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云服务器

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  • Netty中ctx.writeAndFlush与ctx.channel().writeAndFlush的区别

    最近在写netty相关代码,发现writeAndFlush这个方法既可以在ctx上调用,也可以在channel上调用,这两者有什么区别呢,于是就做了一个小实验。C_I_1 extends ChannelInboundHandlerAdapter{ @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx然后,连接建立之后,in接收到一个数1,选择ctx的writeAndFlush,那么这个数,就会直接从圆形的out出去,因为我们的结论说了,就是从当前的handler直接发出去这个消息。如果使用ctx.channel().writeAndFlush()呢,就会让这个数从红色的2开始发送,经过红色1,再发出去。让我们看一看另一种情况: ?ctx.channel().writeAndFlush()就会从pipline的尾部,也就是红色2开始,经过红色1发出去。
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  • “CTX”是什么意思?

    例: static int reformat_string(void * ctx, const unsigned char * stringVal, size_t stringLen) { yajl_geng = (yajl_gen) ctx; return yajl_gen_status_ok == yajl_gen_string(g, stringVal, stringLen); } 据我所知,它通常用于结构
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  • 也谈 ngx.ctx 继承问题

    在前一阵子的 OpenResty Con 2018 上,来自又拍云的 @tokers 分享了他们对 ngx.ctx 的 hack,以确保在发生内部跳转后 ngx.ctx 的信息依旧不会丢失。其实这个 hack 早在去年就被 @tokers 分享到了社区:ngx.ctx inheirt,并且写了一篇文章来详细阐述其思路:对 ngx.ctx 的一次 hack这回呢,@tokers 重新封装并开源了其实现Kong 针对这个问题也给了两种解决方案(ISSUE-3193):去掉 kong_error_handler 禁止内部跳转 就是利用 @tokers 恢复 ngx.ctx 的方案 最终 Kong 选择了第二种就是 lua-resty-ctxdump 是将 ngx.ctx 引用在了自身的 memo table 中(Lua Land),也正因为如此,所以其提供的 stash_ngx_ctx 和 apply_ngx_ctx() local ctx_ref = ref_in_table(memo, ngx.ctx) return ctx_refend function _M.apply_ngx_ctx(ref) ref =
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  • Bego语法‘Ctx.Input.GetData(’‘)的功能

    我不明白的是c.Ctx.Input.GetData(customerid)和c.Ctx.Input.GetData(customergroupid)函数。CampusHomeController) URLMapping() { c.Mapping(GetOne, c.GetOne)}func (c *CampusHomeController) Prepare() { if c.Ctx.Input.GetDatareturnJSON.Code = 403 returnJSON.Msg = Invalid Session c.Data = &returnJSON c.ServeJSON() c.StopRun() } if c.Ctx.Input.GetData(customergroupid) == || c.Ctx.Input.GetData(customergroupid) == nil { returnJSON := postCampusHomeJSON
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  • Jmeter系列(65)- BeanShell 内置变量 ctx

    前提BeanShell 有的内置变量,JSR223 也会有对应的变量,这里 JSR223 效率更高,所以以它为栗子简单介绍ctx 变量是JMeter JSR223功能最强大的内置变量之一通过它可以轻松的访问当前线程的上下文在JMeter 内部,ctx 映射为 org.apache.jmeter.threads 的 JMeterContext 类由于JMeterContext 不具有线程安全性,故仅适用于在单线程中使用 官方文档
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  • koa-passport w passport-steam: ctx.isAuthenticated()总是假

    尽管通过Steam正确登录,但ctx.isAuthenticated()始终为false。But ctx.isAuthenticated always returns false.app.use(async (ctx, next) => { if (ctx.isAuthenticated()})(ctx); ctx.redirect(text);}); router.get(fail, async (ctx, next) => { await ctx.render(fail.ejs);}); router.get(text, async (ctx, next) => { console.log(` Auth: ${ctx.isAuthenticated()}, Unauth: ${ctx.isUnauthenticated()}, User: `); console.log(ctx.state.user); console.log(ctx.req.user); if (ctx.state.user) { await ctx.render
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  • React第三方组件2(状态管理之Refast的使用③扩展ctx)

    简单使用)---2018.01.292、React第三方组件2(状态管理之Refast的使用②异步修改state)---2018.01.303、React第三方组件2(状态管理之Refast的使用③扩展ctx状态管理之Refast的使用⑤LogicRender使用)---2018.02.02开发环境:Windows 8,node v8.9.1,npm 5.5.1,WebStorm 2017.2.2我们今天讲下扩展ctx为什么要扩展ctx?比如说你异步请求会有个加载提示,或者说请求成功给个提示!我们今天要做的就是请求成功后给个提示,失败也会给个提示!
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  • 创建组件

    = 2; Util.ctx.fillStyle = "white"; const x1 = this.area - Util.ctx.lineWidth 2; const y1= this.area - Util.ctx.lineWidth 2; const x2 = this.area + this.area + Util.ctx.lineWidth 2; consty2 = this.area + this.area + Util.ctx.lineWidth 2; Util.ctx.fillRect(x1, y1, x2, y2); 绘制图形 Util.ctx.strokeStyle= "black"; Util.ctx.fillStyle = "black"; Util.ctx.font = "20px Arial";= "black"; Util.ctx.fillStyle = "white"; Util.ctx.fillRect(this.x, this.y, width
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  • 合约示例(Rust)

    "); let file_name = ctx.arg_default_blank("file_name"); let time_str = ctx.arg_default_blank", time_str); ctx.log(&msg); ctx.error(&msg); return; } let time: i32 = r_i32.unwrap();"); 校验参数 if file_hash.len() == 0 { ctx.log("file_hash is null"); ctx.ok("".() { ctx.log("get_state fail"); ctx.error("get_state fail"); return; } let fact_vec(&r); let json_str = fact.to_json(); 返回查询结果 ctx.ok(json_str.as_bytes()); ctx.log(&json_str);
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  • 预签名 URL

    获取请求预签名 URLfunc (s *ObjectService) GetPresignedURL(ctx context.Context, httpMethod, name, ak, sk string永久密钥预签名请求示例上传请求示例ak := "SECRETID"sk := "SECRETKEY" name := "exampleobject"ctx通过普通方式上传对象_, err := client.Object.Put(ctx, name, f, nil)if err != nil { panic(err)} 获取预签名URLpresignedURL, err := client.Object.GetPresignedURL(ctx, http.MethodPut, name通过普通方式下载对象resp, err := client.Object.Get(ctx, name, nil)if err !
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  • 接口调用说明

    ctx; HMAC_CTX_init(&ctx); if (!HMAC_Init_ex(&ctx, key.data(), (int)key.length(), EVP_sha256(), NULL) || !HMAC_Update(&ctx, (const unsigned char *)input.data(), input.length()) || !HMAC_Final(&ctx, md, &md_len)) { HMAC_CTX_cleanup(&ctx); return false; } HMAC_CTX_cleanup(&ctx); for (int i = 0; i < 32; i++) { snprintf(&format_md, 3, %02x, md); 二进制转为十六进制大写 } hmac
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  • 低功耗保活模块

    GDB_INFO(get keep alive info fail:%dn,ret); return -1; } filter_keep_alive_server(&g_keep_alive_ctx); ka_set_keep_alive_switch_hi1131(&g_keep_alive_ctx,true);set keep alive data and set wifi modeuleka_exit_low_power_keep_alive(void){ ka_set_keep_alive_switch_hi1131(NULL,false); for(int i = 0;i < g_keep_alive_ctx.info.server_cnt;i++) { if(g_keep_alive_ctx.socket > SOCK_INVALID) { close(g_keep_alive_ctx.socket); g_keep_alive_ctx.socket
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  • GPU 云服务器

    腾讯GPU 云服务器是提供 GPU 算力的弹性计算服务,具有超强的并行计算能力,作为 IaaS 层的尖兵利器,服务于深度学习训练、科学计算、图形图像处理、视频编解码等场景……
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  • FPGA 云服务器

    腾讯FPGA云服务器是基于FPGA硬件可编程加速的弹性计算服务,您只需几分钟就可以获取并部署您的FPGA实例。结合IP市场提供的图片,视频,基因等相关领域的计算解决方案,提供无与伦比的计算加速能力……
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  • 专用宿主机

    专用宿主机(CDH)提供用户独享的物理服务器资源,满足您资源独享、资源物理隔离、安全、合规需求。专用宿主机搭载了腾讯云虚拟化系统,购买之后,您可在其上灵活创建、管理多个自定义规格的云服务器实例,自主规划物理资源的使用。
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  • 黑石物理服务器2.0

    腾讯黑石物理服务器2.0(CPM)是一种包年包月的裸金属云服务,为您提供云端独享的高性能、无虚拟化的、安全隔离的物理服务器集群。使用该服务,您只需根据业务特性弹性伸缩物理服务器数量,获取物理服务器的时间将被缩短至分钟级。
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  • 容器服务

    腾讯云容器服务(Tencent Kubernetes Engine ,TKE)基于原生kubernetes提供以容器为核心的、高度可扩展的高性能容器管理服务。腾讯云容器服务完全兼容原生 kubernetes API ,扩展了腾讯云的云硬盘、负载均衡等 kubernetes 插件,为容器化的应用提供高效部署、资源调度、服务发现和动态伸缩等一系列完整功能,解决用户开发、测试及运维过程的环境一致性问题,提高了大规模容器集群管理的便捷性,帮助用户降低成本,提高效率。容器服务提供免费使用,涉及的其他云产品另外单独计费。
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  • 弹性伸缩

    腾讯弹性伸缩(AS)为您提供高效管理计算资源的策略。您可设定时间周期性地执行管理策略或创建实时监控策略,来管理 CVM 实例数量,并完成对实例的环境部署,保证业务平稳顺利运行。弹性伸缩策略不仅能够让需求稳定规律的应用程序实现自动化管理,同时告别业务突增或CC攻击等带来的烦恼,对于每天、每周、每月使用量不停波动的应用程序还能够根据业务负载分钟级扩展。
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    云函数(Serverless Cloud Function,SCF)是腾讯云为企业和开发者们提供的无服务器执行环境,帮助您在无需购买和管理服务器的情况下运行代码。您只需使用平台支持的语言编写核心代码并设置代码运行的条件,即可在腾讯云基础设施上弹性、安全地运行代码。SCF 是实时文件处理和数据处理等场景下理想的计算平台。
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