h5开发流程包括以下几个步骤:
甲方给出的大致需求是做一个移动端 H5 的活动网站,需要实现微信登录、在线点播视频,抽奖、奖品发放等功能,但距离甲方的活动上线的时间只有7天左右,所以还需要考虑是否能在这个时间区间内实现所有的需求。
近期学习了一下大厂h5开发实战内容,并且参考实战手册做一些记录。大概包括以下几个方面内容:
由于最近的reactjs实在太火,而且距离第一版已经快2年的时间了,已经相对稳定和成熟了,基于这两个前提下,团队对reactjs及其他开源技术进行了相关调研,发现落地是可行的,我们有4名前端同学,从调
JDFlutter 是商城共享技术部-多端融合技术部推出的新一代跨平台开发框架,可快速集成至现有 Android/iOS 工程,开发者可借助 JDFlutter 平台快速完成 Flutter 业务开发。JDFlutter 平台提供了大多数京东样式 UI 组件库以及丰富的原生 API,可满足复杂业务需求。未来 JDFlutter 会和 JDReact 一起构成京东 ARES 跨端应用开发平台的双引擎!
以小程序开发实战为基准点,围绕小程序云上解决方案,serverless后端架构,小游戏底层设计和直播、电商小程序的开发实战五大主题内容。
我是 盛瀚钦,沪江 CCtalk 前端开发工程师,Taro 框架的 issue 维护志愿者,主要侧重于前端 UI 编写和团队文档建设。
6月25日,在上海召开的KubeCon 2019大会上,腾讯云重磅发布了下一代无服务器的发展形态:Serverless2.0。本文将以 Serverless 的概念、发展、形态、应用及优劣对比展开,进一步介绍腾讯云针对 Serverless 2.0 的形态演进以及发展思考。
A是软件测试部负责此日历行程的测试工程师,在做日程提醒事件测试时,他发现如果手机电力不足(不足于开机),而这段时间正好有提醒事件发生,则在下次开机后不会再提醒,即发生在没电池时段内的提醒事件会丢失。
本周四我们举行了《Cocos Creator微信小游戏开发入门》公开课 受到了同学们的一致好评! 纷纷跑来打听“八卦消息问”微信小游戏课程何时上线... 本期干货我们就带大家来简单了解 《微信小游戏开
编辑导语 青云cloud:资源协作服务上线,实现更灵活的权限配置与资源共享;一登沈洽金:用“刷脸”让登录变得更简单;云适配:HTML5并非真正跨平台,想做移动办公还需要统一的企业级浏览器;Samsun
很多刚进入互联网领域或刚开始学习编程的小伙伴都会认为,说起软件开发,其可以联想到的就是编写程序。这也造成了很多非互联网人员对软件开发这样一个工作产生了一定的误解。
随着今年的双十一落下帷幕,京喜(原京东拼购)也迎来了首捷。双十一前夕微信购物一级入口切换为京喜小程序,项目顺利通过近亿级的流量考验,在此与大家分享一点自己参与的工作。
微信小程序是一个低门槛、流量巨大、公平竞争的优质营销平台,这些特性满足了商家对于产品营销的基本渴求,随着小程序用户的逐渐积累和沉淀,微信小程序的盈利风口已经开启,在2018年,也将迎来它的最佳红利期。那么,对于开发者而言,如何敏捷、低成本的开发一款火爆小程序? 云端:腾讯云微信小程序解决方案 微信小程序自发布以来,微信平台上已经出现了不少现象级小程序和小游戏,这些火爆小游戏的背后,离不开微信小程序的云端解决方案,为“跳一跳”这类小游戏的云上部署、网络架构和安全系统提供强有力的技术支撑。 本文从小程序的核心
Weex是一个移动端的动态化框架,它允许开发者用轻巧的 HTML/JS/CSS 开发多个端的 NativeApp。用 Weex只需写一份代码,便可运行在Android、iOS以及H5中,并且在 Android 和iOS上以Native UI的形式呈现,为用户提供更好的用户体验。
本文将分享携程酒店小程序的一些开发经验, 和一些非技术的经验。这里的小程序包括微信小程序,支付宝,百度,头条。快应用因为与这些小程序的体系截然不同,就不放进来讨论了。文中所有观点均为个人观点, 不代表公司言论。
12月15日,由腾讯云主办的首届“腾讯云+社区开发者大会”在北京举行。本届大会以“新趋势•新技术•新应用”为主题,汇聚了超40位技术专家,共同探索人工智能、大数据、物联网、小程序、运维开发等热门技术的最新发展成果,吸引超过1000名开发者的参与。以下是DevOps分会场的演讲内容,稍作整理,分享给大家。
一直从事iOS原生APP开发,对H5前端开发那一套因为无知所以一直生畏,所以很长的一段的时间里只做原生的开发,但对跨平台的这种技术操作始终抱有很大兴趣。由于工作需要做个业务相对简单的应用,而又要iOS和Android,所以开始正式着手H5。
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