通过手机陀螺仪,调整手机,让球从上一层的间隔中落到下一层,楼层会不断上涨,如果球碰到上方或者下方的火焰,游戏结束。
一转眼的功夫,2022已经悄然的来到;因为最近忙着一个中型项目的迭代和AR项目的上线,都已经N久没发表过技术类的文章;最上一篇还是上一年Iot同学那边送的开发板的开发入门介绍。今天我们就来说一下H5手机页面的特效吧;都2022年还H5?没办法H5实在太深入人心了,特别是在微信开放了外连接H5又变得重要了。所以就说一下最近开发H5的一些经验。
如前篇文章《TRTC横竖屏切换1,手动切换》介绍,TRTCSDK提供了三个api,支持手动调整横竖屏切换,组合起来有4X4X4=64种变化,满足所有横竖屏切换需求。
如前篇文章《TRTC横竖屏切换》介绍,TRTCSDK提供了三个api,支持手动调整横竖屏切换,组合起来有4X4X4=64种变化,满足所有横竖屏切换需求。
最近刷着抖音看到有人在玩一个很酷的手机重力桌面,手机桌面上的app图标就会出现重力效果,会随着你手机的转动而翻滚~好像挺不错的!这不是看着会动的图片哦,每个图标都是一个正常的应用。
文章更新: 20160329 初次成文 应用名称:重力锁屏 应用包名:com.plexnor.gravityscreenofffree 备注说明:免费版/可内购 重力锁屏是一款智能,高效的锁屏控件。其主要功能有: 根据重力传感器检测手机放置状态(屏幕向上/向下放置),并根据手机防放置状态决定是否关闭屏幕。 根据重力/距离传感器数据检测手机是否(头朝下)放在口袋中,并根据放置状态决定是否关闭屏幕。 根据重力/距离传感器数据防止设备在口袋中被误电量屏幕。 屏幕关闭后在距离传感器(一般位于屏幕
转自:http://blog.csdn.net/yixiaoqingyuz/article/details/6453798
作者:谭照强,热爱折腾前端,喜欢新奇创意的程序员,业余喜欢玩摄影,弄咖啡。 作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢? 这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。 (1) CSS3时序错开渐显动画 这是一种比较常用的动画,它的优点是节奏
文章更新: 20160912 初次成文 问题提出: 在前面的文章中,小苏介绍了"重力锁屏"这个应用,除了应用本身功能之外,重力锁屏还提供了Tasker插件,使用Tasker,我们可以根据自己的需要对重力锁屏进行各种调教,来满足我们自(苛)己(刻)的需要。 解决方案: 调教一: 重力锁屏在应用内提供了"电源键支持"的选项,即重力锁屏服务处于开启状态且屏幕开启时,当你按下电源键,屏幕会被熄灭并且重力锁屏会终止服务,也就是说,当你按下电源键,屏幕熄灭后,你将无法在距离传感器前挥手或摇晃手机来唤醒屏幕
研究人员发现,智能手机和平板电脑里的加速计只要有一丝不同之处就可以创造出独一无二的重力感应“指纹”,这种指纹可以当成是一个用户的身份,在这个身份上可以绑定用户的浏览记录等隐私信息,如果被广告商获取这种数据,就相当于隐私泄漏。更可怕的是,现在的智能手机都默认应用程序可以不经过用户同意就是用加速计。 加速计除了用来调整手机屏幕的显示方向之外,还被广泛应用在应用程序中,比如说计步器和手机游戏。与此同时,许多应用程序的运营都靠广告,要精准地投放广告就必须追踪用户的行为和他们的爱好
作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来 作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢? 这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。 ====前方高能==== (1) CSS3时序错开渐显动画 这是一种比较常用的动画,它的优点是节奏感强,做法就是先让每个元素隐藏,然后当页面呈现后
Android操作系统11种传感器介绍 在Android2.3 gingerbread系统中,google提供了11种传感器供应用层使用。
近期,研究人员发现了一种恶意JavaScript文件。这种恶意JS文件能够在用户毫不知情的情况下在网站或App中悄悄进行加载,当用户使用智能手机访问网站或App时,它就能够在后台通过各种手机传感器来访问并收集用户手机中的数据,攻击者将能够利用这些收集到的数据来破解用户的密码或PIN码。 这种新型攻击技术是由英国纽卡斯尔大学的一个安全研究团队发现的,研究人员表示,这种恶意脚本能够利用25种不同的传感器来收集数据,在对这些收集到的数据进行整合之后,攻击者将能够推断出目标用户在手机上所输入的内容。 并非所有的
距离上一次写技术文章过去了多久呢?大概已经屈指不可数了。 与此前相比,无论心境还是境遇也都变化了许多,而我本打算记录的实习生涯还未动笔,便已接近尾声。但愿还有机会一叙。
用户要的只是4种效果:自己横竖屏切换+对方看到的横竖屏切换,但是sdk却有4X4X4=64种实现方式,一旦遇到问题就很费解。以下将引导:用最简单的方式,体验sdk的横竖屏切换功能。
iPhone在静止时会受到地球引力,以屏幕中心为坐标原点,建立一个三维坐标系(如右图),此时iPhone收到的地球引力会分布到三个轴上。 iOS开发者可以通过CoreMotion框架获取分布到三个轴的值。如果iPhone是如图放置,则分布情况为x=0,y=-1.0,z=0。 在CoreMotion中地球引力(重力)的表示为1.0。
小程序简介 原生APP和Web APP谁是未来的主流这个命题争了很多年,而原生APP最大的优势也就是对于系统控件接口和框架的调用能力比Web APP不知道高到哪里去。虽然京东同时提供了手机APP和手机H5形式的页面供用户浏览和下单,但是同时用过二者的都能体会到,H5页面在流畅度上还是差一些。 在此之前,很多创业者以公众号菜单栏内嵌H5的形式,完成了基础功能的微信化植入,但通常都是比较简单的页面,操作体验比较一般。 这次微信推出的小程序,最大的亮点在于微信提供了丰富的框架组件和API接口供开发者调
刚实现了App内手机横/竖放置时,屏幕横/竖屏的切换。记录一下中间需要的关键信息和实现过程。
本文实例讲述了Android开发中的重力传感器用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
今天公司要求我进行传感器的开发,而且只给2天时间,反映下自己没做过这方面可能需要时间延长下,不管,就给你两天时间! 干不完就使劲加班…现在企业压榨劳动力太赤裸裸了,没办法,纵使心中万匹草泥马路过也得干活啊!
本游戏有五种技能粒子,分别是 "护盾","重力场","时间变慢","使敌人变小","增加生命"。Player粒子吃了技能粒子后就能表现各种特殊效果。 碰撞检测 游戏中Player粒子可能会撞击到Enemy粒子,也可能吃到Skill粒子。我们怎么来判断呢?画布中两个粒子的碰撞检测其实很简单,如果是圆形粒子,只需要判断两个粒子圆心的距离是否小于两个圆半径之和就行了。 //index.js function collision(enemy, player) { const disX = player.x
以屏幕的左下方为原点,箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位,想象以下情形:
HTML5新增了一些JavaScript API接口,比如地理定位、重力感应等。今天主要介绍devicemotion事件(设备事件),它提供设备的加速信息,表示为定义在设备上的坐标系。其还提供了设备在
你如何创造火,烟,魔法和爆炸等效果?你制作了许多小精灵,几十,几百,甚至上千个精灵。然后对这些精灵应用一些物理效果,使它们的行为类似于你尝试模拟的元素。你还必须给他们一些关于它们应该如何出现和消失以及应该形成什么样的模式的规则。这些微小的精灵被称为粒子。你可以使用它们为游戏制作各种特效。
本文最后更新于2022年06月11日,已超过1天没有更新。如果文章内容或图片资源失效,请留言反馈,我会及时处理,谢谢!
本文介绍了如何利用Arduino和ESP8266模块实现物联网,通过连接贝壳网实现设备远程控制。首先介绍了ESP8266模块的工作模式和配置,然后说明了如何连接到贝壳网,实现设备与互联网的连接。最后,分享了作者实现的成果,并提供了相关模块的下载地址。
文 | 萤火新媒 2 月 6 日,微信小程序的开发工具再度更新,包含 17 个基础库更新和 28 个工具新增功能,其中大部分是对之前的 bug 做了修复和功能上的优化。 基础库更新: 工具新增功能: 其中有几个新增的功能,我们发现,对开发者和用户都是又一次的体验提升。 新增地理位置模拟功能 解释:在开发者工具中输入目标位置的经纬度,就可以将小程序定位到该位置。 对开发者:解决了需要在不同地点进行实地测试的问题。比如连锁酒店小程序,开发者不可能跑到每一个门店去进行测试。 对用户:增加了小程序基于 LBS 功能
html5的发布让移动端web增添了很多新的能力,这些能力给我们带来了很多新的玩法,不知你知道了多少呢?下面我将结合案例罗列一些自H5发布以来出现的新玩法,给大家温故而知新。本文也适合大家在策划H5活动的时候作为参考,说不定在这儿就找到灵感了。 构思H5的玩法该从何入手呢?网上的H5五花八门,其玩法大多都可以归纳到基于传感器、基于触摸屏操作、基于画面呈现、基于内容这四类来考虑。它们既有基于其中一类来构思玩法,又有将多个类别组合起来创造更复杂丰富的玩法。与H5新能力相关的是前三种类型,本文也会从这三种类型进行
在小程序日常开发中,我们可能会遇到需要通过旋转手机等方式来触发某种事件,为此,就需要调用手机当中的加速度计来为我们获取手机的当前状态了。
很多程序中我们可能会输入长文本内容,比如短信,写便笺等,如果想一次性撤销所有的键入内容,很多手机需要一直按住退格键逐字逐句的删除,稍稍麻烦,不过在iPhone上,有个人性化的功能,当我们想要去撤销刚刚输入的所有内容的时候,可以轻轻晃动手机,会弹出提示框,点击确定就可以清空内容,如下图:
由于重力感应的影响,Android小程序推流旋转手机,远端拉到的画面被裁剪;小程序没有开放重力感应的API,只能通过如下方式规避:
8月17日,“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场)圆满落幕。本期沙龙云+社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。下面是周桂华老师从个人学习路径构建出发,阐述一个非游戏开发者是如何快速学习微信小游戏开发并同时驱动团队对接小游戏业务的。
Processing 开始使用的是 Java 语言,由于 Java 语言的跨平台,我们可以在 Windows、Mac、Linux 系统上安装 Processing 软件来进行创作。
Android系统提供了对传感器的支持,如果手机的硬件提供了这些传感器的话,那么我们就可以通过代码获取手机外部的状态。比如说手机的摆放状态、外界的磁场、温度和压力等等。 对于我们开发者来说,开发传感器十分简单。只需要注册监听器,接收回调的数据就行了,下面来详细介绍下各传感器的开发。
Android传感器按大方向划分大致有这么三类传感器:动作(Motion)传感器、环境(Environmental)传感器、位置(Position)传感器。
最近几天,珠峰高程测量队一直在为登顶测量努力着,其实在专业测绘科技工作者眼中,珠穆朗玛峰的高程并不是只有一个,而是有“雪面海拔高”、“雪面正常高”、“岩石面海拔高”、“雪面大地高”,这是怎么回事?
滑动解锁(Slideunlock)在之前的塞班机上可谓光茫四射,惹得一身荣耀,如今登入android市场,依然备受关注,多种解锁截屏法方式,满足不同人的需求。
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机器之心专栏 机器之心编辑部 本文介绍了一篇由国防科技大学刘煜教授团队和浙江大学周晓巍教授团队联合撰写的论文《Long-term Visual Localization with Mobile Sensors》,该论文已被计算机视觉与模式识别领域顶尖国际会议 CVPR 2023 录用。 针对在时变的室外环境中难以视觉定位的问题,博士生颜深创新性地提出一种解决方案 SensLoc。SensLoc 利用移动设备内置的传感器数据,如 GPS、指南针和重力传感器,为视觉定位提供有效的初始位姿和约束条件,从而缩小图像
本文实例讲述了Android开发获取重力加速度和磁场强度的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
9月22日一大早,看到【姜胡说】公众号中画了一张风口的猪的图片,进入后发现原来他也要办直播了,另外就是他得到了微信平台的小程序内测账号,直播正在风口,腾讯的这次动作将会带来一场什么的冲击波呢?
微信小程序是啥? 简单说,它就是一个可以实现之前只能是原生态APP可以实现的效果和功能。比如说,一些酷炫的页面与转场,一些可以直接和手机硬件交互的功能,录音啊,拍视频啊,调用手机的重力感应啊,GPS啊
针对在时变的室外环境中难以视觉定位的问题,博士生颜深创新性地提出一种解决方案 SensLoc。SensLoc 利用移动设备内置的传感器数据,如 GPS、指南针和重力传感器,为视觉定位提供有效的初始位姿和约束条件,从而缩小图像检索和位姿估计的搜索空间。
公司准备开年会了,年会活动用了一套别人的系统,根据测试,有些游戏的摇一摇功能在IOS上无法使用,为了修复该功能,踩了一些坑,特此记录如下:
这篇文章本该放到OpenGLES的专题,OpenGL里最复杂最丰富多变的摄像机矩阵会用到欧拉角的概念。 咱们放到普通iOS开发来讲这个概念,因为很多时候我们需要监测手机运动状态,而监测手机运动的CoreMotion框架里,也有欧拉角这个概念。 CoreMotion CoreMotion一直以来就不算是个新事物,我特地从官网查证了下,CoreMotion从iOS4就开始支持。 许多人不知道CoreMotion,是因为没做过相关的需求,其实这个也不是多难的技术,稍稍理解学学就会。 CoreMotion能做什么
Hybrid App(混合模式移动应用)是指介于web-app、native-app这两者之间的app,兼具“Native App良好用户交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”。
手机在闲置状态时,电量仍然被消耗。其实为了避免耗尽电池的电量,一个闲置的设备很快就会进入睡眠状态,但仍然有App利用各种方式在悄悄耗电,比如:通过wakeLock持锁、Alarm唤醒、频繁自启动、调用wifi设备、调用Audio、调用GPS、调用动作传感器等方式,来保证手机在休眠状态下App的进程及相关服务不被杀掉,这些行为均会导致手机不同程度的电量损耗,影响用户体验。
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