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基础渲染系列(六)——凹凸

要获得与使用高度图时相同强度的凹凸,请将比例减小到0.25。 ? ? ? (缩放凹凸) UnityStandardUtils包含UnpackScaleNormal函数。...(有和没有凹凸) 3 凹凸细节 在第3部分“组合纹理”中,我们创建了具有细节纹理的着色器。我们用反照率做到了这一点,但我们也可以用凹凸来做到这一点。...主凹凸和细节凹凸都会变平。理想情况下,当其中一个平坦时,它根本不会影响另一个。 我们在这里实际上要尝试做的是结合两个高度场。平均它们没有意义。叠加它们更有意义。...当组合大部分为平面的贴图时,它的效果很好。但是,合并陡峭的斜率仍然会丢失细节。另一种替代方法是泛白混合。首先,将新法线乘以 MzDz。之所以可以这样做,是因为之后无论如何都要进行归一化。...但是,必须注意不要用凹凸法线代替原始法线。凹凸法线存在于切线空间中,因此请使其分开。 ? 不应该对法线和切向量进行归一化吗? 如果我们要确保我们正在使用单位向量,那么确实应该这样做。

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基于局部凹凸性进行目标分割

基于局部凹凸性进行目标分割 Object Partitioning using Local Convexity 摘要 如何对场景进行适当的三维分割仍然是一个难题。...尽管这些方法在复杂环境下也取得了很好的效果,但是通过数据集,使他们失去了大量的不需要学习的方法。一般来说,迄今为止最强大的方法是使用经过训练的分类筛选器进行分割[22,9]。...因此,这表明从2D直接根据传统的、几何定义的凹凸性转换是不太可能获得比较好的3D分割效果,如图2a。这种令人目瞪口呆的观察,最好用一个例子来理解。...该算法简单,易于实现,并且我们证明了所得到的分割效果可以用人类的术语理解为“对象”或“对象部分”。 本文的主要工作如下:首先,在第二节中,我们提出了我们的分割算法,并将其各个步骤可视化。...变换坐标有助于随着深度的增加压缩点来处理深度量化的效果。显然,改变换有以下性质: ? 因为导数相等,局部坐标系通过变换沿所有轴均匀拉伸。

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Android 自定义View之边缘凹凸的优惠券效果的开发过程

本篇文章讲的是自定义View之边缘凹凸的优惠券效果,之前有见过很多优惠券的效果都是使用了边缘凹凸的样式。和往常一样,主要总结一下在自定义View的开发过程中需要注意的一些地方。...按照惯例,我们先来看看效果图 ?...android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.widget.LinearLayout; /** * 自定义边缘凹凸的优惠券效果...,这个自定义View和普通的Linearlayout,RelativeLayout一样,只是上下两边多了类似于半圆锯齿的形状,我们需要在上下两条线上画一个个白色的小圆来实现这种效果。...总结 以上所述是小编给大家介绍的Android 自定义View之边缘凹凸的优惠券效果的开发过程,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。

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