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2
回答
是否可以将地图缓存为离线使用,而不是保存平铺
图像
?
、
、
、
、
我们正在为
ios
和
android
开发
映射
应用程序,我们希望在应用程序中进行地图缓存,以便离线使用。在我的研究中,我想到了一个最常见的方法来缓存一个地图离线使用,就是以不同的
分辨率
来缓存平铺的
图像
。有没有其他方法来缓存一个内存
和
时间较少的
映射
,因为缓存块需要很长时间,即使是在低
分辨率
的情况下也是如此,而由此产生的缓存大小,即使是小地图,也会变得相当庞大。另外,esri
ios
sdk
和
mapkit不支
浏览 4
提问于2013-10-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
iOS
和
Android
映射
图像
分辨率
、
所以目前我在
iOS
和
安卓上都有应用,而安卓是一个新的应用。 如果我有1x 2x
和
3x
iOS
应用程序的
图像
。哪一个更接近
Android
ldpi/mdpi/hdpi?1x最有可能匹配ldpi
分辨率
吗?
浏览 28
提问于2016-08-11
得票数 0
1
回答
我们必须统一上传不同的决议图标吗?
、
Android
在开发过程中需要5种不同的
图像
分辨率
,
ios
需要3种不同的
图像
分辨率
。 在为
android
或
ios
构建时,统一是否需要不同的
图像
分辨率
?
浏览 3
提问于2018-01-18
得票数 3
1
回答
将
android
应用程序图标转换为
iOS
应用图标
、
、
我做了一个
Android
应用程序。现在是时候咬苹果了。在
iOS
发布之前,我有一点点机会开发
iOS
7应用程序。我想使
iOS
应用程序
和
安卓应用程序的外观
和
感觉相同,尽可能在安卓
和
iOS
之间使用类似的UI组件。因此,如果可能的话,我想重用从安卓到
iOS
应用的每一个设计资源。所以,我不知道我是否能生成所有的图标,
图像
大部分将调整大小,以适应I 6,7应用程序的
Android
图标目前我有。我发现了一些在线网站
浏览 2
提问于2014-05-21
得票数 0
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1
回答
Xamarin.Forms如何存储
图像
-最佳实践
、
、
、
、
我正在使用Xamarin.Forms为安卓
和
iOS
创建应用程序。在我的应用程序中,我有很多
图像
,因为现在我没有后端服务器,无法存储所有
图像
,然后通过应用程序下载它们。所有
图像
都存储在应用程序中。我有两个选择:如前所述,我有200多张
图像
,我的问题是:在Xamarin.Forms中存储
图像
的最佳方法是什么?在共享项目中作为资源存储映像和在每个平台中单独存储
浏览 0
提问于2020-08-30
得票数 2
1
回答
如何为windows 8.1 WinRT处理不同
分辨率
的
图像
?
、
、
如何为windows 8.1 WinRT处理不同
分辨率
的
图像
? 在
Android
上,您可以创建不同的文件夹,其中的
图像
将用于不同的
分辨率
。在
iOS
中,您可以使用@2x
和
@3x处理不同的
图像
。如何在Windows 8.1上管理不同
分辨率
的
图像
?
浏览 2
提问于2015-02-02
得票数 0
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2
回答
如何从我的Xamarin参考资料中选择一个
图像
?
、
我有一个
图像
,但是我想使用我的资源文件夹中的一个
图像
,我把这个
图像
拖放到资源文件夹中,我看到它里面有更多的文件夹,有人能解释我这个子文件夹中的一个吗?
浏览 0
提问于2018-07-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
UIImageView内存使用率
、
、
、
当使用UIImageView制作多个帧的动画时,
iOS
如何将它们
映射
到内存中,是简单的
图像
分辨率
x位深度(即200x20024bitTGA将与200x20024bitJPG相同),还是
iOS
考虑
图像
中未使用的另外,如何处理加载到Xcode项目中的
图像
(可能未使用)
和
直接加载到内存中的
图像
(例如,使用UIImage imageNamed:从应用程序中加载)?
浏览 2
提问于2012-04-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何为
ios
、
android
和
web添加不同
分辨率
的图片?
、
、
我正试图在
iOS
和
安卓上部署我的应用程序。我正在经历下面的博士,我不完全理解同样,这不会增加apk或ipa在发布时的大小,因为
android
包含
iOS
分辨率
图像
我正在浏览颤振样本
和
一些开源的flutter项目,每个人似乎都只对
iOS
和
安卓都使用了一张图片。 如何
浏览 1
提问于2019-02-07
得票数 4
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2
回答
React-Native:-如何在单个目录中为不同
分辨率
的
android
提供图片
、
、
、
、
我已经将镜像保存在
iOS
和
安卓系统的单一文件夹中,目前我已经给出了如下镜像名称imagename.@2x.png但在这里我只能给一个安卓系统的
图像
,我想给不同的
分辨率
不同的
图像
,如mdpi,hdpi,xhdpi
和
xxhdpi在同一文件夹中,我已经为
iOS</
浏览 0
提问于2017-05-19
得票数 2
2
回答
Xcode
iOS
通用应用程序
图像
大小
、
、
我正在尝试创建universal application for all
iOS
devices (iPhone
和
iPad)。现在我被
图像
大小处理弄糊涂了。给我一个@1x , 2x, 3x
图像
大小的过程
和
细节。
浏览 5
提问于2015-09-21
得票数 5
回答已采纳
1
回答
iOS
和
安卓应用程序的
图像
分辨率
、
、
、
、
我正在创建一个
iOS
和
安卓都使用的Xamarin表单应用程序,该应用程序中也会包含
图像
。我有两个问题。 我可以有一个映像并使用一些API调用来修改基于设备的
分辨率
。如果不是,针对手机和平板电脑的
iOS
和
Android
设备需要什么不同的
分辨率
?
浏览 3
提问于2016-09-26
得票数 1
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1
回答
Corona SDK -首先在动态
图像
分辨率
中使用更高
分辨率
的
图像
、
在Corona SDK中,可以通过动态
图像
分辨率
、修改config.lua
和
添加带有相应后缀的
图像
来为不同的设备提供不同的
分辨率
。虽然这个系统对
iOS
来说是有意义的,因为它支持的
分辨率
很少,但安卓需要支持很多
分辨率
,当在高
分辨率
设备上缩放时,较低
分辨率
的图形看起来很模糊。有没有可能让Corona SDK在他们的动态
图像
分辨率
系统中首先选择更高
分辨率
的
图像<
浏览 0
提问于2013-02-13
得票数 0
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1
回答
颤动中的屏幕
分辨率
、
Android
设备具有诸如mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi的屏幕
分辨率
。当使用
Android
编程时,我对使用这些
分辨率
的手机进行了不同的编码。但Flutter是一个同时适用于
android
和
ios
的开发环境。我必须为不同
分辨率
的
android
和
ios
手机单独编程吗?
ios
中有像mdpi,hdpi,xhdpi这样的
分辨率
吗?
浏览 12
提问于2019-09-19
得票数 1
3
回答
为什么在建立响应性网站时,我们不需要为更多的
分辨率
制作
图像
呢?
、
、
在为
Android
或
iOS
构建移动应用程序时,我们必须为多种
分辨率
(mdpi、hdpi、xhdpi.2x、3x..etc)提供
图像
,因为移动设备确实有不同的
分辨率
.为什么我们在构建响应性网站时不必做同样的工作(为不同的
分辨率
提供
图像
)?
浏览 6
提问于2015-04-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何根据FireMonkey移动应用程序中的设备动态更改背景
图像
文件?
、
、
、
如何根据FireMonkey移动应用程序( FireMonkey Mobile Application,
iOS
,
android
)中设备的屏幕
分辨率
动态更改背景
图像
文件?IDE中有一个用于图标
和
启动屏幕的选项,但对于背景
图像
没有选项。
浏览 2
提问于2013-11-02
得票数 1
1
回答
设计一个多屏幕
分辨率
的移动应用程序
、
我想开发一个多屏幕
分辨率
的应用程序。我不知道我到底需要做什么。有人能解释我如何在多个
分辨率
下保持相同的尺寸
和
设计吗?我的背景
图像
需要什么样的屏幕
分辨率
? 谢谢!
浏览 3
提问于2012-11-18
得票数 2
2
回答
Android
非重复纹理背景
、
、
我有一个
iOS
应用程序,在我试图移植到安卓系统的每个屏幕上都使用独特的纹理背景(比如游戏标题、屏幕等等)。在
iOS
上,他们知道决议,只是设计了周围的背景。显然,这在
Android
上是不可能的。什么是最好的方式把一个纹理/不可重复的背景,在不同的屏幕大小
和
高宽比工作的
Android
? 适应最短的尺寸,允许
图像
离开屏幕边缘,以获得更大的尺寸。使背景
图像
变大并居中,然后当
分辨率
小于
图像
时使其延
浏览 11
提问于2012-08-10
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在Angular+Nativescript应用程序中更改默认的本机脚本打开页面?
、
、
、
、
我正在处理Nativescript+Angular应用程序,我已经完成了任务,但现在我想要更改NativeScript应用程序的默认打开页面
图像
。 我试过了,但找不到。如果有人知道,请告诉我。
浏览 18
提问于2019-06-28
得票数 0
1
回答
如何提高从不同
分辨率
设备拍摄的
图像
的质量-
iOS
、
、
我在一个应用程序上工作,我们正在处理大量的
图像
(捕获,上传,从服务器下载并显示它们)。如果我们从
iOS
或任何大
分辨率
的安卓设备上捕获
图像
,捕获的
图像
都是正确的,而不会损失质量。但当
图像
是从低
分辨率
的低端设备捕获时,我面临着问题。(
Android
的低端设备)有没有办法处理这样的场景,无论设备
分辨率
如何,
图像
都不应该失去质量。
浏览 1
提问于2012-11-19
得票数 1
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