网正常运行时间。...5G的低延迟使移动AR / VR应用在没有晕车的情况下可以在使用当今技术时获得一些经验。使用5G,您可以在家中舒适地试穿一系列服装。...在5G网络上,电影下载将从平均7分钟减少到仅6秒。在浏览社交媒体,游戏,流媒体音乐以及下载电影和节目时,5G将为人们节省每月平均23小时的加载时间。...视频游戏流媒体服务因其高成本和不连贯的游戏体验而受到批评。5G可以提高质量,使其更具成本效益。 大型科技公司已经开始加入游戏即服务行列。

    3.1K20

    C++编程语言简介

    在资源管理中使用智能指针。 通过自动管理对象的生命周期,智能指针可以防止内存泄漏和悬空指针,这些是大型应用程序中的常见问题。 采用 lambda 表达式来实现高性能算法。...Lambda 表达式允许使用更内联和高效的代码,这在需要自定义比较器函数或操作的算法中特别有用。 在 Web 服务器中采用并发。...调试和分析工具 调试和分析对于优化 C++ 应用程序并确保它们高效且正确地运行至关重要。这些过程中使用的工具包括: Valgrind: 一个检测框架,可帮助进行内存调试、内存泄漏检测和分析。...过度使用指针和手动内存管理。 这可能会导致复杂且容易出错的代码。现代 C++ 鼓励使用智能指针和容器来自动管理内存。 忽略异常安全性。 不在资源管理中规划异常可能会导致资源泄漏和不一致的程序状态。...协程: C++20 中引入的协程的使用可能会变得更加广泛,从而提供更有效的方式来处理异步编程并增强对可扩展、高性能应用程序的支持。

    5400

    用C语言写一个扫雷小游戏

    当一个C++源文件中包含了同一个头文件两次时,编译器会将两次包含的内容合并为一次,这可能会导致一些潜在的问题。通过使用 `#pragma once`,可以确保头文件只被包含一次,从而避免这些问题。...) //vs编译器里运用scanf函数时,要使用的宏定义,使其不报错 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //这个头文件包含了游戏相关的函数声明、变量定义和宏定义等...Debug版本给程序员端调试         可以通过把Debug改为Release并运行一次,在release文件中生成test.exe文件,可以通过这个文件给他人玩 在Visual Studio中...在Debug模式下,编译器会生成优化程度较低的代码,以便更容易地找到程序中的错误。此外,Debug模式下还会启用一些调试工具,如断点、内存泄漏检测等,以帮助开发者更好地调试程序。 2....在Release模式下,编译器会生成优化程度较高的代码,以提高程序的运行速度。此外,Release模式下还会禁用一些调试工具,如断点、内存泄漏检测等,以减小程序的大小和提高性能。

    17310

    【C++】飞机大战项目记录

    资源回收 bulletDestroy 函数清理所有动态分配的资源,防止内存泄漏。 关键技术点 图像处理:通过使用掩码图像,子弹的绘制可以适应各种背景,使得子弹与游戏环境的融合更自然。...性能优化:子弹的更新逻辑简单(单一的向上移动),这有助于在屏幕上同时处理大量子弹时保持游戏性能。 资源管理:使用动态分配的图像资源,并在对象销毁时释放,确保资源使用的正确性。...资源管理:在检测到碰撞时,及时销毁子弹并从列表中移除,优化内存使用和计算性能。 游戏互动性增强:碰撞检测是增强游戏互动性的关键组成部分,使得游戏过程充满挑战性和反应需求。...图形用户界面(GUI)管理:使用矩形框来管理按钮的位置和大小,易于调整和管理。 资源管理:加载并显示图像,以及在适当时机销毁资源,防止内存泄漏。...时间驱动的资源释放:使用系统的当前时间来判断音频是否播放完毕,并根据结果关闭音频实例,有效管理内存和系统资源。 复杂的音频处理:允许同时处理多个音频播放,提高游戏的多任务处理能力和用户体验。

    30810

    一文详解如何使用Python和Keras构建属于你的“AlphaZero AI”

    2.如何构建AlphaZero方法的副本,从而使其能够玩Connect4游戏。 3.如何调整代码从而使其能够插入到其他游戏中。...在游戏结束时,返回并评估在哪些位置你对未来位置进行了错误评估,并相应地更新你的理解。 这听起来不像你在学习玩一个游戏吗?...通过附加的自我练习和训练,在预测游戏价值和接下来的任何位置移动的过程中,它将逐渐变得更好,从而做出更好的决策和更聪明的游戏玩法。...所有模型和内存文件都保存在run文件夹的根目录中。...然后,将运行编号、型号版本号和内存版本号,按照其在run_archive文件夹中的相应位置,输入到initialise.py文件中。然后从这个检查点开始,像往常一样运行算法。

    77680

    Python 项目实践一(外星人入侵小游戏)第五篇

    接着上节的继续学习,在本章中,我们将结束游戏《外星人入侵》的开发。我们将添加一个Play按钮,用于根据需要启动游戏以及在游戏结束后重启游戏。...我们还将修改这个游戏,使其在玩家的等级提高时加快节奏,并实现一个记分系统。 一 添加Play按钮 由于Pygame没有内置创建按钮的方法,我们创建一个Button类,用于创建带标签的实心矩形。...你可以在游戏中使用这些代码来创建任何按钮。...三 开始游戏 为在玩家单击Play按钮时开始新游戏,需在game_functions.py中添加如下代码,以监视与这个按钮相关的鼠标事件: def check_events(ai_settings, screen...为在玩家每次单击Play按钮时都重置游戏,需要重置统计信息、删除现有的外星人和子弹、创建一群新的外星人,并让飞船居中。

    2K80

    轻量!Google 开源了一个简易版 Spring !

    在某些情况下非常实用,就比如说我们的项目只需要使用依赖注入,不需要 AOP 等功能特性。...Docker 容器中运行的实例支持。...Testcontainers 是一个拥有多种语言版本 的库,并且 docker 化了常见的测试依赖——包括了不同种类的数据库,队列技术,云服务和 UI 测试依赖(例如 web 浏览器),还具有按需运行自定义...官网 :https://www.testcontainers.org/ libgdx: libgdx 是一款跨平台的 Java 游戏开发框架,适用于 Windows、Linux、macOS、Android...并且,libgdx 的生态系统里有非常多现成的工具库,可以帮助我们节省很多事情。 如果你想要使用 Java 开发游戏的话,一定要来看看这个项目。

    81720

    使用 Play Integrity API 来保护您的应用和游戏

    在 Android 平台上有丰富的应用和游戏,为用户带来了很多绝佳的使用体验。其中大部分的用户会按照应用或游戏所设计的体验路线享受其带来的乐趣。...该 API 会检测应用中存在的风险和不可信的交互,并发送信号给应用后端服务器,应用后端服务会判断是否能够信任同应用进行的交互。...Play Integrity API 有助于保护您的应用和游戏,使其免受可能存在风险的欺诈性交互 (例如欺骗和未经授权的访问) 的危害,让您能够采取适当措施来防范攻击并减少滥用行为。...其具体步骤如下图所示: △ Play Integrity API 授信步骤 用户开始进行某项操作,比如登陆应用或者加入多人游戏; 应用后端服务器开始生成唯一 ID,并通过触发应用开始进行完整性检查...注意事项 在使用 Play Integrity API 时,需要注意以下几点: 确认遇到的主要问题,是盗版问题,比如流量欺诈、作弊,还是其他问题。

    1.4K10

    Java 性能分析 5 大工具

    YourKit 的异步分析功能使这一过程变得简单易行,提供关于异步操作性能的深刻见解,帮助用户优化并发处理的效率。 远程分析:在处理分布式系统时,分析可能会变得更加复杂。...它支持动态重新加载修改后的类,能够在不重新启动整个应用程序的情况下快速修复问题,并立刻观察其效果。 内存泄漏猎人: 内存泄漏是许多应用程序的隐形杀手,尤其是在生产环境中。...Arthas 提供了强大的内存泄漏检测功能,力争在问题显现之前将其扼杀在摇篮中,确保应用程序的稳定性。 线程转储解码器: 线程转储通常很复杂,难以解读,但 Arthas 让这一过程变得简单。...这为您提供了对应用程序性能的细粒度见解,帮助您精确定位并优化关键代码路径。 Arthas 是那些追求高效、灵活、且不希望在生产环境中中断服务的团队的绝佳选择。...Arthas 的这些特性使其成为开发者们青睐的工具,尤其是在生产环境中需要快速、有效的性能分析时,它的高效和实用性显得尤为突出。

    12510

    除了JavaScript,2024年还有哪些“钱景”十足的编程语言值得我们学习

    使用Python进行网页开发,不仅可以处理服务器端(后端)逻辑,还能参与到前端的开发中。...大数据处理:Java常用于大数据处理,使用Hadoop、Spark等框架,因其性能和可伸缩性。 游戏开发:Java也被用于开发游戏,尤其是浏览器游戏,使用的框架包括LibGDX和JavaFX。...C#因其在Windows桌面和移动应用程序、Unity游戏开发以及使用.NET的后端网页开发中的广泛应用而受到欢迎。...它允许直接访问内存,使其非常适合系统编程。 让我们来看看C++的一些主要应用场景: 系统编程:C++因其效率和低级访问特性,被广泛用于开发操作系统、数据库、编译器、设备驱动程序。...网页开发:流行的框架如Play允许使用Scala构建网页应用程序和服务。 云应用:Scala适用于AWS、GCP等平台的无服务器/微服务架构。

    1.1K10
    领券