默认情况下,macos已经内置了php,但并不好用,如果我们想给php加上扩展,无从下手,不知在哪里找相应的源码
就是freetype动态库指定的目录不存在,或许没有安装,使用brew命令安装,显示已经安装,重新卸载安装也不行 但是安装完成之后也不行,一直报错 执行命令报错:
当我们的开发过程中使用到动态库,dyld: Library not loaded: 可能出现在开发的过程中(引入一个动态库)也有可能是开发过程中正常,发布安装包之后,在其它的机器上才出现;这个问题的原因很简单,就是image not found,那么如何解决呢?接下来就介绍一下如何游刃有余地处理这个错误。
es本身特点之一就是开箱即用,如果是中小型应用,数据量少,操作不是很复杂,直接启动就可以用了
name /usr/lib/libSystem.B.dylib (offset 24)
在分析越狱工具shadow之前,所有越狱工具都是对进程进行注入挂钩来实现。注入从作用范围来看,分为两类:
阅读笔者的其他文章,我们了解了编译过程中的预处理、词法分析、语法分析、编译、链接等步骤。经常和编译型语言打交道的开发者对于可执行文件的编译过程肯定不陌生。我们用 Xcode 构建一个程序的过程中,会把源文件 (.m 和 .h) 文件转换为一个可执行文件。这个可执行文件中包含的字节码将会被 CPU (iOS 设备中的 ARM 处理器或 Mac 上的 Intel 处理器) 执行。
APP 崩溃会导致用户体验下降,严重时甚至会导致用户卸载 APP。我希望从实际问题中去分享一些我日常工作上的小技巧,希望可以帮助到大家。
源码地址:https://www.php.net/releases/#7.1.33
由于 macOS 默认情况下只允许运行可信任签名的应用,如果 macOS 阻止运行该软件,请打开 macOS 终端,在新建的终端 Shell 中输入:
其他选项是卸载您的php公式,并从源重建,而不是使用瓶装版本。这样,php将使用当前安装的版本jpeg。假设你正在处理php71:
安装环境 本文默认以MacOS为系统,毕竟除了用React Native搞Android,你也会想用它搞iOS。 首先当然是Android的环境搭建,这里还是推荐把整个Android开发环境都弄起来,顺便还可以学学Android。关于Android环境搭建,以及使用Android Studio可以参考我的另一篇文章搭建安卓开发环境(Android Studio) 这里就不赘述了,需要注意的是,要安装好SDK,AVD(不是AV,是Android Virtual Device)。 弄好Android开发环境
本文讲述的是符号化“残破”的栈,如果你有一个系统生成的crash日志,请交给Xcode自带的symbolicatecrash脚本。
APP从开发到安装到手机的过程1 MJRefreshExample.app中的MJRefreshExample文件是iOS中的可执行文件,文件格式是Mach-O APP从开发到安装到手机的过程2 逆向
本章的内容描述从源代码发布安装PostgreSQL(如果你安装的是打包好的版本如RPM或Debian包,那么请略过这一章并且阅读打包者的指导)。
./configure –enable-static –enable-version3 –enable-gpl –enable-nonfree –enable-libfdk-aac –enable-libopencore-amrnb –enable-libopencore-amrwb –enable-libvo-amrwbenc –enable-libilbc –enable-libvpx –enable-libx264 –enable-libopenjpeg –enable-pic –enable-libass –enable-libvpx –enable-libx265
拷贝 dumpdecrypted.dylib 这个之前编译签名好的文件到iPhone 上面该 APP 的 Documents 目录有两种方法.
原因:当前mysql运行需要的libssl.1.0.0.dylib不存在,或者当前版本过高
在iOS系统中,几乎所有的程序都会用到动态库,而动态库在加载的时候都需要用dyld(位于/usr/lib/dyld)程序进行链接。很多系统库几乎都是每个程序都要用到的,与其在每个程序运行的时候一个一个将这些动态库都加载进来,还不如先把它们打包好,一次加载进来来的快。
一个iOS App 的 main函数位于main.m中,这是我们熟知的程序入口。但对objc了解更多之后发现,程序在进入我们的main函数前已经执行了很多代码,比如熟知的+load方法等。
然后安装依赖的软件: 1. Java6 下载 - Java for OS X 2015-001 2. XQuartz https://www.xquartz.org
下载之后,cd到dumpdecrypted-master下,执行make指令,在当前目录下生成dumpdecrypted.dylib,关注一下,之后会复制到手机中进行砸壳。
在我之前关于苹果在 iOS 14 中使用了 Swift 和 SwiftUI 的文章中,我统计了 iOS 中使用 Swift 和 SwiftUI 的内置应用程序的数量。一些读者问我是否可以提供一个百分比而不是一个绝对数字。
luject是一个静态注入动态库的工具,它可以实现对mac, ios, linux, windows的可执行程序,动态库程序进行修改,来插入指定动态库实现注入和加载。
踩坑回顾: 由于不小心在mac做了一下brew版本升级,然后用pip3安装一个第三方lib就报错了(涉及到openssl库):
这里需要主要是了解你安装的是什么版本的包,如果不是最新版本,那就需要指定版本就停止:
本篇文章接上一篇,继续聊聊向量数据库领域,知名的开源技术项目:Milvus,在不同 CPU 架构的 macOS 环境下的编译安装。
多个xcode线程在跑,杀掉xcode, 杀掉xcodebuild进程 , clean
https://github.com/graymauser/btcposbal2csv
我们日常开发提交给Appstore发布的App都经过官方保护加密,这样可以保证机器上跑的应用是经过苹果审核过的,也可以管理软件授权。经过App Store加密的应用,我们无法通进行反编译静态分析,在逆向分析过程中需要对加密的二进制文件进行解密才可以进行静态分析,这一过程就是所谓的脱壳(砸壳)。
monkey dev工程本身包含一个编译target app的工程和一个编译动态库的工程,我们可以选中编译动态库的target,使用release编译出一个双架构包。
最近在做一些App品质提升,启动时间优化是其中很重要的一项,本文围绕启动时间做一个深入了解。
运气好的的话,直接就成功了,我遇到了一下问题,最终找到了解决方案,原因及解决方案如下,供参考
本篇文章接上一篇[1],继续聊聊向量数据库领域,知名的开源技术项目:Milvus,在不同 CPU 架构的 macOS 环境下的编译安装。
Mach-O是Mach Object的缩写,是Mac/iOS上用于存储程序、库的标准格式
在咱们日常开发中,或多或少都会用到 Xcode 内置的一些CLI工具,但是大部分小伙伴可能只是会用到一些具体的命令,今天我们就一起来聊一聊 Xcode 内置的常见Command Lines Tool。
测试说iOS 12的手机上安装Xcode14.0.2导出的新包后,打开就崩溃,但是在系统版本高的手机上就没有问题。
yalu102此次越狱工具默认安装了 SSH.采用了 Dropbear 取代 Openssh。#/usr/local/bin/dropbear
吾的最终目的在移动端。但为了方便对FFmpeg的认知和调试,先在桌面把它消化一下,毕竟在Android中修改、调试都比较费事。知识殊途同归,重要的不是它在哪里,而是它能干嘛,你想拿他干嘛。 FFmpeg是c写的,在使用时需要动态链接到相应的库上。虽然用文本编辑器和命令行也能手撕代码,但IDE能让人少调些头发。这里记录一下Xcode 和 CLion 桌面、Android集成FFmpeg的方式。本篇的目标只有一个:跑起来 ---- 1.安装与配置ffmpeg 1.1:安装ffmpeg brew可以安装f
怎么会有如此方便的文档查看工具?顿时觉得被各种加载奇慢的 API 文档坑苦了好多年!于是很开心地下载了我常用的 API 文档,并且找到了它在 Windows 下的替代品 Zeal 推荐给朋友们,感觉世界从此美好了许多。
iOS端App在上线之前会有苹果商店进行FairPlayDRM数字版权加密保护,我们称之为“加壳”。要对App Store分发的iOS App进行分析,我们需要先对App进行解密,我们称之为“脱壳”,有些人也称为“砸壳”。脱壳之后的二进制文件就是原始的、未加密的二进制文件。
删除所有的 -lssl 和 -lcrypto 然后添加 libssl.dylib 和 libcrypto.dylib 的路径(如果你安装了 brew,那么则是 /usr/local/opt/openssl/lib/),重新运行 make 命令,done。
在应用开发过程中,我们不仅仅需要完成正常的业务逻辑,考虑应用性能、代码健壮相关的问题,我们有时还需要考虑到应用安全的问题。 那么应用安全的问题涉及到很多方面。比如防止静态分析的,代码混淆、逻辑混淆;防止重签名的,应用ID检测、甚至是代码的HASH检测等等。那么这篇文章我想聊聊关于代码的注入检测,因为发现随着iOS系统的更新,我们防护的手段发生了一些变化。
搜索了一下,发现核心原因是Mac下ranlib命令采用了GNU版本,而非Apple版本导致的,下面详细展开报错原因和解决办法。
再介绍一个谷歌的,自带光环的库–libphonenumber. 虽然这个库是用c++写的,但是我们在网络上很少见到在C++开发中使用这个库,或是说在windows开发中使用这个库。也就是几乎很难找到如何编译libphonenumber.lib 和 libphonenumber.dll. 所以,今天就要与大家分享一下,如何编译libphonenumber.lib,以及简单的使用。 libphonenumber简介 phonenumber是用于解析、格式化、存储和校验电话号码的Java、C++或 JavaScr
目前13以上系统还没有完美越狱的方案,可以临时使用checkra1n方案对手机进行越狱:
文章目录 Sogou workflow 安装 #1 环境 #2 安装 #3 使用 #3.1 主函数 #3.2 CMakeLists.txt Sogou workflow 安装 #1 环境 macOS 10.15.5 C++14 OpenSSL 1.1.1 #2 安装 OpenSSL 需要依赖于OpenSSL,推荐OpenSSL 1.1及以上版本 安装OpenSSL brew install openssl WorkFlow git clone https://gitee.com/mirrors/s
MacOS 上安装 R 包 install.packages("data.table") 后面提示是否安装需要编译的版本: Do you want to install from sources t
本篇文章是我在学习逆向工程时整理的逆向工程工具集 只作为记录使用 并不是详细的教程 阅读本篇教程需要你有一定逆向工程知识
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