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Android性能优化系列之渲染优化

16s,用户会感到卡顿,这种现象我们叫-丢帧 Android的渲染机制 首先我们要了解android的渲染机制,android 的渲染主要分为两个组件 1.CPU 2.GPU 由这两者共同完成在屏幕上绘制...简单理解android的渲染过程 CPU在图像绘制之前向GPU输入这些指令这一过程通过OpenGL-ES 也就是说在屏幕绘制UI对象的时候都需要在CPU中转化成多边形再传递GPU进行格栅化操作...cpu将对象转换为多边形耗时 同样上传到GPU也耗时所以我们要减少对象转换次数以及上传数据的次数,幸运的是OpenGL-ES API允许数据上传到GPU进行数据保存,当下一次绘制按钮的时候只要在CPU的存储器里引用它...所以渲染性能的优化就是尽快的上传数据到GPU尽可能长的在不修改数据的条件下保存数据 虽然android系统已经完成的大部分的优化但是还有一个问题造成了性能的影响–>过度绘制(OverDraw)...优化过渡绘制区域 在进行位置确认后,我们大概确定了过渡绘制的区域,让我们来使用工具来进行验证和View确认.

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    一封来自iOS大牛的招聘感悟:这个市场到底问题出在哪里?

    今年发生的事情的很多,本来打算在年底在进行总结,我怕忘了,尤其这段时间发生的事情还是比较有意思的.故记录一下....老侯离开了背景,我顿感压力:整个项目压在我身上,有时会感觉这个8年的项目,会不会夭折在我手里,在送老侯离开的路上,我就跟他讨论过,接下来我会大改APP,当然需要更多新鲜的中坚力量....有较强的三方能力,知其然而知其所以然 有OpenGL,OpenGL-ES,FFmpeg 底层音视频开发者优先 有逆向开发经验优先考虑 上面我是非常针对我们的APP开发而写的招聘需求,我没有要求计算机科班...招聘发出去了,在Boss,拉钩,智联,猎聘...满怀欣喜等待面试,等待新的小伙伴加入我们! 哈哈哈............结果没有几个来面试的!...这是我的实验测试结果: iOS开发现在普遍在3-5年,都处于中高级!!!!!于是我开始应接不暇的面试了,但是面试过程中,又让我大跌眼镜,想知道我是怎么面试的嘛--请移步我下一篇!!!!

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    【JavaScript】解决 JavaScript 语言报错:Uncaught ReferenceError: XYZ is not defined

    这种错误通常发生在试图使用一个未声明的变量或标识符时。这类错误可以在调试和开发过程中频繁遇到,了解其成因和解决方法对于提升代码质量和开发效率非常重要。...常见场景 变量未声明或拼写错误 使用未定义的函数或对象 块级作用域中的变量访问 代码执行顺序问题 通过理解这些常见场景,我们可以更好地避免和处理这些错误。...变量未声明 console.log(foo); // Uncaught ReferenceError: foo is not defined 在这个例子中,foo 没有被声明,因此访问它时会抛出错误。...,无法在块外访问。...let value = 10; console.log(value); // 10 五、示例代码和实践建议 示例 1:变量未声明 // 错误代码 console.log(count); // Uncaught

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    edge、chrome 该扩展会更改浏览器设置,但清单中没有披露。

    根据您的描述,如果浏览器扩展在未明确声明的情况下修改了浏览器设置(如主页、搜索引擎、新标签页等),这违反了浏览器扩展商店的政策要求(如 Chrome Web Store 或 Microsoft Edge...典型违规行为‌: 未声明 "chrome_settings_overrides" 却修改了主页、搜索引擎或新标签页。 未声明 "privacy" 权限却更改了隐私设置(如摄像头/麦克风权限)。...未声明 "proxy" 权限却修改了代理设置。 使用脚本绕过权限限制(恶意行为)。 政策合规性‌ 所有主流扩展商店要求: 明确列出所有权限(用户安装时可见)。...https://example.com", "search_provider": { ... }, "startup_pages": ["https://example.com"] } 若发现未声明的敏感权限

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    【前端】JavaScript中的隐式声明及其不良影响分析

    赋值给未声明的变量 当对一个从未声明过的变量赋值时,JavaScript 会自动将其创建为全局变量: function example() { y = 20; // y 被隐式声明为全局变量...在非严格模式下,未声明的变量赋值会被自动隐式创建为全局变量,但在严格模式下,这种操作会导致错误抛出。...在严格模式中,JavaScript 不允许使用未声明的变量,因此在 "use strict"; 环境中尝试隐式声明变量将直接导致 ReferenceError 错误,这大大减少了隐式声明引发的潜在问题。...使用严格模式 ("use strict") 严格模式能够有效防止隐式声明,因为在严格模式下,对未声明的变量进行赋值会抛出 ReferenceError 错误。...通过启用严格模式,许多 JavaScript 的潜在问题能够在开发时被暴露出来。在严格模式下,隐式声明是被禁止的,这意味着任何未声明的变量赋值都会导致 ReferenceError 错误。

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    Linux 中高效编写 Bash 脚本的 10 个技巧

    -- Aaron Kili 本文导航 -1、 脚本中多写注释08% -2、 当运行失败时使脚本退出15% -3、 当 Bash 用未声明变量时使脚本退出21% -4、 使用双引号来引用变量26% -5、...用下面的行的方式在遇到命令失败时来退出脚本执行: # 如果命令运行失败让脚本退出执行 set -o errexit # 或 set -e 3、 当 Bash 用未声明变量时使脚本退出 Bash 也可能会使用能导致起逻辑错误的未声明的变量...因此用下面行的方式去通知 bash 当它尝试去用一个未声明变量时就退出脚本执行: # 若有用未设置的变量即让脚本退出执行 set -o nounset # 或 set -u 4、 使用双引号来引用变量...在脚本中用双引号 5、 在脚本中使用函数 除了非常小的脚本(只有几行代码),总是记得用函数来使代码模块化且使得脚本更可读和可重用。...为了在脚本执行前易于修正一些错误,要进行一些调试。

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    Go基础——变量

    因此,如果变量有初始值,就可以在变量声明中省略 type。 如果变量声明的语法是 var name = initialvalue,Go 能够根据初始值自动推断变量的类型。...在下面的例子中,你可以看到在第 6 行,我们省略了变量 age 的 int 类型,Go 依然推断出了它是 int 类型。...不过它有一个限制,那就是它只能用在函数内部;在函数外部使用则会无法编译通过,所以一般用var方式来定义全局变量。...考虑下面的程序: package main import "fmt" func main() { a, b := 3, 4 // b已经声明,但c尚未声明 fmt.Println("...} 上面运行后会抛出 no new variables on left side of := 的错误,这是因为 a 和 b 的变量已经声明过了,:= 的左边并没有尚未声明的变量。

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