Video.js是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的JS库,比原生video标签有更强大的功能、更好的兼容性、更美观等优点。是一个比较流行的视频播放器,它的官网是https://videojs.com/
小程序提供了wx.createVideoContext(string id,Object this)、wx.chooseVideo(Object object)、wx.saveVideoToPhotosAlbum(Object object)等接口对手机视频进行操作。
小程序初始化完成时触发,全局只触发一次。参数也可以使用 wx.getLaunchOptionsSync 获取。
当页面中包含自动播放视频的flash播放器时,flash的流媒体播放会一直不停的下载视频(哪怕你点击了播放暂停/停止也一样在不停下载),这样会影响到页面其它元素的加载。 最简单的优化办法就是让Flash一开始不要播放:当然,你可以修改fla源文件,让视频播放一开始就处于暂停,直到用户点击了播放按钮。但问题是,如果您嵌入的是没有源文件的flash动画,这种路子就走不通了。 思路: 可以先在放置flash的地方,放一张小图片,点击图片后再把图片元素换成对应的object标签。 <!DOCTYPE html PU
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《QQ音乐小电台》主要分享在开发过程中核心功能实现和踩过的坑,希望对开发音频播放的同学有所帮助。 作者:任洋--腾讯web前端助理工程师 @IMWeb前端社区 QQ音乐电台小程序的核心功能 开启电台 好友卡片 引导页(引导用户用微信登录QQ音乐或开启冷启动) 冷启动 卡片详情(好友相似度,好友偏好,评论) 歌曲播放页(播放暂停,歌词滚动,收藏歌曲,切换歌曲,听歌流水上报,背景魔法色,适配) miniplayer (切换歌曲,状态同步) 核心功能实现 音频状态同步 涉及播放歌曲状态同步,不能使用audio组
现在这个直播时代,能开发一个视频播放也是很不错了,在鸿蒙里面开发视频播放 就是简单。
上篇既是 Node.js 的核心,也是理解今天这篇的基础。对 event-loop ,Node.js 官网有下面这样一段描述。希望上一篇能帮你更好地理解这句话。
使用整理:使用主要针对于移动端视频播放,考虑的点:视频显示适配手机宽度;适配定义样式;在微信端,安卓、ios视频空间控件不同,定制等会自动被微信视频控件覆盖;播放过程中定制暂停/播放按钮事件等;播放结束后定制重播、下一个视频事件,读秒播放下一个视频
在如何使用小程序媒体组件这篇文章中,我们简单介绍了video视频组件的使用,这篇文章中,将对视频播放做一些补充,同时介绍API的使用。
HTML+CSS 如何让正在运行的动画暂停 2016.05.23~2016.05.27 核心内容 animation-play-state属性 参考答案 animation-play-state 属性规定动画运行还是暂停,可以在JavaScript中使用该属性,这样就能方便控制动画的运行状态。 animation-play-state: paused(规定动画已暂停)| running(规定动画正在播放); 浏览器支持程度:IE10、Firefox、Chrome 以及 Opera 支持该属性。 <!DOCT
我们展示了如何使用 JavaScript 来创建可重复使用的代码、解决日期管理问题、链接函数、检测恶意网站等。
这个题目本身不是特别难,只能说是作为社招的基础面试题,但是如果想回答好这道题也不是很容易。
生成器(Generator)是 ES6 中的新语法,相对于之前的异步语法,上手的难度还是比较大的。因此这里我们先来好好熟悉一下 Generator 语法。
在公司某个可视化大屏项目中,大屏页面会有多个 videojs 组件,每个组件都会对应一个视频流地址。每当视频开始播放,视频流m3u8 会不断请求,即便是暂停了播放,这个请求也不会终止。大量的请求会导致页面卡顿,长此以往会带来性能问题,导致浏览器卡死甚至崩溃。
在React Native开发过程中,有时我们想要使用原生的一个UI组件或者是js比较难以实现的功能时,我们可以在react Naitve应用程序中封装和植入已有的原生组件。 本文我们实现一个VideoView的本地调用。 React Native并没有给我们提供VideoView这个组件,那我们要播放视频的话,有两种方法:一种是借助WebView,一种就是使用原生的播放器。 Java端实现 新建VideoViewManager类,并继承SimpleViewManager,SimpleViewManag
HLS是苹果公司实现的基于 HTTP 的流媒体传输协议,全称 HTTP Live Streaming,可支持流媒体的直播和点播,主要应用在 iOS 系统,为 iOS 设备(如 iPhone、iPad)提供音视频直播和点播方案。
解构:https://www.runoob.com/w3cnote/deconstruction-assignment.html
小程序继承了微信强大的语音处理功能,提供了录音、音频播放控制和背景音乐等功能,它们的功能不同,但有相似性。
支持响应式 浏览器支持 CSS3 时,则使用 CSS3 过度/动画 支持移动设备滑动 支持桌面浏览器鼠标拖动 支持循环 支持左右控制 支持动态添加、删除、过滤 支持自动播放、圆点、箭头、回调等等 兼容
看了大家的选择估计都把视频与音频标签搞反了(还有选择C的),或是压根没有仔细看。
今天,我们继续「前端面试」的知识点。我们来谈谈关于「JavaScript」的相关知识点和具体的算法。
为什么要写这个文章呢?其实发现很多同学对一些很简单又有效的 debug 手段都不太了解,找 bug 的方式都不是很高效,导致最终 bug 找不到或者走了很多弯路。
本文的每一条,都是我曾经发过的掘金沸点,其中有很多条超过了百赞(窃喜)。鉴于时不时有童鞋翻我以前的沸点,因此,本文收集了个人目前发过的所有CSS知识点动图,以便阅读。
视频课程的目的是为了快速掌握react源码运行的过程和react中的scheduler、reconciler、renderer、fiber等,并且详细debug源码和分析,过程更清晰。
typeof与instanceof都是判断数据类型的方法,区别如下: typeof会返回一个变量的基本类型,instanceof返回的是一个布尔值。instanceof 可以准确地判断复杂引用数据类型,但是不能正确判断基础数据类型。而 typeof 也存在弊端,它虽然可以判断基础数据类型(null 除外),但是引用数据类型中,除了 function 类型以外,其他的也无法判断。可以看到,上述两种方法都有弊端,并不能满足所有场景的需求 如果需要通用检测数据类型,可以采用Object.prototype.toString,调用该方法,统一返回格式“[object Xxx]” 的字符串。
接触JavaScript和ActionScript3也有近5年的时间了,它们都是应用比较广泛的脚本语言,经过这几年的工作和学习,静下来的时候想总结一些东西,作为技术上的沉淀以及培训所用,所以就有了这篇文章。先来看看二者的同性与差异性:
文章说明:为了方便我自己查找easeljs的所有事件,所以我从easeljs的文档里抄过来加上自己的翻译,会慢慢补全,漏了的,错了的,评论一下我会补上去哦。(不确定翻译对不对的地方我会留着原文。)
2xx - 表示成功处理信息,如 200 - 成功处理请求,204 - 成功处理请求但没有返回内容
在2019年初,微软正式选择了Chromium作为默认浏览器,并放弃edge的发展。并在19年4月8日,Edge正式放出了基于Chromium开发的Edge Dev浏览器,并提供了兼容Chrome Ext的配套插件管理。再加上国内的大小国产浏览器大多都是基于Chromium开发的,Chrome的插件体系越来越影响着广大的人群。
Threejs为我们提供了强大的动画系统接口API,通过这些接口,我们可以很轻松的实现物体的移动、旋转、缩放、颜色变化、透明度变化等各种效果,今天我们就来了解下Threejs中的动画系统。 首先我们先了解几个在Threejs动画系统中比较重要的组件
原文链接:https://www.sitepoint.com/avoiding-dom-blocking/
ES6 新增了let和const,它们声明的变量,都处于“块级作用域”。并且不存在“变量提升”,不允许重复声明。
前言 Bootstrap3 实现轮播图滚动显示 轮播图(Carousel) 只需替换成自己本地图片/static/a1.png即可实现轮播图 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="/static/bootstrap3.4/css
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文章目录 一、JavaScript基础篇 1、JavaScript 有几种数据类型 2、怎么进行数据类型检测 3、 get 请求传参长度的误区 4、如何让事件先冒泡后捕获 5、说一下事件委托? 6、说一下图片的懒加载和预加载? 7、mouseover 和 mouseenter 的区别? 8、JS 的 new 操作符做了哪些事情? 9、改变函数内部 this 指针的指向函数(bind,apply,call 的区别) 10、箭头函数中this 指向举例? 11、数组常用方法有哪些? 12、说说数组去重? 13
自 Three.js 2010 年成立以来, 一直是在 Web 上构建 3D 视觉效果的标准。 多年来,基于这个库构建了很多抽象库,它们整合了 Three.js 的特性,可以帮助开发者创建快速、令人惊叹和高性能的 Web 应用程序。
小程序的实时音视频播放需要先去微信开发者平台开通权限,「开发」-「接口设置」中自助开通该组件权限。
【每日更新 Suggest 👍 question & answers】正经的前端学习 🌟🌟 一个 ☝️ 正经的前端学习,以阶段性来驱动学习,每天进步一点点🤏 !leetcode题解,记录自己的leetcode解题之路…… webvueblog.github.io/file-breakp… 地址 👇 github.com/webVueBlog/… Node+Vue 实现大文件上传,断点续传等 Vue 大文件上传和断点续传(帮忙点赞star谢谢,感谢♥) file-breakpoint-continue 源代码
原文地址:http://davidwalsh.name/es6-generators ES6生成器全部文章: The Basics Of ES6 Generators Diving Deeper With ES6 Generators Going Async With ES6 Generators Getting Concurrent With ES6 Generators Generator function是ES6带来的新功能之一。这个名字看起来很怪异,然而它的功能在接触之初看起来更加怪异。这篇文章的目
jQuery([selector,[context]]) 接收一个包含 CSS 选择器的字符串,然后用这个字符串去匹配一组元素,并包装成 jQuery 对象
一个coroutine创建好之后,就交给协程框架去调度了。这篇主要讲从launch{...}开始,到最终得到执行的时候,所涉及到的协程框架内部概念。
文章目录 前言 一、视频播放 1.js代码 2.wxml代码 3.WXSS 4.效果 ---- 前言 video视频播放相关属性: 属性 类型 默认值 必填 说明 最低版本 src string 是 要播放视频的资源地址,支持网络路径、本地临时路径、云文件ID(2.3.0) 1.0.0 duration number 否 指定视频时长 1.1.0 controls boolean true 否 是否显示默认播放控件(播放/暂停按钮、播放进度、时间) 1.0.0 danmu-list Array. 否
一直以来,跟踪 Node.js 的内存泄漏是一个反复出现的话题,人们始终希望对其复杂性和原因了解更多。
01 什么是ticker? tick本来的意思是钟表的滴答声。Ticker类为游戏开发提供了一个主要的定时类。它主要的目的就是把stage渲染的工作集中起来,也就是说定时调用stage.update()这个方法。Ticker设置的频率也就是游戏的帧数了。我们把Ticker应用到小程序开发中,频率设置为1s。 Ticker的使用如下,初始化Ticker对象,添加侦听tick事件,启动ticker。 const ticker = new Ticker()// 参数为Object类型,必须有t
Docker 是一个用于开发、传送和运行应用程序的开放平台。Docker 使您能够将应用程序与基础设施分开,以便您可以快速交付软件。使用 Docker,您可以像管理应用程序一样管理基础设施。通过利用 Docker 的快速交付、测试和部署代码的方法,您可以显着减少编写代码和在生产中运行代码之间的延迟。在这篇文章中,我将提到我们需要或大多数用例的 docker 命令。
作者:matrix 被围观: 1,434 次 发布时间:2013-09-25 分类:Wordpress 兼容并蓄 | 2 条评论 »
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