上一篇文章:编译WebAssembly版本的FFmpeg(ffmpeg.wasm):(5)ffmpeg.wasm v0.3 - pre.js与实时音视频流
前端的优化,主要可以通过减少HTTP请求、非实时请求改异步、缓存、文件压缩、CDN加速、独立图片服务器等。
本教程手把手带领大家搭建一套通过 Vue + Node.js 上传文件的后台系统,只要你跟随本教程一步步走,一定能很好的理解整个前后端上传文件的代码逻辑。前端我们使用 Vue + Axios + Multipart 来搭建前端上传文件应用,后端我们使用 Node.js + Express + Multer 来搭建后端上传文件处理应用。
一般常用的web服务器都有对向服务器端提交数据有大小限制。超过一定大小文件服务器端将返回拒绝信息。当然,web服务器都提供了配置文件可能修改限制的大小。针对iis实现大文件的上传网上也有一些通过修改web服务器限制文件大小来实现。不过这样对web服务器的安全带了问题。攻击者很容易发一个大数据包,将你的web服务器直接给拖死。 现在针对大文件上传主流的实现方式,通过将大文件分块。比如针对一个100M文件,按2M拆分为50块。然后再将每块文件依次上传到服务器上,上传完成后再在服务器上合并文件。 在web实现大文件上传,核心主要实现文件的分块。在Html5 File API 出现以前,要想在web上实现文件分块传输。只有通过flash或Activex实现文件的分块。
我们很高兴的宣布React v16.0发布了,这次版本的新增了一些呼声很高的特性,包括支持render返回数组和字符串、错误处理、portals、自定义DOM属性、优化服务器端渲染以及减少文件大小。
随着vue3的到来,vite开始被各大vue3组件库使用,公司开始一个新项目,准备尝试用vite试一波。
https://blog.bitsrc.io/javascript-optimization-techniques-for-faster-website-load-times-an-in-depth-guide-cd2985194a07
在当今快节奏的数字世界中,网站性能在决定任何在线企业的成功方面起着至关重要的作用。
在前端项目开发完成,我们肯定是需要对前端的项目进行测试优化。我们可以先用一些第三方工具对网站进行分析。工具例如
网站前端的用户体验,决定了用户是否想要继续使用网站以及网站的其他功能,网站的用户体验佳,可留住更多的用户。除此之外,前端优化得好,还可以为企业节约成本。那么我们应该如何对我们前端的页面进行性能优化呢?
优化您在网站上提供的用户体验对于任何在线业务的成功都至关重要。谷歌确实使用不同的用户体验相关指标来为 SEO 对网页进行排名,并继续提供多种工具来衡量和提高网络性能。
毕竟对于前端来说,优化是躲不开的主题。在看200(cache)和304区别的时候,翻到了雅虎这边归纳出来的准则,虽然是十多年前的东西了吧,但是还是具有参考价值的,因此在原文基础上我进行了一些归纳翻译。
我们大家都知道ASP.NET为我们提供了文件上传服务器控件FileUpload,默认情况下可上传的最大文件为4M,如果要改变可上传文件大小限制,那么我们可以在web.config中的httpRuntime元素中添加maxRequestLength属性设置大小,同时为了支持大文件上传超时可以添加executionTimeout属性设置超时时间。网上有很多这样的例子,但实际情况是否是这样吗?
之前做的一个Vue项目,流程大概是这这样的:从公众号进入,由外系统获取用户的openid等信息,然后再跳转到项目首页进行加载初始化操作。
大量的移动应用程序和网站允许用户上传个人资料图片和其他文件。 因此,在使用Node.js和Express构建REST API时,通常需要处理文件上传。
几个月前,我写了一篇有关如何使用 express-fileupload中间件在Node.js和Express中上传文件的 文章。
说明 这节提供给用户一份实现更新STM32的程序(兼容STM32f103全系列) 主要说明STM32是如何实现的升级程序.后面的章节都是在这节的基础上进行优化.
考虑这样一种场景:有一个主播在美国推流,国内用户观看直播,拉流速率很小,视频非常卡顿。分析发现,带宽其实并不小,只是延时比较大(大于300ms)。
这是 HelloGitHub 推出的《讲解开源项目》[1]系列,今天给大家推荐一个 JavaScript 开源的文件上传库项目——FilePond
发布时间:2017年3月16日 00:04 浏览(106) 评论(0) 分类:Python
设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它是为了可重用代码,让代码更容易的被他人理解并保证代码的可靠性。
参数选择:Gltf中坐标是以m为单位,UE4中坐标以cm为单位,所以要将所有坐标乘上100
安装webpack-bundle-analyzer这个插件,然后使用npm run build --report输出项目打包情况,直观的比较哪个bundle文件的大小,有针对性的进行模块化拆分
esbuild是一个快速、可扩展的JavaScript打包器和压缩器,它的目标是成为最快的打包器。它使用Go编写,可以在几乎瞬间内完成大多数项目的构建。在本文中,我们将深入了解esbuild,并探讨其如何实现如此出色的性能。
许多开发人员花费了大量时间优化网页性能,比如优化 js、css、减少 http 请求等等,但减小图片大小产生的优化比其他所有领域加起来影响更大。
一般我们编译出来angular4 项目,让到nginx上用户访问,用户加载资源的时候一般加载
0x00 概述 近日,腾讯反病毒实验室拦截到一个名为RAA的敲诈者木马,其所有的功能均在JS脚本里完成。这有别于过往敲诈者仅把JS脚本当作一个下载器,去下载和执行真正的敲诈者木马。采用JS脚本编写木马,混淆加密更加容易,并且增加了杀软的查杀难度,敲诈者木马与杀软的对抗进一步升级。但是经分析,发现名为RAA的敲诈者木马在部分场景下存在逻辑缺陷,可实现对加密文档的解密。 解密工具:<点击文末阅读原文按钮下载解密工具> 0x01 样本分析 1、运行JS后,首先会在My Documents目录下释放一个假文档,文件
合并图片(如css sprites,内置图片使用数据)、合并CSS、JS,这一点很重要,但是要考虑合并后的文件体积。
本文主要考虑客户端性能、服务器端和网络性能,内容框架来自Yahoo Developer Network,包含 7 个类别共 35 条前端性能优化最佳实践,在此基础上补充了一些相关或者更符合主流技术的内容。
用 MozJPEG 压缩 jpeg 1.npm install imagemin-mozjpeg 2.以下内容添加到 imagemin.js 中
最近写了几个测试脚本,希望要观察使用PUT方式上传文件和使用POST方式上传文件,两者效率的差别。
JavaScript中的对象是引用类型的数据,当多个实例引用同一个对象时,只要一个实例对这个对象进行操作,其他实例中的数据也会发生变化。而在Vue中,我们更多的是想要复用组件,那就需要每个组件都有自己的数据,这样组件之间才不会相互干扰。所以组件的数据不能写成对象的形式,而是要写成函数的形式。数据以函数返回值的形式定义,这样当我们每次复用组件的时候,就会返回一个新的data,也就是说每个组件都有自己的私有数据空间,它们各自维护自己的数据,不会干扰其他组件的正常运行。
EasyNVR视频边缘计算网关属于软硬一体的Easy系列视频平台,既有软件平台版,又有硬件设备版,可以说非常的灵活,两者功能基本相同。软件版直接部署在服务器上即可,硬件版通电通网即可使用,现场配置完成后可直接放置于现场。
我自己搭建的网站https://price.monitor4all.cn/网页打开的速度一直比较慢,经查证是我的网站有很多静态js大文件,通过浏览器读取这些js比较耗时间。
作者:ouven https://my.oschina.net/zhangstephen/blog/1601382 摘要: 前端性能优化是一个很宽泛的概念,本书前面的部分也多多少少提到一些前端优化方法,这也是我们一直在关注的一件重要事情。配合各种方式、手段、辅助系统,前端优化的最终目的都是提升用户体验,改善页面性能,我们常常竭尽全力进行前端页面优化,但却忽略了这样做的效果和意义。先不急于探究前端优化具体可以怎样去做,先看看什么是前端性能,应该怎样去了解和评价前端页面的性能。 通过性能测速和分析,我们基本可以
近日,州的先生将觅道文档 MrDoc 更新到了 v0.5.9 版本。本次更新主要带来了如下内容:
在聊天中,表情占据了越来越重要的地位。它能够承载一些难以言说的情感,也让聊天显得更加生动活泼 。 项目实现: 选取mp4文件或摄像头录制生成微信GIF表情,可添加文字和特效(制作中)等功能。 流程图:
处理文件上传:使用Node.js和Express构建Web应用程序时,文件上传是一个常见的需求。在本教程中,您将学习如何使用Node.js和Express处理上传的文件。
浏览器收到的其实就是HTML文件,只有HTML格式浏览器才能正确解析。接下来就是浏览器的渲染过程。
编译环境:Win10 VS2019 Server端: server.cpp // server.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 #include <stdio.h> #include "stdafx.h" #include "network.h" //UDP 网络编程 int _tmain(int argc, char* argv[]) { int errCode = 0; errCode = InitializeSocket(); //初始化套接字库
上一篇 浏览器渲染(进程视角)文章从浏览器的进程模型演进分析了打开一个页面的渲染进程数量,及每个渲染页面的连接,上下文组等内容,那么对于渲染进程内所作的事情怎样的呢?
图像往往是任何特定网页上最大的资源。虽然许多开发者花时间优化网页性能的其他方面,但减少图像的大小对性能的影响比所有其他方面加起来还要大。这篇文章将纯粹关注于可用于减少图片大小的不同工具。
GZIP压缩,GZIP解压需要用到 pako.js 文件:下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_35713752/10627338
当服务器端发送文件给客户端时,要先选中一个文件,读取这个文件的大小与名称,以便于客户端可以提前准备好一个同名同大小的储存区域。
在linux的日常管理中,find的使用频率很高,熟练掌握对提高工作效率很有帮助。 find的语法比较简单,常用参数的就那么几个,比如 -name、 -type、 -ctime等。初学的同学直接看第二部分的例子,如需进一步了解参数说明,可以参考find的帮助文档。 find语法如下: find(选项)(参数) 根据文件名查找 列出当前目录以及子目录下的所有文件 find . 找到当前目录下名字为 11.png的文件 find . -name "11.png" 找到当前目录下所有的 jpg文件 find .
Tailwind CSS 是一个实用工具优先的 CSS 框架,它提供了一系列低级别的 CSS 类,这些类可以直接应用于 HTML 元素上。与传统的 CSS 框架(如 Bootstrap、Foundation)不同,Tailwind CSS 不提供预定义的组件,而是通过组合这些基础类来构建用户界面。其核心理念是通过小而单一职责的工具类来实现高度的可定制性和灵活性。
前端的性能优化是一个很宽泛的概念,最终目的都是为了提升用户体验,改善页面性能。面试的时候经常会遇到问谈谈性能优化的手段,这个我分几大部分来概述,具体细节需要自己再针对性的去搜索,只是提供一个索引(太多了写不过来+主要是懒得写)。这里PC端和移动端分开说了,业务场景不同,需要考虑各自的优化手段
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