我正在尝试使用3个变量来制作一个跳跃动画:跳跃距离,跳跃高度,也许还有跳跃“速度”。
。然而,我希望动画跳跃是一个完美的抛物线。
var y = 300;
var x = 0;
var jh = 100;
var jw = 200;
var c = 0;
var inter = setInterval(function () {
c++;
// if box reaches jump height it should fall down
y = (c >= jh) ? y + 1 : y - 1;
// if bo
我有一个JPanel 200x200。
我试图创建一个函数,生成带有JPanel边界的随机抛物线,限制其高度不能低于100 (屏幕中部),我基本上想在这些抛物线周围移动一个形状。
下面是我开始使用的一些代码:
Random random = new Random(); int y; int x;
int size = random.nextInt(10);
int translation = random.nextInt(50);
int height = random.nextInt(100) - 200; //between 100 and 200
//抛物线函数:y=(x/7-
我有一组数据,想把抛物线拟合在上面。这已经适用于numpy的polyfit函数,如下所示:
fit = np.polyfit(X, y, 2)
formula = np.poly1d(fit)
现在,我希望抛物线的峰值在一个固定的x值,并且在这个固定的峰值中,拟合仍然是最好的。有办法做到这一点吗?
根据我的资料,我知道抛物线总是向下开的。
我正在使用动画包绘制$x=sin(t)$和$y=sin(t)^2$的参数曲线,以及使用以下代码跟踪曲线的圆:
require(animation)
x <- seq(-1,1,length=20)
y <- x^2
plot(x,y,type="l")
library(animation)
ani.record(reset=TRUE)
t <- seq(0,4*pi,by=pi/30)
for (i in 1:length(t)) {
points(sin(t[i]),sin(t[i])^2,pch=19,cex=2)
ani.record()
我想用python 2.7画一条抛物线,知道顶点的坐标。
目前我已经实现了这一点。问题是顶点不在抛物线上,实际上它绘制了一条抛物线和一个单独的点。有人能指出这个错误吗?谢谢。
def parabola(return_hist1,V):
#solve the equations and plot the parabola
# V[0] is the x-coordinate and V[1] is the y-coordinate
A=np.array([[2*V[0]],[4*V[1]]])
B=np.array([[1],[-1]])
sol=A*