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gridlayout 网格布局 implementation'androidx.gridlayout:gridlayout:1.0.0' drawerlayout 抽屉布局 implementation'androidx.drawerlayout:drawerlayout:1.0.0' NavigationView 侧滑 implementation 'com.google.android.material.navigation.NavigationView:1.0.0' constraintlayout
CardView implementation 'androidx.cardview:cardview:1.0.0' TabLayout implementation'com.google.android.material:material:1.0.0' RecycleView implementation'androidx.recyclerview:recyclerview:1.0.0' Snackbar implementation'com.google.android.material.snackba
分析上述源码 , 发现 ARoute 框架 com.alibaba:arouter-api:1.5.1 中使用的 Android 支持库都是 com.android.support 依赖分组下的 ;
其中涉及到 org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.7.10 依赖库 ,
问题是 androidx.core:core:1.9.0. 依赖库中 要求的 minCompileSdk 为 33 , 本应用的编译版本为 32 , 这里设置为 33 即可解决 , 但是这样设置会造成其它问题 ;
首先这里准备用CardView来填充主题内容, CardView是用于实现卡片式布局效果的重要控件,由appcompat-v7库提供。 实际上,CardView也是一个FrameLayout,只是额外提供了圆角和阴影等效果,看上去会有立体的感觉。
① 依赖库版本选择 : 在 build.gradle 构建脚本中 , 如果设置了多个版本的依赖库 , Gradle 构建时会默认选择最高版本的依赖库 ;
伟大的Google为Android推出了一系列的兼容包,最新的就是Design Support Library了,这里我们结合v7和v4中的几个控件,来主要学习Design Support Library中的几个新控件!一个Demo学会用它们!
简评:Android Support Library 26 中终于实现了一个等待已久的功能: RecyclerView 的快速滚动 。
在 Android Studio 的 Terminal 终端执行 gradlew 报错 , 报错信息如下 :
在Android开发中,RecyclerView是一种常用的列表控件,用于展示大量数据。然而,随着数据量的增加,RecyclerView的性能可能会受到影响,导致卡顿、内存泄漏等问题。本文将介绍一些优化技巧,帮助大家提升RecyclerView的性能,使其在各种情况下都能保持流畅。
报错的模块是 e: C:/Users/octop/.gradle/caches/modules-2/files-2.1/org.jetbrains.kotlin/kotlin-stdlib-common/1.7.10/bac80c520d0a9e3f3673bc2658c6ed02ef45a76a/kotlin-stdlib-common-1.7.10.jar!/META-INF/kotlin-stdlib-common.kotlin_module 模块 , 就是 kotlin-stdlib-common-1.7.10.jar 依赖库 ;
RecyclerView是官方在5.0之后新添加的控件,推出用来替代传统的ListView和GridView列表控件。
在使用 RecyclerView 这个强大的滚动控件的时候,需要为它提供一个 Adapter 适配器,这个适配器继承自 RecyclerView.Adapter 这个类。
在之前遇到过类似问题 【错误记录】Android Studio 编译报错 ( Module was compiled with an incompatible version of Kotlin. The binary ) , 报错的依赖库不同 , 本篇博客再次分析一遍 ;
本文实例为大家分享了Android实现侧滑菜单的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Android 支持库的最新版本是28.0.0,这是最后一个google发布的支持库版本,现在google已将所有support包下的库都迁移至androidx包下面,以后的更新都只会在androidx包中进行。具体对照表点击进入。
现在开发中,很多APP都在用侧滑菜单,这个很常见,也有很多第三方库,比如slidingmenu,谷歌官方的DrawerLayout等等。下面我就总结一下侧滑菜单实现的4种方式:
前几篇文章介绍的底部菜单栏、图片循环自动轮播都非常常用,底部菜单栏也很常用,底部菜单栏是iOS的主要风格,而Android的风格则偏向侧滑菜单栏。侧滑菜单栏也是很常用的,本篇为大家介绍下一个侧滑菜单栏
这个知识点,我定义为在面试过程中答对不加分,答错扣分的题目,不过在我以前面试经历中,能完整说上来的同学不多。我们一起来看看大家对这个知识的掌握程度吧。在早期的博客的里面,很多时候,见到有如下的介绍:
Android自5.0后增加了不少新控件,帮助开发者实现了更酷更炫的UI效果。可是对于初学者来说,这些新控件的用法不像老控件那么简单,网上相关的使用介绍也不如老控件那样丰富,种种情况无疑加大了我们学习这些新控件的难度。为此,博主初步整理了Android在5.0和6.0之后的新增控件,及其对应的说明博文,给大家提供一个可资学习和借鉴的索引。 下面是新增控件的索引表格:
最近在研究android 开发的新控件,包括drawer layout ,NavigationView,CoordinatorLayout,AppBarLayout,Toolbar,TabLayout,SwipeRefreshLayout,Recyclerview等。
2018-08-13 by Liuqingwen | Tags: Android 翻译 | Hits
准确来说,这才是本系列的第一篇文章。因为上篇文章只是个序篇,和大家聊一聊为什么我们要学习Compose。如果你现在仍然有这个疑惑,那么可以先移步上篇文章 写给初学者的Jetpack Compose教程,为什么要学习Compose?
一直以为自己是会用RecyclerView的,但现在感觉只是刚入门而已 本文以仿几个生活常见的界面来演示RecyclerView 本系列分为3篇: RecyclerView零点突破(基本使用篇)
上面的 onBindViewHolder方法中进行了日期的比较和日期的格式化,这个是很耗时的,在 onBindViewHolder方法中,应该只是将数据 set到视图中,而不应进行业务的处理。
仿电商商品分类的思路实现 引言 按照以前的习惯,本来是每周一篇,因为昨天去逛街买了条169的裤子给耽误了,周一早上来补上。 丑豆很早就让我给他写一下这个demo,每次都有点忙没给他写,趁着昨天晚上睡前
因项目需要接触了近一个月的Material Design,之前只觉得它美丽而神秘,真正接触起来发现确实不错。针对这段时间做个小总结,也给广大战友们分享点踩坑的经验。第一部分是针对Material Design的个人总结,第二部分是近段时间接触到符合Material Design风格的控件以及动画总结。 Part1:什么是Material design 自2014年谷歌在I/O大会发布Material Design,至今已经两年多,其遵循纸片与墨水的视觉设计,并将物理运动带入到UI设计中,google
这些方法有的可以,有的不行,或许跟版本有关,或许Android本身不是很支持用setImageUri从网上获取图片吧!与其煞费苦心让这个方法有效,不如用ImageLoader来加载网上图片 吧!
关于自定义FlowLayout,原理就是自定义一个ViewGroup,向里动态的添加条目View。在添加的时候需要动态的计算行数,以及行中剩余宽度是否可以展示目标条目。这种方式网上有很多讲解,此处不再赘述,推荐参考鸿洋大佬的:https://github.com/hongyangAndroid/FlowLayout
RecyclerView是Android中非常受欢迎的控件,RecyclerView是官方在Android5.0之后新添加的控件,推出用来替代传统的ListView和GridView列表控件,所以如果你还在使用ListView的话可以替换为RecyclerView了。
这是一个比较常见的APP首页的结构,侧边栏+主页,侧边栏里是一些菜单,主页由底部菜单控制内容区,内容区是可滑动的子页面。整体比较舒服合理,各自为阵,却又能关联在一起,加上又是大众喜爱的Material Design风格,所以成为了当下APP首页的主流结构。
在 RecyclerView 中 , 如果要使用 DataBinding 架构组件进行数据绑定 , 首先要 启用 DataBinding , 并 导入 RecyclerView 依赖 , 在 Module 模块下的 build.gradle 构建脚本 中 , 配置如下内容 :
Android 布局加载是 Android 应用程序的重要组成部分。布局加载是指将 XML 文件中定义的视图层次结构加载到内存中。在这篇文章中,我们将深入探讨 Android 布局加载的原理,包括 Android 布局文件的结构、布局文件的解析过程、布局文件的优化和布局文件的常见问题等方面。
Material Design是Google设计的一套视觉语言,将优先的经典的设计原理与科技创新相结合,为开发者提供一套完成视觉和交互设计规范。移动设备是这套设计语言的基础对象,让用户在不同的平台、不同尺寸的设备上能保持一致的体验。 Material Design强调交互上的即时反馈,即对于用户的触控等行为app需要给出即时的反应。同时Material Design要求应用给用户带入感,让用户在使用时是沉浸在当前的应用当中。例如Google给出了沉浸式状态栏等“工具”,希望通过改变StatusBar和NavigationBar来给用户更强的融入感,专注于应用本身提供的内容。 Google从动画、颜色、样式、触控反馈、布局等多个方面给出了Material Design的设计要求。无论是单一的控件还是图文布局,Google都给出了明确的设计说明,有兴趣的同学可以去上方提到的官方链接处做进一步了解。
Jetpack Compose 提供了一系列用于构建用户界面的布局组件,这些组件可以帮助您创建各种复杂的布局结构。
在 Module 中的 build.gradle 的 dependencies 中配置 RecyclerView 的依赖库 ;
(注意:如果直接复制代码的话,android.support.design.widget.NavigationView可能会出错,需要自己在design那里布局,如果出错,可以看看以下NavigationView右边是否有下载图案,点击下载就行了)
build.gradle中 dependencies 添加下方依赖 implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.1.0' 布局 m
StaggeredGridLayoutManager(瀑布流布局效果),是配合RecyclerView使用的。
5 月 18 日至 20 日,我们以完全线上的形式举办了 Google 每年一度的 I/O 开发者大会,其中包括 112 场会议、151 个 Codelab、79 场开发者聚会、29 场研讨会,以及众多令人兴奋的发布。尽管今年的大会没有发布新版的 Google I/O 应用,我们仍然更新了代码库来展示时下 Android 开发最新的一些特性和趋势。
我刚来这个公司的时候,每个周三都会有分享会,主题自定,分享对象尽量是面向大众,一开始觉得不错,但是到后面发现分享的内容不是那么有营养,而且积极性不是很高,都是当做任务进行分享。 程序员因为较为腼腆,分享的人较少,大部分都是客户部、分析部或者推广部的分享,久而久之,氛围就比较消极。
很多App都有个人中心的侧滑菜单,通常在页面左侧边缘右拉时,即可弹出个人中心的菜单页面。对于Android来说,侧滑功能用到了抽屉布局DrawerLayout,我们只要把页面的根布局设置为DrawerLayout,并指定弹出的侧滑视图,就能通过右拉页面左侧边缘,从而拉出定义好的侧滑视图。 有关DrawerLayout的详细说明参见《Android开发笔记(一百二十)两种侧滑布局》,这里就不再赘述了,接下来要介绍的是Android自带的导航视图NavigationView,它是一个侧滑菜单控件,常常用来展示个人中心页面,以及导航菜单栏目。比如下面这个图片,便是从CSDN的App个人中心页面截图而来。
androidx 是对 android.support.xxx 包的整理后产物。由于之前的support包过于混乱,所以,google推出了 androidX。
在 RecyclerView 中 , 如果要使用DataBinding架构组件进行数据绑定 , 首先要 启用 DataBinding , 并 导入 RecyclerView 依赖 ,
要使用 DrawerLayout,可以在 layout xml 文件中将 DrawerLayout 设置为根视图。
小厂开发而言,日常的繁杂的业务开发任务相对较重,有些东西,首次遇到,后续也不想再浪费时间。
在 Android 开发中,RecyclerView 是一个非常常用的组件,用于展示大量数据。然而,如果不进行优化,RecyclerView 可能会导致 UI 卡顿、内存泄漏等问题。本文将介绍一些优化技巧,帮助你更好地使用 RecyclerView。
在移动应用开发中,列表组件是一个非常常见的 UI 组件,绝大多数应用开发中都会使用到列表组件进行界面的开发,在 Android 开发中列表组件一般使用官方提供的 RecyclerView ,而 RecyclerView 的常规开发需要手动创建对应的 Adapter、ViewHolder 代码,且每个 RecyclerView 的使用都需要编写这种的样板代码,存在重复代码,降低了开发效率,于是为了提高列表的开发效率(偷懒)就有了各种对 RecyclerView 封装的框架来简化其开发流程,本篇就是其中一种框架的实现。
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