这个坑,我遇到的时候,百度要么告诉我加高度,要么告诉我用document或者ref去获取节点 可我只想用@scroll事件,于是我在到处加@scroll,在组件上加@scroll.native,在组件里的...好像并不是实际滚动的地方,那我明白了,首先我给引用组件放入slot中的div指定了样式: .allow-scroll { height: 80vh; overflow-y: scroll; } 然后再给它绑定事件...@scroll,此处如果该div下的元素高度超出了80vh,则会触发事件。。。
在操作流之前setContentType。原因还没有研究明白后续补充,希望对你有帮助
session失效时间设置 一、java代码 request.getSession().setMaxInactiveInterval(1800);/*秒为单位*/ 二、web.xml <session-config
在用innnerHTML的形式添加元素之后,事件绑定失效,如下 document.body.innerHTML += 'xxx'; 其实就是: document.body.innerHTML = (document.body.innerHTML...document.body.innerHTML+=str; var _oBtn_=document.getElementById('btn'); console.log(oBtn.onclick); //之前绑定的事件还存在...虽然在DOM树中不存在了,但是对象还在函数体中,并没有被GC掉,所以oBtn.onclick还能正常运行 但点击行为的触发是基于DOM树结构中的元素的,故浏览器中的事件也称为DOM事件 既然元素都不在
,dateObj.setYear(val)设置年,dateObj.setMonth(val)设置月,dateObj.setDate(val)设置日,dateObj.setDay(val)设置星期几,dateObj.setHours...设置小时,dateObj.setMinutes(val)设置分,dateObj.setSeconds(val)设置秒 [注意:此日期时间从0开始计] 43.FRAME的表示方式: [window.]...HTML: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:<a href="a.html" onclick...中分为两种窗体输出:模态和非模态.window.showModaldialog(),window.showModeless() 69.状态栏文字的设置:window.status='文字',默认的状态栏文字设置...82.JS中的窗口滚动到位置:window.scrollby 83.JS中设置时间间隔:setInterval("expr",msecDelay)或setInterval(funcRef,msecDelay
但是预制体上使用面板无法添加点击事件,node和函数都显示空的。所以不想再用js设置eventhandler。然后使用了on 进行事件绑定。...this.testFriendList.length; i++) { let soleFriend = instantiate(this.friendPref); // 绑定事件
js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation主要有6个属性,分别来设置动画呈现出来哦的效果,这个在我的另一篇文章中有介绍,我这边简单展示一下。...onclick="myfunction()"> var x = document.getElementById('con'); //设置全局变量...this.innerHTML="动画重新运行"; x.style.background="greenyellow"; } function myanimationend() //动画运行结束时触发,同样也是通过事件监听事件
一、概述 事件委托,又叫事件代理。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。 例子:有三个同事预计会在周一收到快递。...二、为什么是使用事件委托 一般来说,dom需要有事件处理程序,我们都会直接给它设事件处理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件处理呢?...,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能; 每个函数都是一个对象...三、事件委托原理 事件委托利用的是事件冒泡原理,将事件绑定到父级元素上,当点击子元素时,通过事件冒泡将事件传递到父级元素。 四、总结: 那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?...适合用事件委托的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress。
select> 请选择 如果给"bigType"的下拉框添加change事件来动态改变..."smallType"下拉框的值的话,代码如下: jQuery("#bigType").change(function(){ //do something }); 那么,通过js设置"bigType...selected","selected") //jQuery("#bigType option:contains("xiamen")").attr("selected","selected") 该change事件不会自动触发...,解决办法: 自定义change方法,在下拉框中添加onchage事件并传参(当前选中的value值),自定义调用时间: <select id="bigType" onChange="getVariety
先上结论: 他们是描述事件触发时序问题的术语。事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件。相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件。...绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获。true,事件捕获;false,事件冒泡。默认false,即事件冒泡。...,"+this.id) }) 结果: child事件被触发,child parent事件被触发,parent 结论:先child,然后parent。...事件的触发顺序自内向外,这就是事件冒泡。...事件触发顺序变更为自外向内,这就是事件捕获。 方法: 阻止事件冒泡 和默认行为。 事件冒泡: ? 阻止默认行为: ?
设置一个考试,给考试上锁 reditsUtil缓存工具类 package com.rc.common.redis.utils; import java.time.Duration; import java.util.List...return getTmp().opsForValue().setIfAbsent(key, 1, Duration.ofSeconds(time)); } /** * * 指定缓存失效时间...ExamPaper.class, "试卷"); //判断是否开始考试或者结束考试 //没开始提示 //结束提示试卷作答结束 //在考试的时间段 try { //加锁,设置失效时间为...30秒 if (RedisUtil.setIfAbsent(paperId + "ExamPaper", 30)) { //设置失效时间,指定缓存失效时间 // DateUtils.pastMinutesByTime
首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...我们先来看一张图(这张图来自于http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈的,所有的js代码都会在执行栈里运行。...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行...在nodejs里的process.nexttick里,就可以设置最大的调用次数,以此来防止阻塞主线程。 以此,我们来引入一个新的问题,定时器的问题。定时器是否是真实可靠的呢?
DOM事件流(event flow )存在三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。...事件捕获*(****event capturing****)*:通俗的理解就是,当鼠标点击或者触发dom事件时,浏览器会从根节点开始由外到内进行事件传播,即点击了子元素,如果父元素通过事件捕获方式注册了对应的事件的话...事件冒泡**(***dubbed bubbling***)**:与事件捕获恰恰相反,事件冒泡顺序是由内到外进行事件传播,直到根节点。...dom标准事件流的触发的先后顺序为:先捕获再冒泡,即当触发dom事件时,会先进行事件捕获,捕获到事件源之后通过事件传播进行事件冒泡。...on 的事件。
oDrag.style.left=l+'px'; oDrag.style.top =t+'px'; } 知识点: 用class获取元素封装; 学习mouseover事件
使用localStorage能满足存储数据的条件,但是它却没有失效时间。 那我们改怎么优化这种场景呢? 综上所述,Cookie已经无法满足我们的要求了,那么我们就从localStorage入手吧。...既然localStorage没有失效时间,我们就封装下使其满足我们的需求。...实现: 下面的代码仅供参考: var storageUtil = { /** * @param key * @param data * @param time 失效时间
一般事件 事件 浏览器支持 描述 onClick IE3|N2|O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 onDblClick IE4|N4|O 鼠标双击事件 onMouseDown...onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut IE4|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件...onStop IE5|N|O 浏览器的停止按钮被按下时触发的事件或者正在下载的文件被中断 onUnload IE3|N2|O3 当前页面将被改变时触发的事件 表单相关事件 事件 浏览器支持 描述...滚动字幕事件 事件 浏览器支持 描述 onBounce IE4|N|O 在Marquee内的内容移动至Marquee显示范围之外时触发的事件 onFinish IE4|N|O 当Marquee...元素完成需要显示的内容后触发的事件 onStart IE4|N|O 当Marquee元素开始显示内容时触发的事件 编辑事件 事件 浏览器支持 描述 onBeforeCopy IE5|N|O 当页面当前的被选择内容将要复制到浏览者系统的剪贴板前触发的事件
,脚本执行,事件处理等 其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程 关于执行中的线程...: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...上述过程的不断重复就是我们说的 Event Loop (事件循环)。...宏任务主要包含:script( 整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 环境) 微任务主要包含:Promise、MutaionObserver
1.事件流 事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。...2.两种事件流模型 1.冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根 2.捕获型事件流:事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。...即从DOM树的根到叶子 3.绑定事件的方法 1.普通浏览器 绑定事件:addEventListener(type,name,bool); 删除事件:removeEventListener...() 2.ie 低版本 绑定事件:attachEvent() 删除事件:detachEvent() 4.参数说明 type 事件类型 例如:click load name...事件执行函数 bool true 为事件捕获 && false 为事件冒泡 5.阻止事件冒泡和 事件捕获 1.阻止事件冒泡 不 阻止默认行为 event.stopPropagation
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