我有一个包含许多tframes (称为tcellFrame)的VCL表单,其中包含网格中的组件。我使用鼠标点击和箭头键为用户之间导航。鼠标单击work很好,但是我在箭头键上遇到了问题,直到我发现了这个问题线程:。Sertac Akyuz的答案中的解决方案确实处理了使用
procedure TForm1.DialogKey(var Msg: TWMKey);
begin
case Msg.CharCode of
VK_DOWN, VK_UP, VK_RIGHT, VK_LEFT:
if Assigned(onKeyDown) then
onKeyDown(
我做了一个简单的造像图,用swing在屏幕上制作一个球,然后我有按钮让它移动:left,right,up,down,change velocity和一些显示坐标和速度的标签。
现在我想让它也工作在键盘上的键,但为此,我需要做另一个类。
以下是三个类别:
Punto.java (显示在屏幕上的点):
public class Punto {
int x , y, v;
public Punto(int a, int b) {
this.x=a;
this.y=b;
this.v=1;
}
public void
我在一个delphi程序中有一个3d对象,我试图用箭头键控制他在3d空间中的移动。
第一个问题:对于单个箭头键,的动作很好--对象根据按下的键旋转或向前移动,但它似乎不适用于多键按下。如果向上键和左键或右键按下,它会旋转,但不会前进。
第二个问题:向上键移动被延迟了。在按下向上键后仅0.5秒钟,对象就开始向前移动。为什么会这样呢?
下面是代码:
function KeyPressed(nKey: Integer): Boolean;
begin
Result := (GetAsyncKeyState(nKey) and $8000) <> 0;
end;
procedure TF
我想在我的程序运行时按下一个键,所以我这样做了:
public partial class Form1 : Form
{
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
static extern void keybd_event(byte bVk, byte bScan, int dwFlags, int dwExtraInfo);
const int KEY_DOWN_EVENT = 0x0001; //Key down flag
const int KEY_UP_EVENT = 0x0002;
如何使用WASD或箭头键进行平滑旋转?我看到了一些示例,但它们都使用鼠标。我当然想使用WASD或箭头键。我真的希望有人能帮我解决这个问题。 到目前为止,这是我的代码。 // You can write your code in this editor
if(keyboard_check_pressed(ord("W"))) or (keyboard_check_pressed(vk_up)){
speed = sailSpeed;
image_speed = 1;
}
if(keyboard_check_released(ord("W")))
我的VirtualStringTree中有5个节点:
节点4没有标题,应该在用户按VK_DOWN或VK_UP时跳过。
当用户单击它时,它也不应该被选中。
在使用键盘时,我编写了以下代码以跳过上述节点:
if Key = VK_DOWN then
begin
node := VirtualTree.GetNext(VirtualTree.FocusedNode);
if not Assigned(node) then Exit;
data := VirtualTree.GetNodeData(node);
if data^.Caption = '' t
问题定义:我想用java中的图形来打印球和矩形,球应该通过箭头键或鼠标移动向矩形移动。
代码的问题是它正在打印这个球,一次又一次,我只想打印一次。
public class MouseGui extends javax.swing.JFrame implements
MouseMotionListener, MouseListener, KeyListener {
int x = 10, y = 10;
public MouseGui() {
initComponents();
addKeyListener(this);
我正在尝试对一个游戏做一个简单的修改,这是模拟按键的代码:
#define PWNFUNC(a) static cell AMX_NATIVE_CALL a(AMX *amx, cell *params)
PWNFUNC(EmulateKeyPressINPUT)
{
// This structure will be used to create the keyboard
// input event.
INPUT ip;
// Set up a generic keyboard event.
ip.type = INPUT_KEYBOARD;
我正在使用Peter Thornton的代码,它使我能够在用户表单列表框中滚动,但每次我的鼠标通过列表框时(只是将光标移动到用户表单的另一部分,甚至不需要点击),它就会“激活”列表框。我有什么办法可以“阻止”这种情况发生吗?我的意思是,有没有办法,只有当我点击向下箭头打开列表框时,鼠标滚动才能工作?
这是Peter Thronton的代码:
'''''' normal module code
Option Explicit
Private Type POINTAPI
X As Long
Y As Long
En
我试着使用peter Peter Thornton的代码,它启用了在组合框和列表框中使用鼠标滚动的选项,这是一个不是excel内置的选项,它对用户表单组合框和列表框非常有用,但我似乎不能理解如何使此代码适用于工作表上的常规combobox
模块代码:
'Enables mouse wheel scrolling in controls
Option Explicit
#If Win64 Then
Private Type POINTAPI
XY As LongLong
End Type
#Else
我正在尝试为Windows的OBS编写一个插件,我需要处理按键事件,现在我已经看到(1) (2)提到了他们的防病毒功能
#include <windows.h>
//...
if( GetAsyncKeyState( VK_UP ) & 0x8000 )
{
// the 'Up' arrow key is currently being held down
}
if( GetAsyncKeyState( 'A' ) & 0x8000 )
{
// the 'A' key is currently
我试图弄清楚如何在基类中使用私有属性GetAsyncKeyState、forward和backwards。我需要能够重置GetAsyncKeyState到其他按键。有什么想法吗?也许用其他按键覆盖forward和backwards?
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <string>
#include<conio.h>
using namespace std;
bool reset_defaults = false;
class Base {
protected: // OR p
我使用的是Gecko SDK,这是一个允许您查看网页的组件。
我使用这个组件来创建一个html编辑器。
这个问题发生在编辑网页的时候。
问题是箭头键和制表符在我的组件中不起作用。我试图找到这个问题的答案,但我没有找到。我找到了一个曲目,但该函数不起作用。
函数Movement (dx, dy)不存在。谢谢你帮我解决这个问题。
Procedure Tform1.TraiteMessages(Var msg : TMsg; Var Handled: boolean);
var
dx, dy : integer;
begin dx: 0; dy := 0;
With msg do