效果图 //建立临时红包列表 var packetList = []; //建立临时红包图片数组 var srcList = ["../images/hogbao.png", "../images/hogbao2.png"]; //生成初始化红包 for (var i = 0; i < that.data.packetNum; i++) { // 生成随机位置(水平位置) var left = Math.random() * that.dat
▌游戏开始后,红包从屏幕中 4 个轨道,随机往下掉落,点击屏幕进行游戏,点中红包以后,随机出现金额奖励。游戏中,只要有一个红包漏掉,掉落到屏幕外面,游戏结束。
之前总结了一个用pixi 实现的人物换装游戏,没看过的可以看 PIXI 实现人物换装 今天继续总结用 pixi 实现一个 红包雨 H5 游戏,可以来体验下
1项目背景 项目需求:要制作一个面包机,面包机不断往上滚动层板,层板上有很多个面包,而只要用户摇手机,就会随机掉下来一些面包。 用户不断摇,面包不断掉,而面包机不断生产面包,不断往上滚动补充面包。 2实现思路 为了得到更好的性能,选择在关键的动画上都使用css3而不使用javascript,最终的思路非常简单: 1)有4个层板(DIV),他们重复着向上移动的动画。 2)每个层板上有3个面包,当其中如果有面包需要掉落时,隐藏该面包,并同时增加一个专门用来掉的面包,然后开始让它执行掉的动作。 3)层板移动到
📷 2021年底,一位客户给乐乐发了这样一段话: 📷 这位客户朋友手动记录了腾讯乐享2021年的功能更新,虽然不是特别精确,但这一份对腾讯乐享的关注与热爱着实感动了乐享团队所有人。 客户都为乐享准备了这么用心的盘点,官方盘点当然更不能缺少啦~ 一起来看看2021年,腾讯乐享的客户在企业培训场景中,关注最多的6个重磅功能。 📷 前方“贺岁大片”来袭 文末还有惊喜活动噢 01 2021年,考试功能多重升级 考生的考试体验更加“丝滑” 管理端也新增了不少辅助神器 体验、效率实现双提升 📷 👆 点点海报,了解更
2022,有生之年的最热一年 这个天气,敢出门的都是抗日英雄 自打入夏以来,小面就独得太阳恩宠 小面天天求太阳,一定要雨露均沾哦 可是没有个鬼用 今天,小面就教各位同学 自己动手,人工降雪 1. 准备工作 一个雪花图片 一个记事本(或者IDE) 2. 目标 50行代码,解决人工降雪问题 3. 代码 分为以下几个步骤: 绘制背景 通过雪花图片,随机生成大小、初始位置不同的雪花元素 雪花飘落实现 掉在地上的雪花销毁 3.1 主界面 <!DOCTYPE html> <html> <head>
当我们需要对一个网页上的某个按钮进行多次点击以求得某种“好处”的时候,例如天猫的抢红包活动,我们可能需要点击N次之后才有可能获得一个红包,但是这个N是一个未知数,有可能我们要不停地点击半个小时甚至一个小时都还无法获得,自己估计也会点鼠标点得醉了。因此,针对这种情况,我们希望自己写一个小工具来让计算机帮我们做这件事。
今天在逛街的时候发现这样一个抽奖游戏,六个杯子上面有六个出口,然后弹珠从顶上的出口丢进去,弹珠落在哪个出口,就能获得对应的奖品, 10 元丢一次。对应的奖品价值依次对应为 20 元 ,5 元, 1 元,1 元 ,5 元 , 20 元。
前段时间接触了下Auto.js(https://github.com/hyb1996/Auto.js),很好上手而且挺有意思,于是写了个微信红包监测脚本 大概思路是,不断获取手机屏幕截图,发现新消息则进入,如果进一步发现了红包,则点击红包并打开 由于Auto.js只能在安卓上安装,所以脚本同样仅适用于安卓 Auto.js简介 适用于安卓的脚本工具 一个主要由无障碍服务实现的,不需要Root权限的自动操作软件 可以实现自动点击、滑动、输入文字、打开应用等功能 更详细的介绍可以参考项目官方Github 下载链接
点击选中开始节点,按住拖动到相邻的节点,相邻节点添加至选择链中,沿着链往回拖,将会取消之前选择的节点,松开手指以后,选择的节点将会消失,空节点上方的节点将会自动掉落,上方自动随机生成新的数字方块掉落,如上面效果图所示。
懵懂少年有幸受邀参加3.30中国第五届CSS大会分享,感谢业界大咖的不嫌弃,鉴于CSS的更新频率不及JS各种迭代高,新的特性组织起来对于分享的主题会比较散,所以我选择了一个关于动画时间的分享主题,基于大家熟悉的属性提炼出新的用法与思维,用于引导WEB侧动画的制作。
这些天很多朋友都开始陆陆续续的返岗上班了,小菜再次祝愿小菜的读者朋友们 2022 虎年虎虎生威,诸事顺利,心想事成!
腾讯大讲堂隆重推出【100亿次的挑战】系列海量服务之道2.0讲座,覆盖技术、产品、项目管理、支撑、支付5个维度。第二场【产品篇】3000名鹅厂员工参与,场面火爆!从今天起,大讲堂将陆续推出回顾文章,回馈广大讲堂用户。 讲师:siyu 今天在这里和大家分享一下微信春节红包项目中几个可能“出乎意料”的几个产品:我称呼它们为“春节的彩蛋”。 拜年红包从哪来? 2月17日,也就是除夕前一天,大概中午时候,大家会发现微信聊天界面附件栏中的红包icon变红了,同时单聊点击红包之后会出现两个选项:红包和拜年红包—
你了解 Hexo 吗?Hexo 是一个静态博客框架,基于 Node.js,将Markdown文章通过渲染引擎,生成一个静态网页,再结合 Git 命令(ssh),Hexo 是一个快速、简洁且高效的博客框架。Hexo 使用 Markdown(或其他渲染引擎)解析文章,在几秒内,即可利用靓丽的主题生成静态网页。
近年来,互联网与大数据等技术不断发展,程序员作为产业转型升级的参与者,日益受到社会各界的关注。10月22日,腾讯课堂上线 “符利雨”特别活动,为程序员们准备了丰厚的1024节日惊喜。活动期间,用户参与活动即可抽取数现金红包、平台畅学卡等“符”利,为程序员们的工作与生活加满“霸符”。 亮点一:百万奖品与实物好礼 为程序员工作生活加“霸符” 近日,腾讯课堂最新发布了《2021年程序员洞察报告》,呈现了该行业人才发展的十大重要趋势。报告指出,程序员行业正迎来更激烈的竞争和更多的挑战,超七成程序员有职场压力。同
■ 具体玩法,可以搜微信小游戏【挤水果】,只实现了部分功能。游戏开始后,点击屏幕,出现标尺,松开后,水果上的水滴滴落到杯子中。这一期讲解三部分的实现:
摘要 现在的营销活动,用一张简单的图片去吸引消费者已经远远不够,必须要有能给消费者带来视觉冲击的东西,或者在动画过程中提供更好的引导部分。手淘的前端团队经历了从Gif、视频到CSS Animation
注意:题目中出现的链接需要替换后才能访问 redpacket.kaaass.net=>redpacket.kaaass.net/archived/2020/。
用户承接页,是承载上游的落地页,其核心职能是承接流量、转化用户。对用户增长业务来说,如何让用户更快看到页面,是影响用户决策、决定拉新成功的关键。用增承接页的目标用户是手淘低活用户,这部分人的手机设备中低端占比90%以上,网络条件也不稳定,这对于我们承接页的性能、体验提出了更高的要求。
createjs是一个基于canvas的制作H5游戏、动画、交互的库。包括EaselJs、TweenJs、SoundJs、 PreloadJs四个部分。它基于容器进行展示,其中根容器是stage(舞台)对象。
aicover 是由前腾讯微信后台开发工程师「idoubi」开发并开源的一款AI红包封面生成器,是一款Web项目。
只做了一个简单的游戏 demo,实现切割的效果,没有做完整的游戏,有兴趣可以自己尝试去完成完整项目。
本次实验内容:本次实验将接触到Call调用这个概念,什么是Call调用? Call相当于你在编程时所编写的函数,而高级语言中的函数最终也是会被编译器转换为汇编格式的Call调用,这些关键Call普遍都
我叫大家好,我是前端进阶者,公众号《前端进阶学习交流》的号主,给大家简单分享一个高大上的东东——神奇字母雨。
虽然我是肯定不会信的,但是家里的长辈就不一定了。 更有意思的是,下滑页面你会看到显示的是酷狗的域名。
最近有一款“合成大西瓜”的小游戏有点火,试玩了一下,玩法比较简单,实现难度也不大,所以参照游戏原型自己实现了一下,游戏开发主要使用了 Phaser 游戏框架,本文主要分享游戏功能的具体实现,对框架使用的 API 不会做过多介绍。
其实很多时候,各种防攻击的思路我们都明白,比如限制IP啊,过滤攻击字符串啊,识别攻击指纹啦。可是要如何去实现它呢?用守护脚本吗?用PHP在外面包 一层过滤?还是直接加防火墙吗?这些都是防御手段。不过本文将要介绍的是直接通过nginx的普通模块和配置文件的组合来达到一定的防御效果。
经常有人问我:游戏测试到底是干什么呢?是游戏代练?每天玩游戏?装备随便造,怪物随便秒,线上GM指令随便用?可以每天玩玩游戏,不用忙工作,太爽了?当然并非完全如此,游戏测试是每天在玩游戏,玩游戏实际是熟悉产品业务,并非无脑的玩,而是基于游戏业务、软件测试技术理论、测试方法、测试流程等知识融入前提下玩的,重点是发现游戏中的缺陷,给玩家带来用户带来畅通无阻可玩性极高体验。
2021 年末,Apple 公布了 App Store Awards 获奖名单。《英雄联盟手游》凭借精致细腻的视觉效果和丰富刺激的故事情节,被评选为 App Store 2021 年度 iPhone 游戏及最佳竞技游戏。 01. 云函数支撑用户运营活动 助推经典 IP 辐射扩散 《英雄联盟手游》国服上线 3 个小时,即登顶 iOS 免费榜,同时在 Bilibili、TapTap 等平台上下载量一路飙升,创造了中国游戏市场新品发行的多个记录。而一系列建立在经典 IP 之上的用户运营活动、衍生小游戏及全
不止一位狐友问我,想在表格里面显示图片,于是我想了想,满足狐友们的期望,升级了一个框架控件,再来个超容易的教程。
之前有说了一种以base64的图片上传形式,这次来说说另外一种,其实很简单,很早以前都是在form提交的时候再controller中处理,现在基本不会这么做,都是通过ajax来实现异步上传的 首先需要
甲方给出的大致需求是做一个移动端 H5 的活动网站,需要实现微信登录、在线点播视频,抽奖、奖品发放等功能,但距离甲方的活动上线的时间只有7天左右,所以还需要考虑是否能在这个时间区间内实现所有的需求。
家人们,OpenAI前脚刚发布自定义GPT,让人人都能搞开发;后脚国内一家大模型初创公司也搞了个产品,堪称重新定义开发——让AI智能体们协作起来!
就在今天,广大游戏玩家的盛宴,一年一度的ChinaJoy刚刚在上海落下了帷幕。在本届ChinaJoy的展台上,众多AR类游戏又吸引了众多游戏迷和观众的眼球。
D3.js提供了多种工具支持数据可视化的交互,其中d3.transition让简单而高效的为图像添加动画成为了可能。
组件是指Web页面上抽出来的一个个包含模块(HTML)、样式(CSS)和功能(JS)的单元。好的组件具备封装性、正确性、扩展性、复用性。实现组件的步骤:结构设计、展现效果、行为设计,三次重构:插件化重构、模板化重构、抽象化重构。
互联网时代,越来越多的商家开始通过各种各样的线上营销活动来吸引客户,提高销量,比如抽奖活动、投票活动、拼团活动、秒杀活动等,其中抽奖活动广受商家与客户的喜爱,比较常见的便是幸运大转盘抽奖活动。
在抽奖的应用或小程序中,大多会采用一种常见的大转盘抽奖方式,这种方式能直观展现出这个抽奖活动的形式和内容,且能直接吸引人参与。那么这个功能是如何实现的呢?
因疫情影响,部门 2021 年会以线上直播的形式进行,通过微信小程序展开。为活跃年会氛围,年会直播间会有抢红包环节。因产品要求,红包金额要随机生成,所以这里涉及到指定红包总额、数量和最大最小值情况下如何生成红包金额。
春节,又是“考验手速”的时候。 作为近年春节的“固定搭配”,“抢红包”为大家带来了“新年味”与许多快乐。 但是,有些不法分子却从中捣乱,制造了一些假红包企图骗取钱财。 如何辨别“假红包”?我们总结了六种“假红包”类型,与大家一起“打假”。 1 输密码红包 骗子套路:有些心怀叵测的“塑料”微信好友发来一个红包,点开时却提醒需要输入密码。 事实上,领取微信红包并不需要输入密码。遇到此类红包,请及时退出,免得造成金钱损失。 2 需填写个人信息的红包 骗子套路:这类红包在领取时,需要你输入手机号、姓名、银行卡
需要快速实现一个贪吃蛇的 demo 以验证功能,非传统贪吃蛇玩法,是类似贪吃蛇大作战的多人联机玩法
前言 好几年没有写C++代码了,今天朋友问起一个C++的问题,我是怎么也想不起答案来了。哈哈。所以现在把原来在大二时候写过的一个C++游戏先写下来,要不然以后估计都会忘记得一干二净啦…… 效果
大家好,我是前端实验室的小师妹!一名资深的互联网玩家,专注分享大前端领域技术、面试宝典、学习资料等~
“ 关键字: 纯JS红包雨 红包封面 程序员专属封面” 01— 新年来了做程序做个纯JS红包雨玩一玩; 程序员的快乐! 纯javascrept、html红包雨 介绍 html/css/js 将
今年的FIFA世界杯甚是精彩,最近兴致高涨就利用HTML5开发了一个手机端仿微信界面聊天室,该h5聊天室采用750px全新伸缩flex布局,以及使用rem响应式配合fontsize.js,页面弹窗则是使用自己开发的wcPop.js插件;编辑器部分由原先的单一表情新增为动图表情,实现了消息、表情发送 | 大图、视频效果预览 | 仿微信红包、打赏等微交互功能。
frida是一款基于python + java 的hook框架,可运行在androidioslinuxwinosx等各平台,主要使用动态二进制插桩技术。本期“安仔课堂”,ISEC实验室为大家详解frida,认真读完这篇文章会让你在逆向工作中效率成倍提升哦!
每个怪物都会携带一些游戏道具(装备,宝石,金币,道具,任务物品等),被击败后,会根据概率随机掉落。至于掉落的游戏道具是不是你想要的,就要看你的运气了。
IT派 - {技术青年圈} 持续关注互联网、大数据、人工智能领域 1、界面分为庭院和室内。 2、庭院内上方为【主菜单】,包括【现有物品】、【记录】、【帮助】三个子菜单。 3、庭院内的田地,随时间长出三
上篇我们基于HT for Web呈现了A* Search Algorithm的3D寻路效果,这篇我们将采用HT for Web 3D来呈现Box2DJS物理引擎的碰撞效果,同上篇其实Box2DJS只是二维的平面碰撞物理引擎,但同样通过3D的呈现能让人更直观的体验到碰撞效果,最终例子效果: http://hightopo.com/demo/box2djs/ht-box2d-demo.html Box2D最早是Erin Catto在GDC大会上的一个展示例子,后来不断完善成C++的开源物理引擎库,这些年了衍生出
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