在使用标准配置安装了RestBase之后,我有了一个可用的summary API版本。 缓存机制的问题对我来说似乎很奇怪。这段代码将决定是否查看表缓存以获得快速响应。但我不能让它成为服务器缓存,这取决于一些时间约束(例如,写入缓存时的最大年龄)。这意味着是否使用缓存的决定完全取决于客户端。 谁能解释一下RestBase缓存机制的工作流程? // Inside key.value.js
getRevision(hyper, req) {
//This one get the header from client request and decide to use cache
or n
我想在PaintEvent中使用多个案例,使用计时器进行切换:
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
switch (scene)
{
case 1:
foreach (Tunnels boxes in tunnellist)//draws series of boxes, creating "tunneleffect" by looping using Invalidate();
{
boxes.Dr