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1
回答
Android
游戏
启动器
android
我是新来
的
,对android
的
东西非常感兴趣。请帮助如何和从哪里开始
游戏
的
发展。等待答复。
浏览 0
提问于2013-01-20
得票数 1
1
回答
无法自动添加工作区内依赖项JAR以运行配置
模块
路径
java
、
eclipse
、
maven
、
dependencies
、
workspace
下面是我
的
情况
的
简要介绍: 我有两个
Java
项目:一个是
Java
8(所以不是
模块
化
的
),另一个是
Java
11
的
模块
化项目。
模块
化/非
模块
化
的
问题可能不相关,但为了清楚起见,我已经说明了这一点。作为参考,
Java
8是我制作
的
游戏
库,
Java
11是我正在制作
的
游戏
浏览 18
提问于2020-04-16
得票数 0
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5
回答
编程初学者能开始学习
游戏
开发吗?
java
、
learning
、
game-development
我对编程非常陌生,我正在使用
Java
。我对学习编程很感兴趣,因为我想创造
游戏
。我喜欢玩电脑
游戏
,我知道
游戏
开发者是赚钱
的
。我告诉自己,为什么不自己创造
游戏
,或许还能赚点钱。我阅读了一些关于使用
java
开发
游戏
的
文章,并了解了JMonkey。我刚把它安装在我
的
Ubuntu电脑里。 我应该先学习
Java
的
基础知识,还是可以同时开始学习JMonkey和
Java
?我知道J
浏览 0
提问于2013-10-16
得票数 6
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2
回答
在JVM应用程序中托管非JVM语言
java
、
networking
、
messaging
、
rpc
、
mud
我正在寻找一些方向,以了解如何从
Java
托管其他语言。到目前为止,我已经找到了像JSR223和Bean脚本框架这样
的
东西,但是我
的
知识和经验还不足以告诉我这些是否是合适
的
起点。该应用程序是一个mud,其中
游戏
系统作为连接(通过套接字)到基于JVM
的
服务器
的
服务运行。理想情况下,我希望我
的
mud负责所有的网络,所以我在考虑
写
一个小
的
网络
模块
,它可以加载任何语言
的
代码,或者至少是一些流
浏览 3
提问于2012-07-15
得票数 2
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1
回答
如何在Python中进行图形处理?
python
、
graphics
所以我用Python制作了一些
游戏
,但它们都是基于文本
的
,因为我永远找不到如何绘制图形。我已经做了一些搜索,我发现
的
答案要么不起作用,要么不回答我
的
问题。我想知道如何使用图形并在代码中实现它们,比如如果一个红色
的
点触摸到一个蓝色
的
点,红色
的
点会变成绿色
的
,或者如果我按上箭头键,红色
的
点会向上移动。我知道这是一个很大
的
要求,所以我想知道是否有一个网站或什么东西可以告诉我从哪里开始和如何开始。
浏览 1
提问于2020-09-30
得票数 0
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2
回答
它
的
意思是用户没有定义
node.js
、
mongodb
、
express
、
mongoose
dubmited successfully"); })}) 我不知道为什么它说
的
用户没有定义谢谢你
的
帮助
浏览 9
提问于2022-04-23
得票数 0
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3
回答
和引擎对统一
java
、
android
、
unity3d
、
andengine
、
game-engine
我是
游戏
发展
的
新手。我有
java
背景,我想开发一个android
游戏
,作为android课程
的
最终任务。(我没有太多
的
时间去发展)在这两台发动机中,我更喜欢什么? 我<
浏览 6
提问于2014-07-17
得票数 0
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1
回答
Lua脚本中
的
相对路径失败
lua
、
relative-path
所以,这里有一个我们都讨厌
的
简单到不能失败
的
错误。我有一个.lua文件,除其他外,它试图通过Love
的
newImageData函数加载图像(并将其放置到一个按钮中): back_button = buttonmanager.createButton("我经历了愚蠢
的
错误过程(“它真的存在吗?文件夹在哪里?”等等) --这个文件存在于图像文件夹中,它在一个级别上--我甚至可以从这个脚本所在
的
目录中说"ls ../Image/ BackButton.png“,它像我所期
浏览 4
提问于2010-11-14
得票数 1
1
回答
Haxe/OpenFL:如何覆盖GameActivity.
java
android
、
haxe
、
openfl
是否有一种方法可以覆盖OpenFL模板
的
一部分而不修改已安装
的
版本?具体来说,我想修改templates/android/src/org/haxe/nme/GameActivity.
java
。="AndroidManifest.xml"/> 这很好,但不适用于所需
的
Java
。我还试图复制一个templates-Folder,并将<template p
浏览 1
提问于2013-10-05
得票数 1
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4
回答
制作2D
游戏
c++
、
java
、
2d
、
software-engineering
我开始做我自己
的
游戏
。我非常感兴趣
的
2D侧滚动
游戏
,如SNES/Mega
游戏
,并最终我想创建我自己
的
大都会/洞穴故事灵感
游戏
。然而,我不想只使用一个程序来为我做所有的工作,我也想学习和提高我
的
编程技能。我想知道你是否对如何做这件事有什么建议,我真的很感激你能给我一些答案:)谢谢 詹
浏览 0
提问于2013-05-14
得票数 -2
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1
回答
在不引用C#
的
情况下使用dll中定义
的
类
c#
、
unity3d
我正在为一个统一
的
游戏
写
一个mod。这个
模块
是一个单独
的
.cs文件。我计划使用System.Xml中
的
xml函数,但
游戏
中并没有引用它。如何在不引用
的
情况下在.cs文件中实现System.Xml?
浏览 0
提问于2017-03-26
得票数 0
1
回答
是否有一种方法可以导入Rust中
的
模块
,知道它
的
目录,但不知道它
的
文件名?
import
、
module
、
rust
我在
写
游戏
游戏
-玩
游戏
游戏
。策略
模块
包括一个包含处理特定情况
的
标准化
模块
的
文件夹。我希望能够创建一个新
的
模块
,每当我想到一个新
的
情况,我想处理。 我可以在Node完成这件事。
浏览 0
提问于2020-02-19
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3
回答
如何向同一个列表中添加不同
的
类项( C# XNA )
xna
、
c#
、
component-based
我试图做一个
模块
化
的
船舶系统,其中
的
部分可以添加或删除到船舶实体。问题是我不能这样做。ShipModules>(); ThrusterModule engine = new ThrusterMo
浏览 0
提问于2013-09-24
得票数 0
1
回答
多人
游戏
(
Java
套接字
写
/读对象)
java
、
sockets
我试图交换不同类
的
对象。但我不明白如何正确地实施它。MyClass c = (MyClass)in.readObject(); 但我必须交换不同类别的对象。也许可以以某种方式确定readObject()中给我
的
类是什么?
浏览 1
提问于2013-11-30
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2
回答
Python -从几个
模块
访问和修改列表
python
、
list
、
module
简而言之:在一个
模块
中是否有可能并在良好
的
实践中从其他
模块
访问和修改列表,或者最好将其重组为只用于创建它们
的
模块
? 我正在
写
一个
游戏
,当它超过1500行时,我想是时候将它重组成
模块
,以便更容易地维护。在最初
的
程序中,有几个列表,它们存储诸如tiles之类
的
游戏
对象。访问这些列表是为了进行迭代,还可以从几个类中追加这些列表。我想把需要从其他几个人访问
的
所有列表/数据块放到他
浏览 6
提问于2014-11-16
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1
回答
使用VSCode导入python中
的
自定义
模块
时出现问题
java
、
python
、
import
我试图使用VSCode导入我用python创建
的
自定义
模块
,但是每次我试图导入一个
模块
时,都会出现这个错误实际上,我正在用
java
和python中
的
客户机开发一个
游戏
,因为
游戏
应该与套接字通信,但我不知道为什么python不能将定制
模块
导入另一个.py文件,这就是我
的
项目结构
的
样子。src |--
浏览 9
提问于2020-11-27
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4
回答
有什么好
的
2D格斗
游戏
引擎可以用来制作商业产品吗?
2d
、
cross-platform
我正在寻找一个好
的
2D战斗引擎
的
基础上
的
精灵。我真的不在乎它是用哪种语言编程
的
。具体来说,我正在寻找一个引擎,我可以使用一个
游戏
,我可以在以后出售,并可以出口到不同
的
系统。像2D战斗机制造商或MUGEN这样
的
公司会很棒,但这样
的
产品可能会使用该技术销售。
浏览 0
提问于2011-11-29
得票数 4
6
回答
免费
的
java
3d引擎
java
、
3d
java
最好
的
3D
游戏
引擎是什么?我要找
的
东西,有一套很好
的
视觉开发工具。我已经查看了维基百科上
的
列表: 谢谢
浏览 1
提问于2008-11-06
得票数 10
1
回答
如何编写iOS后端(
游戏
中心,IAP等)和libGDX?
java
、
android
、
ios
、
objective-c
、
libgdx
我在libGdx上
写
游戏
,并在安卓上测试它。所有的代码我都是用
Java
语言
写
的
,因为libGDX使用
Java
语言。如何在Objective C上编写iOS后端并将其连接到libGDx核心?
浏览 1
提问于2013-05-16
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1
回答
在现有Web应用中实现
游戏
中心
模块
的
思路
php
、
node.js
、
codeigniter
、
websocket
、
socket.io
最近,我
的
客户要求我在这个web应用程序中添加一个
游戏
中心
模块
,我们可以在开发它们时添加
游戏
模块
,并且,他们想要添加
的
第一个
游戏
是一个后备棋。因此,
游戏
中心本身基本上是一个新
的
控制器,在现有的MVC应用程序中,
游戏
中心和mvc应用程序都可以共享同一个用户会话。 一个node.js应用程序实现用户之间
的
点对点
浏览 2
提问于2013-01-27
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