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javafx改变swingNode的大小

JavaFX是一个用于创建富客户端应用程序的开发工具包,而SwingNode是JavaFX中的一个节点,用于将Swing组件嵌入到JavaFX应用程序中。当需要改变SwingNode的大小时,可以通过以下步骤实现:

  1. 获取对SwingNode的引用:在JavaFX应用程序中,首先需要获取对要改变大小的SwingNode的引用。可以通过在代码中查找或者通过ID来获取。
  2. 设置Swing组件的大小:通过获取到的SwingNode引用,可以使用Swing的方法来设置嵌入的Swing组件的大小。例如,可以使用setPreferredSize()方法来设置组件的首选大小。
  3. 更新SwingNode的大小:在设置了Swing组件的大小后,需要更新SwingNode的大小以适应新的组件大小。可以通过调用SwingNode的resize()方法来实现。

以下是一个示例代码,演示如何改变SwingNode的大小:

代码语言:java
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import javafx.application.Application;
import javafx.embed.swing.SwingNode;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class Main extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        // 创建一个Swing组件
        JButton button = new JButton("Click me!");

        // 创建一个SwingNode并将Swing组件嵌入其中
        SwingNode swingNode = new SwingNode();
        SwingUtilities.invokeLater(() -> swingNode.setContent(button));

        // 创建一个JavaFX布局并将SwingNode添加到其中
        StackPane root = new StackPane();
        root.getChildren().add(swingNode);

        // 创建一个场景并将布局添加到其中
        Scene scene = new Scene(root, 300, 200);

        // 设置Swing组件的大小
        button.setPreferredSize(new Dimension(100, 50));

        // 更新SwingNode的大小
        swingNode.resizeRelocate(0, 0, 100, 50);

        // 显示窗口
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个包含一个Swing按钮的SwingNode,并将其嵌入到JavaFX应用程序的布局中。然后,我们设置了按钮的大小为100x50,并更新了SwingNode的大小以适应按钮的大小。

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