<object id="WebBrowser" classid="CLSID:8856F961-340A-11D0-A...
背景 首先简单介绍一下three.js,three.js是用javascript写的基于webGL的第三方3D库,通过它可以在网页中进行3D建模,结合上TweenMax.js动画库,在网页中实现3D动画效果就变得很简单了...这是three.js建模的简单流程图例: 用通俗的话来讲,首先可以用js创建各种形状的几何体,或者从外部导入建好的模型文件,然后为几何体添加材质(纹理、颜色等),就组成了一个网格模型mesh,我们可以创建很多的模型...three.js中的camera three.js中的camera分为两种,一种是正投影相机,一种是透视投影相机,两种的大致区别是: (图片来自webGL中文网) 在透视投影下,同样大小的物体,在屏幕下远处的物体会比近处的物体小...另外,camera.up设置的方向必须与camera位置和lookAt的连线不能平行,否则拍不到场景,这个大家自己可以摆摆手势体会一下~ demo实现过程-计算 1.准备过程 在初始化three.js后...demo实现过程-动画 上面过程中的第2、3步,直接调用TweenMax.js的动画库,控制camera.position/camera.rotation就可以了。
在开发中我们经常将WebBrowser控件嵌入Winform 程序来浏览网页,既然是网页那么少不了JS。下面就让我们来说说他们两之间的相互调用。...但是说到和JS的调用,不得不说还是IE 的WebBrowser 最为简单方便。至于IE 为啥方便而其他的不方便,以后我会写文章分析。...下面我们还是先看看WebBrowser怎么和JS交互把: WebBrowser 执行JS 代码 如果脚本已经存在于网页中,我们可以使用 InvokeScript 方法 public object InvokeScript...JS 调用 C# 方法 接下来,我们来说说今天的重点,在JS中怎么调用C# 提供的方法。...用JSON传递是个不错的选择,C#和JS中都有JSON转换工具,可以试试。 以上!
今天遇到了一个很诡异的问题,Firefox下好好的页面,在IE下却接二连三的报错,这到底是什么地方产生的错误。 经过一上午的仔细排查,发现了真凶原来是IE对于对象和数组定义的严格限制。...在JS中,我们一般定义数组和对象都如下: var arr = [ arr1, arr2, arr3, arr4 ]; 对象: var obj = { param:one,... param:two, param:three }; 如果最后的一项多了一个“,”,那么在IE中就会产生错误,从而最终导致引用的JS文件失效。...例如: function a(){ ... } var obj = { param:a,... param:b, param:c, a(); alert(obj); 这个时侯就会出现函数调用的错误
对于大多数程序员和美工设计人员来说,ie6,7漏洞颇多 ,兼容性问题不断,今天我们就来写一段javascript代码强制用户升级到IE高版本: var Sys = {}; var ua = navigator.userAgent.toLowerCase...(); if (window.ActiveXObject){ Sys.ie = ua.match(/msie ([\d.]+)/)[1]; if (Sys.ie<=7){...alert('你目前的IE版本为'+Sys.ie+'版本太低,请升级!')...; location.href="http://windows.microsoft.com/zh-CN/internet-explorer/downloads/ie"; } }
05 如何规避flicker(banding)问题 — hal 的修改 android/hardware/qcom/camera/QCamera2/HAL3/QCamera3HWI.cpp 从下面代码可以看到...[camera工频干扰问题] https://blog.csdn.net/jzwjzw19900922/article/details/108508416 3....[Camera Sensor 的工频闪烁] https://blog.csdn.net/lz0499 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
navigator.userAgent)){ } //方法2: if ( navigator.appVersion.indexOf("MSIE 6")>-1){ } //方法3:检查浏览器能力来判断是否是IE6
可以看这篇文章来理解如何求解 homography H:单应性(homography)变换的推导 Pinhole Camera Model ? ? ? 是 2D 平面内映射的一个点的坐标; ?...为相机参数或者内参数(camera intrinsic parameters), ? 为外参数(extrnsic parameters)。此处 ? 和 ? 均为理想的参数。
一、前言 IE6~8除了不遵守W3C标准和各种诡异外,我想最让人诟病的应该是内存泄露的问题了。...JS Engine Object、DOM Element 和 BOM Element 2.2. JS Engine Object的内存回收机制 2.3....JS Engine Object的内存回收机制 IE的JScript Garbage Collector采用的是Mark-and-Sweep算法,当执行垃圾回收时会先遍历所有JS Engine...而IE下独有的CollectGarbage()则用于回收无引用或引用孤岛的JS Engine Object。 2.3....(IE6、7没有抗锯齿平滑处理,而IE9则移除该功能) 而这种情况当然就不属于Memory Leak啦!
Android调用系统api使用照相机功能,实现拍照获取图片以及从照相机库中获取指定图片的功能。
有时候我们想根据自己的需要调整下Camera的预览方向,那么是调用哪个API可以达到我们的目的呢? 我们看下下图拍的几张小可爱的照片,分别是正常方向、旋转180度、90度拍的照片。 ?...一、Camera API Camera1上,我们可以通过setDisplayOrientation(int degress)来设置camera预览的方向。...camera) { * android.hardware.Camera.CameraInfo info = * new android.hardware.Camera.CameraInfo...270: degrees = 270; break; * } * * int result; * if (info.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT...API 在Camera2的API上,找了一通,发现并没有像Camera1上,可以通过类似的接口来设置预览方向,只是发现可以通过CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION 来设置拍照的图像方向
有时候我们想根据自己的需要调整下Camera的预览方向,那么是调用哪个API可以达到我们的目的呢? 我们看下下图拍的几张小可爱的照片,分别是正常方向、旋转180度、90度拍的照片。 ...一、Camera API Camera1上,我们可以通过**setDisplayOrientation(int degress);**来设置camera预览的方向。...camera) { * android.hardware.Camera.CameraInfo info = * new android.hardware.Camera.CameraInfo...270: degrees = 270; break; * } * * int result; * if (info.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT...API Camera2的API上,找了一通,发现并没有像Camera1上,可以通过类似的接口来设置预览方向,不过可以通过TextureView.setTransform(matrix);来通过调整textureView
今天在调试一个页面的时候遇到一个问题,在IE9下运行得很好的脚本,在IE8里打开的时候弹出错误:expected identifier, string or number,按照经验,应该是定义对象的时候最后一个属性末尾跟了逗号...综上所述,当出现expected identifier, string or number的错误时,你首先应该检查在使用对象字面量时是否在最后一个属性后跟了逗号,这在js新手写的代码中比较常见,如: {
分别定义了一系列的手机内部接口标准,比如摄像头接口CSI、显示接口DSI,其中CSI(Camera Serial Interface)是由MIPI联盟下Camera工作组指定的接口标准。
使用视频播放器的时候,常常会让兼容一些浏览器问题,比如兼容ie8浏览器。在工作中使用的是video.js....如果需要兼容,引入两个js库,就可以做到兼容ie8浏览器
前言: 上一篇文章介绍了如何在RK3588上面点亮一个sensor,以MIPI camera IMX577为例进行介绍的,从前面的文章也知道,RK3588最多支持6路MIPI camera,一路DVP,...因此这篇文章作为补充,分别介绍一下MIPI camera和DVP camera的配置重点。...一、常用camera接口介绍: 按照不同的接口进行分类,常见的camera有:USBcamera、MIPI camera、DVP camera。...②MIPI camera: MIPI为低压差分信号,传输速度快,抗干扰能力强,一般支持800万及以上像素的camera。...③DVP camera: DVP Camera或称为并口Camera,接口如下图所示,一般支持BT601/BT656/BT1120数据的传输。
#pragma once #include "HCCamera.h" #include <time.h> #include <cstdio> #incl...
孔径光阑都是位于镜头内部,通常由多片可活动的金属叶片(称为光阑叶片)组成,可以使中间形成的(近似)圆孔变大或者缩小,以达到控制通过光量大小的目的。
随着5Meg 、8Meg、12Meg 等高像素摄像头在手机中的应用越来越广,终端客户对camera的成像效果和品质要求越来越高,如何提升摄像头模组的一致性和各方面的性能已显得尤为重要。...(2) 存储AWB参数 同Lens shading一样,白平衡设置的好坏同样是评价camera成像效果好坏的重要因素。
Camera Binning Mode:像素合并模式,将相邻的像素单元电荷通过物理的方法叠加在一起作为一个像素输出信号; 水平方向Binning: 同列相邻行的电荷叠加 垂直方向Binning: 同行相邻列的电荷叠加
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