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(193)
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沙龙
1
回答
使用python绘制交错等轴测地图
、
、
当我尝试用pygame创建一个交错的异构游戏地图时,我遇到了一些问题。代码如下:import pygame brown = (40,60,90) dirt = 1 grass: green, } [grass,dirt,dirt,dirt, grass], [dirt,grass,di
浏览 5
提问于2021-03-10
得票数 1
2
回答
子类的子类?
目前,我有一个名为
Isometric
的主要函数,它接受画布绘制。到目前一切尚好。我希望语法看起来像这样:所以我尝试了这样的方法: this.Map = function()我的另一个解决方案是这样做: this.Map = {
浏览 4
提问于2015-02-05
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1
回答
使用原型javascript引用画布
function
isometric
(id) { version: 1.0,clear: function() { //Clean up ctx.fillStyle= "#000"; ctx.fillRect(0, 0,
isometr
浏览 1
提问于2014-06-15
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1
回答
笛卡尔弦等距弦
、
、
、
我对“统一”的tilemap特性很陌生,我对所有这些和弦都很难理解。📷我想要这样的:但是,我不知道如何进行转换。Vector3 currentWorldPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); Vector3Int currentCellPos = _grid.WorldToCel
浏览 0
提问于2019-03-02
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1
回答
HTML等距视图
、
、
如果我只使用HTML创建一个等距的瓷砖网格(每个网格项都是一个菱形图像),那么瓷砖就会在角上重叠。因此,单击其中一个可能会单击重叠的图像。我正在寻找使用SVG旋转图像45度。那么,它们就不会重叠。我可以在SVG对象上按一下按钮.到目前为止,这似乎是处理HTML中等距视图中单击事件的最简单方法。
浏览 3
提问于2015-04-16
得票数 0
2
回答
为什么网格元素没有正确地跨越、定位和调整大小?
、
、
Quality Education</h3> <div> <img src="https://image.freepik.com/free-vector/
isometric
-education-background
浏览 0
提问于2020-08-28
得票数 1
1
回答
平铺地图的不同宽度/高度值之间有什么区别?
、
它们通常是相同的;其中一个不同的例子是来自于平铺的示例文件夹的map _
isometric
_grass_and_water.tmx_:<tileset firstgid="1" name="
浏览 0
提问于2012-08-26
得票数 1
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3
回答
屏幕等距,不规则投影屏幕等距
、
不幸的是,我有等距资产不能改变,需要计算出这些资产的预测值。下面是瓷砖的外观:图像的宽度/高度比为0.(6) (height/widht = 1.5)。由于这不是标准的(2:1)等距比,我如何计算出等屏幕/屏幕-iso坐标转换函数?
浏览 0
提问于2012-06-17
得票数 4
1
回答
类似过滤树的可折叠内容
、
、
<td>Au</td> <td>
Isometric
<td>Cu</td> <td>
Isometric</
浏览 2
提问于2015-05-07
得票数 0
3
回答
CSS列错误-5列计数仅显示4(带图像)
、
、
、
以下是修剪后的HTML: <img src="images/iso_o.jpg"
浏览 0
提问于2012-02-16
得票数 5
回答已采纳
2
回答
等距瓦片平铺格式javascript
、
、
、
cell) continue; //
Isometric
maps drawY = y * cell.hcell) continue; if (this.orientation
浏览 0
提问于2014-08-29
得票数 -2
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4
回答
Bash:如何截断数组?
、
、
我有一个这样的数组:(这实际上是当前用户的列表),我希望能够测试用户是否存在,如果用户不存在,则从数组中删除person。
浏览 3
提问于2009-12-01
得票数 2
回答已采纳
1
回答
LibGdx在等距瓷砖上渲染精灵
、
所以我有这张等距地图,我想在瓷砖上画一个精灵。但是当然,如果我得到等距瓷砖的位置,然后在那个位置画一个精灵,它就不会在瓷砖上面画,因为isomap是旋转的。 谢谢,我已经找了一整天了,而我缺乏英语词汇也无助于搜索。
浏览 3
提问于2017-05-02
得票数 1
1
回答
重复2D世界
我有一个50*50米的2D世界和一个15*10米的视口。if(player.x>World.WORLD_WIDTH){} player.x = World.WORLD_WIDTH;if(player.y>World.WORLD_HEIGHT){} player.y = World.WORLD_HEIGHT;因此,当玩家到达边界时,他将被放置在世界的另一边。相机总是面向玩家,当球员被替换到另一边时
浏览 0
提问于2012-05-10
得票数 2
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1
回答
遵循超链接到源工作簿中的值分离工作簿和AutoFilter
、
、
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c)将以下代码复制并粘贴到模块中:lField = Cells(1, 1).EntireRow.Find("
Isometric
Number", LookIn:=xlValues, LookAt
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提问于2016-11-17
得票数 0
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2
回答
在Iso发动机上采摘瓷砖
、
我已经为农场游戏开发了一个iso引擎。一般来说,它可以很好的工作,但问题是,它并不总是准确的时候,按瓷砖,所以我想选择的瓷砖不是被选中的。有谁有办法改进这一点吗?
浏览 0
提问于2012-02-14
得票数 -1
2
回答
在一行中显示图像并指示选择- HTML和CSS
、
default_tiles_view_square" id="tile1"> <img src="https://raw.github.com
浏览 0
提问于2013-02-06
得票数 0
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1
回答
世界点到等距点-需要帮助理解
、
、
这是我目前的职能:public static Vector2 WorldToIsometriciso_point;密钥: y = mouse y in world point = mouse point in world iso_po
浏览 3
提问于2015-08-23
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Python中的同构字符串
、
、
、
、
下面是我的代码: if len(x) != len(y): for i in range(len(x)): if x.count(x[i]) != y.count(y[i]): return True
浏览 7
提问于2020-11-11
得票数 2
2
回答
Enum值提取
、
enum View {Top,Bottom,Left,Right,Front,Rear,Trimetric,
Isometric
,Diametric}{Top
浏览 8
提问于2013-11-25
得票数 4
回答已采纳
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