腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
文章
问答
(3)
视频
沙龙
2
回答
glmapbufferOES和glunmapbuffer
在
opengl-es2.0中
未声明
、
、
、
、
我正在使用kronos头文件
在
ubuntu 10.10中编写代码,但我被卡住了,因为每当我尝试编译代码时,它们都会出现错误:我的头文件.Can
浏览 0
提问于2011-07-04
得票数 2
回答已采纳
1
回答
内建变量(如gl_Normal gl_Vertex )是否由GLSL
在
OpenGL ES 2.0中支持?
、
、
当我用Xcode编码时,我直接使用内置变量,如gl_Normal、gl_Vertex,并且没有
在
着色器开始时声明它们。最后,我收到了一条错误消息: 使用
未声明
的标识符gl_Normal。为什么?
浏览 4
提问于2012-02-17
得票数 3
2
回答
在
OpenGL-es2.0中
未声明
的
glMapBuffer
、
、
、
我正在使用kronos和pvrsdk .Now代码
在
ununtu 10.10中做Opengl-es2.0。declared in this scope我知道它们
在
gl2ext.h
在
我的glext.h中:#ifndef GL_OES_mapbuffer #define GL_OES_mapbuf
浏览 0
提问于2011-07-04
得票数 3
回答已采纳
相关
资讯
3D图形编程届的扛把子“OpenGL”到底厉害在哪?
undeclared identifier怎么解决
Apache服务器发布静态页
Linux 中高效编写 Bash 脚本技巧 这10个绝对值得一看!
Linux中高效编写Bash脚本的10个技巧
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
实时音视频
即时通信 IM
云直播
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券