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Item2教程

引言:Item2是简单来说就是一个终端,只不过外观很漂亮,大家都是颜控嘛哈哈哈~,它的实际功能在于提供了一些快捷键,提高了我们开发时候的日常效率。 Item2快捷键 快捷键作用 command + D垂直分屏 快捷键作用 command + shift + D横向分屏 快捷键作用 command + T新建一个窗口 快捷键作用 command +

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item2实现ssh的免密登录

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    macos Item2 添加 Shell Integration (ftp传输)

    macos系统 的item2软件 的 Shell Integration (ftp传输) 功能强大,无需 安装其他ftp软件,也是为了保证 密码安全在使用时报错如下(因为本地 ping不通): Failed 4.上传到服务器在 访达 中 按住 option 键 同时 拖动文件 到 item2的 远程服务器 ssh中,然后 松开 拖动的手指(option继续按住),直到弹出 上述 第3 步的弹窗为止 即可其他

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    使用item2+oh my zsh优化终端体验

    不习惯使用terminal,于是使用了item2搭配oh my zsh ,下面是效果图 效果图 item2官网 oh my zsh官网 item2是干嘛的 item2是item的升级版,是terminal 下面修改一下默认主题,这里有很多主题可以选择,下面我们修改主题为agnoster,替换robbyrussell为agnoster 修改好了以后,重启item2发现出现乱码,是因为缺少Meslo LG M Regular for Powerline字体的原因,点击这里下载字体,下载完了以后,把这个文件放入到下面文件夹内就好了 SystemLibraryFonts 文件放入进去以后,我们打开item2 usrlocalsharezsh-syntax-highlightingzsh-syntax-highlighting.zsh 方法二 如果出现下面这种情况zsh-syntax-highlighting not found,我们使用git方法下载文件,重新启动item2 git clone https:github.comzsh-userszsh-autosuggestions ~.oh-my-zshcustompluginszsh-autosuggestions item2

    2.2K41

    Mac下终端配置(item2 + oh-my-zsh + solarized配色方案)

    安装首先我们下载的 iTem2 这个软件,比Mac自带的终端更加强大。直接官网 http:iterm2.com 下载并安装即可。 配置将iTem2设置为默认终端:(菜单栏)iTerm2 -> Make iTerm2 Default Term?

    1.5K50

    Python enumerate() 函数如何实现索引功能

    ): print(index1 = %d, item1 = %s %(index1,item1,)) print(------------------------------)for index2, item2 in enumerate(list1,start = 2): print(index2 = %d, item2 = %s %(index2,item2,)) print(*************** item1 = mapleindex1 = 5, item1 = yfindex1 = 6, item1 = 60------------------------------index2 = 2, item2 = 10index2 = 3, item2 = 20index2 = 4, item2 = 30index2 = 5, item2 = 40index2 = 6, item2 = mapleindex2 = 7, item2 = yfindex2 = 8, item2 = 60******************************index3 = 0, item3 = 100index3 = 1

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    CSS3动画-抛物线运动

    animation.js:window.onload = function(){ var item2 = document.querySelector(.item2); item2.style.top ----问题来了首先是item和item2的运动不一致,item总是比item2先运动。 是不是页面载入的问题,那我们稍微改动一下,让他们尽量是同时运动的。 window.onload = function(){ var item2 = document.querySelector(.item2), item = document.querySelector (.item), warper = document.querySelector(.warper); item2.style.top = 550px; item2.style.left = 400px; 并且感觉item2有点卡顿。GPU硬件加速这里终于要说到重点了,我们打开chrome的调试工具,观察一下两种方案的paint耗时。 首先是transition版,也就是item2. ?

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    scrollTop与offsetTop研究

    大致弄明白了,贴在这里备份,测试代码如下: scrollTop study .outer{}{ position:relative; ***为了兼容IE8,FF3.5,Chrome2,本例中如不加这一行,item2 60px;} .bgColorRed{}{ background-Color:red;} .bgColorGreen{}{ background-Color:green;} container item1 item2 document.getElementById(btnTest); btn.onclick = function(){ var outer = document.getElementById(container); var item2 = document.getElementById(item2); var result = document.getElementById(result); outer.scrollTop ++ ; result.innerHTML = container.scrollTop= + outer.scrollTop + ,item2.offsetTop= + item2.offsetTop; } 代码很简单

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    JS 事件绑定、事件监听、事件委托详细介绍 转

    传统写法 item1 item2 item3 var item1 = document.getElementById(item1);var item2 = document.getElementById (item2);var item3 = document.getElementById(item3); item1.onclick = function(){ alert(hello item1);}item2 .onclick = function(){ alert(hello item2);}item3.onclick = function(){ alert(hello item3);}事件委托 item1 item2 item3 var item1 = document.getElementById(item1);var item2 = document.getElementById(item2);var 传统写法 item1 item2 item3 var list = document.getElementById(list); var item = list.getElementsByTagName

    2.3K30

    后台只返回编号,前端如何解析成对应的文字显示

    this.tableData = objRes.records 赋值表格数据 this.tableData.forEach(item1 => { 遍历表格数据 item1.newType = codeArr.forEach(item2 => { 遍历该数组 this.appType.forEach(item3 => { 遍历前端定义的appType if (item2 === item3.code) { 如果 item2 的编号和 item3的code属性相等 item1.newType.push({ 就把item2 的编号 和 item3的value 赋值给每一行的新增加item1属性 code: item2, value:

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    利用ZABBIX进行服务器自动巡检并导出报表

    ApiUrl,headers=header,json=data) return json.loads(gethost.content)根据获取到的主机信息构建循环,获取主机监控项的数据获取历史数据host= item2 gettrend=requests.post(url=ApiUrl,headers=header,json=trendata) trend=json.loads(gettrend.content) item2 append(trend)对获取到的数据进行处理,并导出到csv文件中dic1=i dic1=i dic1=round(float(item1)1024**3,2) dic1=round(float(item2 )1024**3,2) dic1=round(float(item1)1024**3,2) dic1=round(float(item2)1024**3,2) dic1=round(float(item2 )1024**3,2) dic1=item2 dic1=item2 dic1=item1 x = time.localtime(int(item1)) item1 = time.strftime(%Y-

    1.8K20

    初学java之菜单条,菜单,菜单项的设置

    WindowMenu extends JFrame JFrame的子类 8 { 9 JMenuBar myBar ;10 JMenu menu , submenu;11 JMenuItem item1,item2 new JMenu(菜单);26 submenu = new JMenu(软件项目);27 item1 = new JMenuItem(java话题, new ImageIcon(a.gif));28 item2 = new JMenuItem(动画话题, new ImageIcon(b.gif));29 item1.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(A));30 item2 KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_S,InputEvent.CTRL_MASK));31 menu.add(item1);32 menu.addSeparator();33 menu.add(item2

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    数据量庞大的分页穿梭框实现

    addData () { let dataFilter = ; this.dataList = this.data.filter(item1 => { return dataFilter.every(item2 => item2 ! == item1); }); this.selectList = this.data.filter(item1 => { return this.dataList.every(item2 => item2 => item2 ! == item1); }); this.dataList = this.data.filter(item1 => { return this.selectList.every(item2 => item2

    1.5K20

    一维序列卷积之Python实现

    def conv(lst1, lst2): 用来计算两个列表所表示的信号的卷积,返回一个列表 result = #计算重叠“面积” v = sum((item1*item2 for item1, item2 lst2))) result.append(v) #继续移动翻转后的第一个列表,直到“完全移出” for i in range(1, length2): t = lst2 v = sum((item1*item2 for item1, item2 in zip(lst1,t))) result.append(v) return resultprint(conv(, ))当然,上面的代码主要是演示卷积的原理,在真正使用时

    2.2K90

    C#调用OpenCV开发简易版美图工具

    mat.Width; x++) { Vec3b color = mat.Get(y, x); int item0 = color.Item0; int item1 = color.Item1; int item2 = color.Item2; #region 变暗 item0 -= 60; item1 -= 60; item2 -= 60; if (item0 < 0) item0 = 0; if (item1 < 0) item1 = 0; if (item2 < 0) item2 = 0; #endregion #region 变亮 item0 += 80; item1 += 80; item2 += 80 ; if (item0 > 255) item0 = 255; if (item1 > 255) item1 = 255; if (item2 > 255) item2 = 255; #endregion color.Item0 = (byte)item0; color.Item1 = (byte)item1; color.Item2 = (byte)item2; mat.Set(y, x, color

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    如何保持json序列化的顺序性?

    (); item1.put(aa, 1); item1.put(ee, 5); item1.put(bb, 6); item1.put(nn, null); list.add(item1); Map item2 = new HashMap(); item2.put(xxx, 000); item2.put(q, 2); item2.put(a, aa); list.add(item2); data.put(sub (); item1.put(aa, 1); item1.put(ee, 5); item1.put(bb, 6); item1.put(nn, null); list.add(item1); Map item2 = new HashMap(); item2.put(xxx, 000); item2.put(q, 2); item2.put(a, aa); list.add(item2); data.put(sub .toJSONString(); Assert.assertEquals(序列化结果不相等array, res1, res2); nList = new ArrayList(); nList.add(item2

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    velocity模板引擎学习(4)-在standalone的java application中使用velocity及velocity-tools

    OrderItem item1 = new OrderItem(); item1.setProductName(iphone); item1.setProductNum(1); OrderItem item2 = new OrderItem(); item2.setProductName(mac pro); item2.setProductNum(2); o.getItems().add(item1); o.getItems ().add(item2); return o; }}运行的输出结果:用户 您好:以下是 2015-09-12 的发货清单,请核对!

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    一篇通俗易懂的CSS层叠顺序与层叠上下文研究

    可以看到item2把item1给盖住了,说明越后面的元素层级越高,另外item1的文字还是隐隐约约的可以看到,这说明了背景的层级比文字小。 另外我们可以这样 div{ width:100px; height:100px; } .item1{ color:red; } .item2{ margin-top:-100px; }item11111 可以看到好像没有item2这个元素一样,主要原因是,在没有设置背景的情况下,元素的背景是透明的(transparent),并且允许后面的元素透上来。 :orange; margin-top:-100px; }我是item2? 如果不看代码,就好像这段代码真的是item2的。

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    算法之经典背包问题分析与实例

    的大小为2,则cap>=2的时候能容纳item1,这时候背包里面物品的价值为item1.Value=1,得到以下数组01234567891011120011111111111接下来处理物品1和物品2的子集,item2 的大小为3,则只有cap=3的时候才能容纳item2,当cap=3的时候讲好能容纳item2,此时背包里面价值item2.value=4,且剩余空间为0,当cap=4的时候,能容纳item2,且剩余空间为 1,不能容item1,当cap=5的时候,可以容纳item1+item2,此时的价值为1+4 =5,得到第二行01234567891011120014455555555下面分析物品三,物品二,物品一的子集 item4能放置到最优集合,下一步要比较的位置cap = 6-item4.Size=6-5=1,第三行位置1与第二行位置1相同,故item3不能放置到最优集合,第二行和第一行第一个位置上的值也一样,所以item2

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    高质量编码-基于观察者模式的事件图层

    regionLayer = toGraphicsLayer(dictFeatureLayer); var regionGraphic = _.find(regionLayer.graphics, function (item2 ) { return parseKMLAttributes_region(item2.attributes) == item.get(region); }); var graphic = new Graphic ; window.colPayEvent.on(remove, function (item) { var graphic = _.find(payLayer.graphics, function (item2 ) { return item2 == item.attributes }); payLayer.remove(graphic) console.log(pay removed); console.log

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