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(1759)
视频
沙龙
1
回答
安卓vs iOS上的
D3.js
bug
、
、
、
、
如果您尝试访问此
动画
贝
塞
尔
曲线
D3.js
动画
网站(),则可以移动控制点以更改
曲线
的轨迹。如果你用iOS访问网站,但你不能在安卓上移动控制点,这是可行的。有人知道这是为什么吗?
浏览 2
提问于2015-06-24
得票数 0
1
回答
运动的核心
动画
公式
、
、
、
我打算将它与NSTimer对象一起使用,并在每个刻度更新坐标点,但我已经看到NSTimer被推荐用于
动画
。 我可以用Core Animation做同样的事情吗?
浏览 2
提问于2011-05-06
得票数 7
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1
回答
目标-C
动画
,轨道环
动画
、
、
我已经搜索了轨道环
动画
,但找不到我需要的。我正在附上截图,我想要的正是。我要所有的轨道环同时与它们自己的路径一起运动,白色物体在它们周围移动。如果我拍摄所有戒指的图像,比如gif图像有15-20张图像,并用计时器将所有图像
动画
化的话,这是可能的,但是我不想拍摄这么多的图像,因为我也必须改变戒指的颜色。所以请给我提供最好的方法来做下面的
动画
。
浏览 2
提问于2015-11-21
得票数 0
1
回答
bezier缓动中的速度运动图
、
、
、
我在我的应用程序中使用
贝
塞
尔
缓动插值来制作
动画
。(像这样:)这里提到:,
贝
塞
尔
曲线
的导数(特别是立方
贝
塞
尔
曲线
)由其他
浏览 19
提问于2021-02-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为Quartz 2d制作
动画
、
、
我正在尝试
动画
的
贝
塞
尔
曲线
,这是改变它的形状。我正在整理的教程是用来制作块或关键帧
动画
的。我想要计算
曲线
的形状,并绘制它的每一帧它的变化。 有人能给我指出正确的方向吗?
浏览 1
提问于2013-07-26
得票数 1
2
回答
HTML5
贝
塞
尔
曲线
动画
我正在尝试创建一个绘图,如铅笔,
贝
塞
尔
曲线
在HTML5画布。虽然我已经创建了我的
曲线
,但我不能让它在窗口加载时自动绘制。任何建议,因为我已经搜索了所有的网络。 谢谢
浏览 0
提问于2013-02-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在UWP中设置路径
动画
、
在UWP应用程序中,我希望将路径(例如,由
贝
塞
尔
曲线
线段组成)设置为
动画
,就好像它是用钢笔绘制的一样,即在示例中它应该开始使用给定的控制点以增量方式绘制从(100,200)到(400,175)的
贝
塞
尔
曲线
段。有没有什么方法可以做到这
浏览 0
提问于2020-11-22
得票数 0
1
回答
如何创建自己的
动画
定时函数?
、
在UIView
动画
块中,我可以指定定时
曲线
,如UIViewAnimationCurveEaseOut等。有没有办法为核心
动画
提供自己的计时功能,它的行为不同于默认值?
浏览 0
提问于2010-05-12
得票数 1
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2
回答
要在iPhone中绘制
曲线
吗?
我正在开发一个游戏应用程序,其中
曲线
(
贝
塞
尔
曲线
)是由用户提供的基础上需要的θ,这将是
动画
格式。但我不知道openGL。那么我怎么才能通过编程来实现呢?
浏览 0
提问于2011-05-25
得票数 0
1
回答
iOS
动画
贝
塞
尔
曲线
的持续时间
、
、
如何在iOS中绘制给定的
贝
塞
尔
曲线
,以便在给定的时间内从起点绘制到终点。请看下面的
动画
。
浏览 2
提问于2014-12-10
得票数 2
回答已采纳
2
回答
三次bezier到二次
、
、
、
、
我必须编写一个函数来将三次bezier (start,end,cp1,cp2)转换为简单的二次(start,end,cp1)实例(一个立方体可以变成2个或更多个二次)。
浏览 2
提问于2012-12-17
得票数 1
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2
回答
HTML5画布: Bezier
曲线
绘制加载
、
、
我画了
贝
塞
尔
曲线
。但我想要
动画
贝
塞
尔
曲线
在加载1次。</body>在0到(328,80,153,82,216,162)上绘制
曲线
浏览 3
提问于2014-11-21
得票数 0
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1
回答
为什么三次
贝
塞
尔
函数与windows api PolyBezier相比不太准确?
、
、
我一直在尝试使用自定义函数来绘制一条
曲线
/三次
贝
塞
尔
曲线
。然而,在互联网上找到的所有例子和类似的例子,彼此之间略有不同,通常会产生不同的结果,为什么?
浏览 1
提问于2014-09-27
得票数 0
3
回答
二次Bezier插值
、
、
我想在AS2中得到一些代码来插值二次
贝
塞
尔
曲线
。节点之间的距离应该是恒定的。基本上,它是沿着由3点定义的非双曲二次bezier
曲线
以恒定的速度制作球的
动画
。谢谢!
浏览 0
提问于2009-07-02
得票数 2
1
回答
IOS :从直线到bezier
曲线
的
动画
变换
、
、
、
、
我想将一条直线
动画
化为bezier
曲线
(从"_“到"n"),有没有库可以帮助我这样做?我知道如何用UIBezierPath绘制一条
贝
塞
尔
曲线
,我可以快速地重新绘制并逐步进行转换,但如果已经有东西这样做了,那就太酷了:-)
浏览 1
提问于2013-01-29
得票数 13
回答已采纳
1
回答
使用manim库绘制线条?
、
我开始学习manim,希望您能帮助我理解这段代码是如何工作的 class Line_1(Scene): path = Line(LEFT*5,RIGHT*5,stroke_opatity=0.5) self.add(path) 当我运行代码时,我得到这样的结果: ? 但是我不知道如何解释这个"path.points1:3 += UP*2“它是什么意思.points1:3 提前感谢
浏览 32
提问于2020-09-22
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Html5画布上的虚线
曲线
、
、
、
、
对于我的一个应用程序,我需要在Html5画布中的bezier路径上绘制一条虚线
曲线
...虚线的长度和间隙应该是可变的。这在JavaFx、中是可以实现的。我想使用Html5画布达到同样的效果。我知道如何沿
贝
塞
尔
曲线
画直线,但不会画
曲线
... 虽然我不是专家,但我知道,这个算法的问题是,它允许你使用从0到1的时间参数来识别
贝
塞
尔
曲线
上的坐标。这是不够的,因为要绘制虚线
贝
塞
尔
曲线
,我需要在主
贝</
浏览 5
提问于2011-09-09
得票数 9
回答已采纳
1
回答
是否可以用二次
贝
塞
尔
曲线
指定CAAnimation的时序函数?
、
、
我知道用三次
贝
塞
尔
曲线
指定CAAnimation的时序函数是可能的,使用: 你可能会问,为什么我想要这个?嗯,要么是这样,要么是为了实现我正在寻找的运动路径而串联几个
动画
。
浏览 0
提问于2014-07-12
得票数 1
2
回答
如何使用已知的起始速度和距离计算UIViewAnimationCurveEaseOut
动画
的持续时间?
、
、
、
、
我使用UIViewAnimationCurveLinear对两点之间的视图进行
动画
处理,因此我知道该
动画
的速度。若要使此效果无缝,缓出
动画
必须以与其之前的线性
动画
相同的速度开始。给定一个固定的距离,我希望这种缓解发生,我如何计算达到这个已知的起始速度所需的持续时间?现在,我希望使用UIViewAnimationCurveEaseOut
动画
将视图从x= 100减速到x= 120。这个
动画
应该持续多长时间才能确保它以10像素/秒的速度开始?据我所知,核心
动画
的CA
浏览 6
提问于2009-12-24
得票数 4
1
回答
搅拌器2.5 -使用Bezier圆将Bezier
曲线
设置为Bevel对象
教程我正试着做同样的事,但不起作用。当我把我的
曲线
设置为圆圈的斜面物体时,我的
贝
塞
尔
圆圈就变成了一个更大的灰色的粘圆。我还以为这是个3D棋子呢。你可以看到我的屏幕截图:在Bevel对象放置之后 作为记录,我的
贝
塞
尔
曲线
的名字是&qu
浏览 0
提问于2011-07-22
得票数 2
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