最近出于兴趣想自己做一个2D的游戏,因为有着C#的基础,所以决定使用Unity3D来做。
/imagine prompt isometric art white house
初始化、归一化和残差连接(skip connection)被认为是训练深度卷积神经网络(ConvNet)并获得最优性能的三大必备技术。
大家好,消失了几天我又满血复活归来了,最近这几天太忙了一直在加班工作,这不昨天又干到凌晨一点,今天早上七点就起来了,到现在还都没有休息,现在只剩半血了,不对应该说现在只能爬着走了,但是一想到几天没有更新文章了,还是强忍着上来更新,证明我还行。
工欲善其事,必先利其器。每个程序员都会有一套自己喜欢的,适用自己的提高工作效率的工具。之前每次换电脑总是要折腾一次,总会遗漏一些,这次就统一整理一下。这里主要介绍Chrome下的一些提高效率或者很好用的工具。 流程图:Gliffy Diagrams Gliffy Diagrams是一种全新类别的谷歌浏览器程序,它甚至可以脱机使用!适合于:基本绘图、流程图、 UML图表、网络图表、线框图和图样、网站地图、业务流程模型、组织机构图、平面图、文氏图、四点分析、技术图等。 特点: 使用HTML5创建的易于
最近,在搞一个小工具。用脚本架那套工具来实现批量修改文件(夹)、删除文件(夹)的操作。大体功能实现后,决定再加一下figlet来炫一下,但是后面发现不太支持配合chalk来实线多彩文字,百度大法也没起作用,所以就小试了一下源码大法。(暂时只看懂个大概,但是已经够我的需求了)
在昨天,历时 3 个多月后,微软宣布截至周五已经完成对 GitHub 的收购,新任 CEO Nat Friedman 将于下周一正式上任。今年 6 月 4 日,微软在官方博客宣布以 75 亿美元的价格收购代码托管平台 GitHub,并预计收购将在年底前完成。据悉,一周前欧盟委员会在批准了这项交易,该委员会判定合并后公司不会带来任何重大的竞争忧虑,可见这笔收购在三个多月的时间里进展十分顺利。
Chrome 可以说是全世界最受欢迎的浏览器了,其快速、稳定的性能,简洁的设计以及多平台同步的功能都深受用户的推崇,然而很多人成为他的忠粉还是因为它强大的拓展性!
使用浏览器扩展程序可以使你的工作效率提高数倍不止,那么下面我就向大家分享一下我日常使用的扩展,可能大多数扩展大家都已经在使用了,不过也难免有一两个是你不知道的。
Isomap(Isometric Feature Mapping)是流行学习的一种,用于非线性数据降维,是一种无监督算法.
增强 GitHub 代码审查和探索的浏览器扩展,非常建议大家安装,浏览 Github 项目时不要太爽!
这几天朋友圈被微软75亿美元收购Github的新闻刷屏了。Jerry也来贡献一篇和Github相关的文章。
https://juejin.cn/post/6844904031513477128
设计领域时时刻刻在发生着你我意想不到的变化。许多看似熟悉的设计趋势,于不同的设计师而言,经过灵活的创意设计也许就意味着不同的可能性。而这些可能性则来源于设计灵感的持续涌现。及时汲取设计灵感,是设计师们创作优秀网页的秘密武器之一。
使用方法:谷歌浏览器输入:chrome://extensions/ 然后拖动进去即可!
以悬浮小框的形式展示作者,仓库,Issues,Pull requests的概述信息
极限编程要求至少有一名实际的客户代表在整个项目开发周期在现场负责确定需求、回答团队问题以及编写功能验收测试。
目前已经有很多比较完善的flash游戏引擎,这个我把他们都分类整理出来。希望对大家开发游戏,学习其中的思路有所帮助。不管是flash还是silverlight他们的思想都是共通的。 这些仅是我个人人为对游戏开发非常有用的项目,其中一些仅仅是针对游戏,也有一些是很有用的组件,有的还提供多人游戏的支持。 2D engines Flixel 功能全面的2D点阵游戏开发引擎。github 也许你曾经就玩过用这个引擎开发的游戏Canabalt FlashPunk 另一个2D点阵游戏开
今天小编分享一个开源项目,就是在NVIDIA Jetson平台上运行Stable Diffusion。
最近看到的一段话很有感触,日复一日的低效率工作只会消磨你的热情,而巨大的时间成本会让你错失很多机会。
作为GitHub党,分享一些好用的Chrome插件,帮助增强Github功能。标题名称在Chrome插件商场搜索,即可安装对应的插件。
作为程序员对 GitHub 应该都不会陌生,我经常沉迷其中,找一些惊艳的项目或者工具。不过用的时间久了,发现它的用户体验实在是不敢恭维,有时候会让你做很多重复操作,浪费不少时间。
论文 1:Beyond Accuracy: Behavioral Testing of NLP Models with CheckList
自己平时使用的最多的就是 Chrome 浏览器,因此本文主要分享自己添加的一些扩展程序。
CVPR2022论文和代码整理:https://github.com/DWCTOD/CVPR2022-Papers-with-Code-Demo
什么是等角投影(isometric)? 刚接触这个概念时,我也很茫然,百度+google了N天后,找到了一些文章: [转载]等角(斜45度)游戏与数学 [转载]使用illustrator和正交投影原理
降维算法分为线性和非线性两大类,主成分分析PCA属于经典的线性降维,而t-SNE, MDS等属于非线性降维。在非线性降维中,有一个重要的概念叫做流形学习manifold learing。
输入prompt「Cityspace with full moon(满月下的街景)」,接下来,就是见证奇迹的时刻——
首先,需挑选一台腾讯云的 GPU 服务器。GPU 卡型本次选择 V100,对应“GN10X”机型。从 GPU实验室活动页可购买特价的折扣机型。
Phaser是一个流行的2D开源游戏框架,可以用来开发桌面或手机浏览器HTML5游戏,适合侧视或顶视风格:
作为网页设计师,你的作品就是你专业水平的最好体现方式。所以,无论是参加面试还是个人作品展示,你的网页模型是否能让人眼前一亮,是否能在交互设计或视觉设计方面突出任何一点的优势,是你取得面试机会和赢得客户的关键。
腾讯ISUX isux.tencent.com 社交用户体验设计 为和大家分享关于设计趋势的见解,ISUX研究了2019-2020的设计趋势。没有必要去遵循年度设计趋势报告,但是否意识到这一趋势,对设计师而言却非常重要。首先我们总结了平面设计的总体趋势,然后是最近延展出来的IP形象,同时也对从Zepeto app 和 Memoji开始的,最近扩展出来的角色设计趋势有所研究,最后则是UX趋势的分析。 ISUX has done a design trend research to shar
不知道大家注意到没有,有百度搜索的时候,右侧会有一列与关键词无关的热点新闻引导大家去点击分散大家的注意力。而上面说到的这个插件就可以屏蔽右侧推广,还你们一个干净的百度,比如没装插件,它的页面是这样的:
最近更新比较佛系,一方面,工作确实有点忙,但是做的都是旧项目。09 年的代码都出来了,贼特么恶心。感觉待不久了。另一方面,没想好最近有啥要跟大家分享。刚好今天打开 Chrome ,发现自己一直在用的几个很不错的 Chrome 插件,顺手推荐给你们了。
面对毕设题目一堆陌生的术语,我查阅资料进行了初步探索,对毕设有了大致了解。春恋慕 李聪的博客 基于度量学习的深度哈希图像检索研究
导语:现今,许多B端设计师在日常设计中难免会遇到各种运营3D banner设计需求。在设计过程中,他们不仅需要费尽心思构思各种造型,还要不断进行重复渲染,而有时渲染结果也难以令人满意。本文旨在介绍一种基于Stable Diffusion混合AI的B端 3D Banner设计方法和流程,可供任何对该领域感兴趣的人进行实验,创作出各类B端模型。
GitHub 现有的功能已经非常强大,但有时候还是满足不了特别爱折腾的开发者,今天我就给大家分享一下,其它开发者针对 GitHub 开发的 10 款 Chrome 插件,保证装上之后让你的 GitHub 更好用、更有趣。
这个文章最大的特点是考虑了前后两个轮子的压力,以及最后给出了加速度的计算方法。用的方法也没有多高级,但是讲的比较明白。
一直都对Chrome情有独钟,第一次接触她只因她的icon就喜欢上她了,后来便一发不可自拔,现在几乎成为程序员最喜欢用的浏览器,至于优点很明显:强大的Developer Tools,响应快速,支持各种插件。当然也有些劣势,比如稍微占点内存,但是在如今这个硬件这么便宜的时代,这点几乎可以忽略,今天我就来给大家推荐下我自己常用的一些Chrome插件,你在别处可看不到,可以这么说,熟练使用这些插件,会对你的开发效率大大提高,逼格瞬间上升一个档次。
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