我有一些渲染窗口的问题,我想知道是否有一种方法可以设置所有或这些属性的子集,并且只重画/渲染窗口一次。
我的问题是,我正在渲染2个窗口,并使它们“附加”,以便它们一致移动和调整大小。这意味着当我调整/移动一个窗口时,我最终调用了4次渲染,而我应该只需要2次。
例如,"Move_Click“方法被附加到我的窗口上的一个按钮上。当单击时,这会调用"OnRender“两次。
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();