人工神经网络算是目前最为先进的人工智能,这是一类由多层神经元互联组件构成的机器学习算法,而「神经元」最早就是来自大脑结构的启发。尽管人工神经网络中的神经元肯定不同于实际人脑中的工作方式,但越来越多的研究者认为,将二者放在一起研究不仅可以帮助我们理解神经科学,还有助于打造出更加智能的 AI。DeepMind 和哈佛大学的研究者就在这一思路上进行了探索。
在Three.js的赋能下,WEB网页效果逐渐丰富起来,今天我们就来运用之前学习的Three.js基础知识,实现一个旋转的几何体-球体。
前言:本文将围绕:了解什么是全景 --> 怎么构成全景 --> 全景交互原理来进行讲解,手把手教你从零基础实现一个酷炫的Web全景,并讲解其中的原理。小白也能学习,建议收藏学习,有任何疑问,请在评论区讨论,笔者经常查看并回复。
在上一篇案例中实现了几何体-球体旋转效果,今天继续丰富这个案例效果,在球体的周围添加光圈及旋转模块(图片+文字组成),均匀的分布在球体周围,围绕着球体逆时针旋转,最终效果如图:
在设计简单的移动机器人BubbleRob时,本教程将尝试介绍许多V-REP功能。与本教程相关的V-REP场景文件位于V-REP的安装文件夹的教程/BubbleRob文件夹中。下图为我们将要设计的仿真场景:
通过免费试用 Wolfram System Modeler 探索本文的内容(https://www.wolfram.com/system-modeler/trial/?wechat-trial)。 保
本文是three.js系列博文的一篇,第一篇文章是【three.js基础知识】,如果你还没有阅读过,可以从这一篇开始,页面顶部可以切换为中文或英文。
电磁波是能量的一种,凡是高于绝对零度的物体,都会释出电磁波。电与磁可说是一体两面,电流会产生磁场,变动的磁场则会产生电流。变化的电场和变化的磁场构成了一个不可分离的统一的场。
宙浩瀚,自古以来人类对其一直抱有极大的好奇心。而作为宇宙的重要组成部分——星球,更是人类探索宇宙最直观的体现。就拿离地球最近的“月亮”来说,中国古代对其描写的诗词句赋不尽其数:“大漠沙如雪,燕山月似钩”,“明月出天山,苍茫云海间”……今天就为大家讲解如何在图片上制作星球,使‘明月’生之于‘海上’。
虚拟现实(VR)是一种依赖计算机生成环境的体验,其应用范围广泛:美国利用虚拟现实进行冬季奥运会的运动训练;外科医生正在试验用虚拟进行医学培训;把虚拟现实用于游戏是最常见的一种应用。
scence视图简介 : 展示创建的游戏对象, 可以对所有的游戏对象进行 移动, 操作 和 放置;
个人博客是程序员的第二张简历。如果你有酷炫的个人网页,面试官对你的好感度会蹭蹭蹭往上涨。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。没有什么中文资料,所以想把自己所学到的一些东西写下来,如有什么错误的地方,大家可以批评指正。
PR2(Personal Robot 2)可以称得上是「有史以来最先进的机器人」,从世界范围内看,它算是最符合人类想象的智能机器人之一。因为它很聪明,在家务活上也是一点就通,还知道怎么给自己充电。
生物传感技术是提高运动员训练水平的一种手段, 通过对运动员动作的效果数据分析则是另外一种方式。 比如分析高尔夫球或者棒球击球后的飞行。 TrackMan就是这样一家通过3D多普勒雷达技术, 为职业高尔夫球手或者美国职棒大联盟球队提供击球分析的公司。 一直以来, 高尔夫球手都是靠天分, 不断练习以及直觉来进行挥杆击球的。 现在, 很多球手可以选择向TrachMan这样的系统, 来辅助进行挥杆训练的分析。 TrackMan通过雷达测量每次击球后球的飞行过程中的所有数据, 如速率, 角度, 方向, 旋转速度等。
这是我看到的一篇关于自定义窗口、自定义组件比较完整的教程,讲的很详细大家一起学习一下吧。
大地水准面是最接近地球整体形状的重力位水准面,也是正高系统的高程基准面。由静止海水面并向大陆延伸所形成的不规则的封闭曲面。它是重力等位面,即物体沿该面运动时,重力不做功(如水在这个面上是不会流动的)。大地水准面是指与全球平均海平面(或静止海水面)相重合的水准面。大地水准面是描述地球形状的一个重要物理参考面,也是海拔高程系统的起算面。大地水准面的确定是通过确定它与参考椭球面的间距-大地水准面差距(对于似大地水准面而言,则称为高程异常)来实现的。
这个专栏本不计划继续更新,掌握零基础必看之数学建模索引中的所有内容,美赛M奖应该唾手可得。但是,再往上,进阶到<1%的F奖和O奖,除了模型与运气,更大程度上依赖于插图的美观程度。有人戏称,美赛是作图大赛。确有其道理,精致、良好的图像不仅能够更清晰准确地表达思想,而且能极大提高审阅人的印象分。 因此,我开设此专栏的番外篇,主要针对论文的画图问题,记录分享相关的经验、技巧,后期会挑一些优秀论文的部分图片来进行复现。
迟到的 2020 年夏季奥运会开幕式于 2021 年 7 月 23 日在东京奥林匹克体育场举行。1824 架无人机在体育场上空以 3D 方式呈现东京奥运会会徽和之后拥有各大洲的地球。我尝试使用 Mathematica 重新创建这些球体。
虚幻4中常用的按键和快捷键 虚幻4中有一些按键和快捷键很常用,牢记它们并运动到实际的项目开发中,将会大大地提高你的工作效率和使得工作更简便快捷。下面将列举它们出来: 按键 动作 鼠标左键 选择actor 鼠标左键+拖动 前后移动和左右旋转摄像头 鼠标右键 选择actor并打开右键菜单 鼠标右键+拖动 旋转摄像头方向 鼠标左键+鼠标右键+拖动 摄像头上下左右移动 鼠标中键+拖动 摄像头上下左右移动 滑轮向上 摄像机向
笔者认为Three.js是一个伟大的框架,为什么这样说,因为它可以让我们轻易创造三维世界,甚至好像笔者写这遍教程,可以创造一个太阳系,在这个三维世界里你就是创世主。哈哈!好像说得有点夸!!
Unity 中自带的 3D 模型 , 可以通过选择 " 菜单栏 | GameObject | 3D Object " 选项查看 ; Unity 中的 1 单位长度 = 1 米 , 这个长度只是 约定单位 , 不是绝对要求的 , 可以根据实际情况进行修改 ;
事情是这样的,前几天我接到一个外包工头的新需求,某品牌要搭建一个在线VR展厅,用户可以在手机上通过陀螺仪或者拖动来360度全景参观展厅,这个VR展厅里会有一些信息点,点击之后可以呈现更多信息(视频,图文等)...
前言:大数据,人工智能,工业物联网,5G 已经或者正在潜移默化地改变着我们的生活。在信息技术快速发展的时代,谁能抓住数据的核心,利用有效的方法对数据做数据挖掘和数据分析,从数据中发现趋势,谁就能做到精准控制,实时分析,有的放矢,从而获取更快速、更平稳、更长远地发展。在航空领域,机场、航班和航线信息是至关重要的数据,本文将介绍以 HT 为平台,应用 JavaScript、HTML5、GIS 等技术开发的全球航线实例。
这是有关控制角色移动的教程系列的第11部分,也是最后一部分。它把我们毫无特色的球变成了滚动的球。
📷 目录 问题: 下面是解决办法: 效果图 代码: ---- 先看看我们用图形库做的一个三维旋转球体💡💡💡 三维球体 切记,切记,在做这一些列操作之前一定要把vs2022关掉。 问题: 找不到其中的文件 📷 原因是:graphics.h头文件在我们的头文件中并不存在。需要官网下载。 下面是解决办法: esayx的官方网址: EasyX 2022 版 (2022-9-1 更新) - EasyX 📷 找到vs2022需要下载的版本 📷 找到vs2022的下载地址 📷 📷 crtl+j找到你下载的文件 📷
我们在将一张图渲染在球体上制作全景图的时候,会发现图片上的文字从球体内部来看是反的,我们举例说明一下
本案例为一个 threejs 的特效网页,大小球体进行包裹,外球体为透明材质,但是进行了线框渲染,使其能够通过外球踢查看其内球体。 注:案例参考源于互联网,在此做代码解释,侵删 本案例除 ThreeJS 外不适用任何第三方框架,放心食用 懒的同学可以直接下载代码,打赏作者一根精神食粮:https://download.csdn.net/download/A757291228/87871503
经过前面几个章节的介绍,我们对Threejs已经有了一个相对深入的了解,下面我们通过Threejs来做一个旋转的地球效果。 1.首先在电脑上创建一个earth文件夹,在earth文件夹中创建images文件夹用于存放图片文件;创建一个js文件夹用于存放JavaScript代码;创建一个css文件用于存放css样式表文件; 2.拷贝资源,将Threejs源码中的three.module.js拷贝到js文件夹,将地图的贴图文件拷贝到images文件夹 3.用vscode打开earth文件夹,在根目录下新建index.html文件,在index.html中引入three.module.js,在index.html中创建一个id为webgl的div
人类从未停止仰望星空,无论是中国古代的牛郎织女、嫦娥奔月,还是古希腊神话中月亮女神的故事,无一不透露着人类对星空的向往。
疫情期间,打破社交距离限制的交互模式被推向前台,为不少行业的传统交易提供了想象的空间。
Web 全景在以前带宽有限的条件下常常用来作为街景和 360° 全景图片的查看。它可以给用户一种 self-immersive 的体验,通过简单的操作,自由的查看周围的物体。随着一些运营商推出大王卡等
蛋白酶体的主要作用是通过泛素标记的途径降解细胞不需要的或受到损伤的蛋白质。在真核生物中,蛋白酶体位于细胞核和细胞质中。有时候我们在绘制细胞信号通路的时候,会用到这个细胞器。我们可以用PPT画一个简笔画(图1),也可以多花点心思画得立体一点(图2),都非常简单,下面详细描述一下3D蛋白酶体画法。这个教程画蛋白酶体是其次,重点要掌握具有立体感的球体绘制以及图形单元的前后层次调整。
No 图 No Code,上面旋转的地球是不是很酷炫,下面就让我们开始说说如何绘制旋转地球吧?绘制旋转地球需要3个步骤:
地理位置也就是坐标说是 GIS 的灵魂不为过吧,像天气预报、火箭发射包括地震、火山等事故发生时,新闻媒体就会说东经 XX 度、北纬 YY 度发生了什么什么,还有高德百度的地图导航、定位等等都需要用到坐标系统,因为没有准确的位置信息就无法表达地物的位置关系,地图查询分析等等也就无从谈起了
1、椭球面 地图坐标系由大地基准面和地图投影确定,大地基准面是利用特定椭球体对特定地区地球表面的逼近,因此每个国家或地区均有各自的大地基准面,我们通常称谓的北京54坐标系、西安80坐标系实际上指的是我国的两个大地基准面。我国参照前苏联从1953年起采用克拉索夫斯基(Krassovsky)椭球体建立了我国的北京54坐标系,1978年采用国际大地测量协会推荐的IAG 75地球椭球体建立了我国新的大地坐标系--西安80坐标系, 目前GPS定位所得出的结果都属于WGS84坐标系统,WGS84基准面采用WGS84
这是有关控制角色移动的教程系列的第七部分。它解决了在运动中的地形上站立和导航的问题。
这应该是影视史上最受关注的非人类角色之一了。 没错,就是那个正在美国热映的《星球大战:原力觉醒》中的机器人BB-8。从去年10月官方放出的首支预告片开始,结构奇特、行为呆萌的BB-8很快俘获了大批粉丝
Scene 场景 指的是 游戏中的场景 , 也可以理解为 关卡 ; 如 : 房间场景 , 需要加载墙壁 , 地板 , 家具等模型 ; 通常一个场景需要一次性加载到内存中 ;
一类分类有利于异常检测。它通过假设训练数据都是正态示例来确定实例是否与训练数据属于同一分布。但是,表示学习不适用于这些旧方法。此外,自监督学习在从未标记数据中学习视觉表示方面取得了重大进展,包括旋转预测和对比学习。
目前,东京奥运会正如火如荼地进行。我国著名跳水运动员郭晶晶也出现在了东京奥运会现场,不过这一次她不是以运动员的身份代表国家参赛,而是以国际泳联跳水技术委员会委员的身份来评估裁判工作是否称职,是否执裁公平。
投影坐标系统 PCS(Projection Coordinate System),它也叫非地球投影坐标系统 (notearth),或者再简单点叫平面坐标系统,也就是使用基于 X,Y 值的坐标系统来描述地球上某个点所处的位置
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我能想到最浪漫的事,就是和你一起慢慢变胖~在VRPinea这个充满爱的大家庭之中,在胖胖的缪老板的带领之下,我们公司的每个小伙伴胖了不止5斤,脸上还都挂着“幸福肥”!但随时怀揣着高要求严标准的小编,看
近年来,人工智能和机器人技术已经取得了长足的进步,并且从特定的工业用途,拓展到了更广阔的应用场景。近日,日本企业欧姆龙(Omron)展示了一台可与真人对战的 AI 乒乓球机器人 —— Forpheus 。那么它的战斗力如何呢?请接着往下看。 与此前的 TrainerBot 类似,Forpheus 可以让你产生一种“棋逢对手”的快感。从 2014 年的初代机型相比,当前它已经进化到了第四代。 Forpheus 这个名字,其实是‘探索未来采用中华理论的协调自动化欧姆龙机器人技术’(Future Omron
预热文章系列:《GIS历史概述与WebGis应用开发技术浅解》、《GIS坐标系:WGS84,GCJ02,BD09,火星坐标,大地坐标等解析说与转换》、《OGC标准WMTS服务概念与地图商的瓦片编号流派》、《GIS基础知识 - 坐标系、投影、EPSG:4326、EPSG:3857 》我们过一遍如下概念:
这次将尝试解释如何使用逆运动学的功能,同时建立一个7自由度冗余的机械手。在本教程中,我们将构建一个非动态机械手,它只使用逆运动学而不使用任何物理引擎功能。
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