在Node.js项目中,我必须将文件从计算机传输到服务器。如果文件大小较小,我可以发送文件,即2mb,但如果文件大小大于此大小,则无法发送文件。下面是我的代码:
var url1 = 'http://beta.xxxxx.com/Xbox/xxxx/index.php/info/xxxxx';
var csvenriched = APPDATApath+'/xxxx/users/'+userId+'/programs/'+programName+'/'+foldername+'/Data_'+tmpstmp+
我使用以下代码发送带有附件的电子邮件
Dim msg As New System.Net.Mail.MailMessage(req.EmailFrom, req.EmailTo)
Dim att As New System.Net.Mail.Attachment("C:\Documents and Settings\michaelr\Desktop\1216259.pdf")
With msg
.Attachments.Add(att)
.Body = req.Ema
假设我有一个聊天程序,每当有人发送消息时,就会锁定并写入一个全局文件。接收客户端有一个挂起的xmlhttp请求,该请求正在等待使用以下结构返回新更新的文件:
while (!hasNewdata())
{ sleep 3; }
print "$thenewdata";
sub hasNewData()
{
# determine if global file has been appended to.
}
将文件大小发送到客户端,然后在下一个轮询请求中发送回服务器是一个很好的方法,因为我们现在可以检查文件大小是否与已经发送回客户端的文件大小不同,这样我们就
在Node.js应用程序中,我通过Socket.io向服务器发送图像。在服务器中,我这样做,我想把它保存在磁盘上。它保存的,但我不能打开图像和图像查看说,它是损坏的!文件大小是正确的,但我不能打开它。代码里有什么我遗漏的吗?
socket.on('newImage', function (data) {
var img = data.image;
var coded_img = new Buffer(img, 'base64');
fs.writeFile("out.png", coded_im