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js控制音频文件的播放暂停操作

需求 页面中加载两个音频文件,通过两个按钮进行播放,一个暂停开关。效果就不给大家做展示了。...audio> JS...代码 //男声播放 $("#MaleVoice").click(function () {    console.log("男声播放");    $("#MaleVoiceAudio").removeClass...1、这里面涉及到了一个open-this的类,主要是方便后期在进行暂停操作的时候,区分是男声、女声播放源; 2、获取audio的元素需要使用js来操作,在使用jQ时无法获取到; 3、播放状态使用元素...这里没有使用图标模式展示,大家可以自行扩展成播放图标。样式会更好看一下。这里再说一下,目前主流浏览器是无法自动播放声音的,防止出现流氓广告的问题。

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JS控制Video播放器(快进、后退、播放暂停、音量大小)

:videoElement.currentTime 播放视频:videoElement.play() 暂停视频:videoElement.pause() 三.实际应用,直接上代码 1 //reurn...http://www.sundxs.com/test.mp4" controls width="400px" heigt="400px"> //audio和video都可以通过JS...获取对象,JS通过id获取video和audio的对象 2.获取video对象 Media = document.getElementById("media"); 3.Media方法和属性 HTMLVideoElement...; //是否自动播放 Media.loop; //是否循环播放 Media.play(); //播放 Media.pause(); //暂停 3.4视频控制 Media.controls;//是否有默认控制条...,但中途可能因为加载而暂停 eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕 eventTester("seeking"); //寻找中 eventTester

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JS控制Video播放器(快进、后退、播放暂停、音量大小)

:videoElement.currentTime 播放视频:videoElement.play() 暂停视频:videoElement.pause() 三.实际应用,直接上代码 1 //reurn...http://www.sundxs.com/test.mp4" controls width="400px" heigt="400px"> //audio和video都可以通过JS...获取对象,JS通过id获取video和audio的对象 2.获取video对象 Media = document.getElementById("media"); 3.Media方法和属性 HTMLVideoElement...; //是否自动播放 Media.loop; //是否循环播放 Media.play(); //播放 Media.pause(); //暂停 3.4视频控制 Media.controls;//是否有默认控制条...,但中途可能因为加载而暂停 eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕 eventTester("seeking"); //寻找中 eventTester

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JavaScript控制audio播放暂停

大概的需求就是要在网页里显示一个录音列表,要求可以播放,可以暂停,我当时一看,这也简单啊,直接异步请求后端,获取到录音文件地址通过audio播放就可以了。...但是怎么实现播放暂停呢,我就开始了我的各种尝试,因为是异步加载audio的src属性,基本上方法都用不了,哪怕是度娘上的方法,也基本上都用不了,直到有一个方法让我眼前一亮。...audio.src = url; audio.play(); return audio; } 然后,将函数保存到一个变量里面,就可以调用play()和pause()控制播放和停止了 var...playAudio = playAudio('播放的地址'); playAudio.play(); //播放 playAudio.pause(); //停止 雷霆嘎巴~~ 最后说一点,如果以后有人给你提了这种需求...,还是直接百度吧,别自己研究了(大佬除外~~~) 如无特殊说明《JavaScript控制audio播放暂停》为博主MoLeft原创,转载请注明原文链接为:https://moleft.cn/post-

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Android仿音乐播放器带进度的播放暂停按钮

因为项目需要,要做一个下载暂停开始的按钮,要求按钮上显示进度。网上找了找没有合适的,不太满意,于是自己动手写了一个。 效果如下: ? 主要步骤: 1、最外侧的圆环。 2、圆环内侧代表进度的圆弧。...3、暂停时在中心部位画出三角形。 4、播放时在中心部位画出矩形。 5、重写onTouch方法,DOWN事件时设置播放或者暂停的状态。 6、添加一个状态监听器,在调用者中监听状态。...new RectF(); /** 包围进度圆弧的矩形 */ private RectF rectF2 = new RectF(); /** 进度 */ private int progress; /** 暂停中还是播放中...,暂停播放 */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN...*/ public void setPlaying(boolean isPlaying) { this.isPlaying = isPlaying; invalidate(); } /** 播放暂停状态监听的接口

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关于js暂停执行的方法

JavaScript是一门单线程但是可处理异步任务的脚本语言,是没有提供sleep等类似的方法的,当有需求需要暂停js脚本时,可以使用以下的方法  单线程分析:http://blog.csdn.net/...talking12391239/article/details/21168489 一:alert,comfirm弹窗暂停 js的alert,confirm弹窗类方法,是可以暂停js脚本执行的 例如: <...这样弹窗,是需要点击确认才会执行下面的语句的 就算是定时器也一样暂停 var i=0; setInterval(function(){ console.log(i); i++;...所以,如果需要暂停的话,可以使用弹窗法暂停脚本,缺点是会影响用户体验 二:while();方法暂停 while方法可以暂停,但是会影响浏览器性能,并且不好控制 var i=0; console.log...服务器接收之后,sleep(time),到时间再输出,回到ajax回调函数,在这个时间 内,ajax是停止状态的 最后再补充几句,其实js是不能暂停脚本的,上面的方法,只是抢占当前浏览器线程,相当于该线程的某个语句一直还停留在当前浏览器线程

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cocosCreator使用spine骨骼动画暂停、继续、重新播放动画

cocos Creatorcocos Creator cocosCreator使用spine骨骼动画暂停、继续、重新播放动画 南锋2024-05-072024-05-07(adsbygoogle=window.adsbygoogle...暂停,继续 查找了一番之后,发现sp.Skeleton组件的api中定义了一个暂停的字段paused,将这个字段设置为true即可暂停动画,设置为false继续动画。...} play(){ this.sk.paused= false; // 继续播放 } 注意,这里的将paused设置为false,动画将会在暂停的地方继续往后面播放。...如果我们要想重头播放动画,该方法就不适用了。 暂停,重新播放 我这里的思路是将正在进行的动画线管给清除掉,然后重新播放动画。...(0);// 暂停动画 } play(){ this.sk.setAnimation(0, "animation", false); // 重新播放动画 }

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如何在EasyGBS平台中添加宇视sdk实现暂停播放和恢复播放

平台可将GB/T28181的设备/平台推送的PS流转成ES流,并提供RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等多种格式视频流的分发服务,实现Web浏览器、手机浏览器、微信端、PC客户端等各终端无插件播放...现有用户提出需求:想在其定制的EasyGBS平台中,添加宇视sdk暂停播放和恢复播放。为给用户提供更优体验,技术人员立即对该需求进行了开发与实现。...以下为具体操作步骤:1、首先查找宇视sdk文档,在文档搜索“暂停播放”,选择最后一个查看;2、在文档中可以看到“暂停播放”函数下一个都会有“恢复播放”;3、随后,将这两个单独封装一下,提供给go层调用;...注意:封装方法需要知道每个参数的意义,“暂停和恢复播放”参数都是一样的;用户登录的标识(也就是句柄)和播放的通道编码,所以需要定义以下封装接口:4、最后在此函数里,将宇视的暂停和恢复播放封装即可:EasyGBS

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js Object.defineProperty()详解

要修改属性的默认特性,就必须使用 Object.defineProperty()方法 ;在了解Object.defineProperty()之前,需要先明白对象属性的一些特性,明白了这些特性之后,对Object.defineProperty...Object.defineProperty() Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象; 语法: Object.defineProperty...(object,prop,descript) Object.defineProperty()接收三个参数: object: 要添加或者修改属性的目标对象; prop: 要定义或修改属性的名称; descript...定义多个属性Object.defineProperties() 在一个对象上同时定义多个属性的可能性是非常大的。...读取属性的特性Object.getOwnPropertyDescriptor() Object.getOwnPropertyDescriptor()方法接收两个参数:属性所在的对象和要取得其描述符的属性名

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EasyPlayer视频播放暂停时,画面仍显示码率的问题优化

EasyPlayer流媒体系列视频播放器可支持H.264/H.265视频编码,并拥有多个版本,性能稳定、播放流畅,可支持的视频流格式有RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等,具备较高的可用性...在测试EasyPlayer新功能时发现,当播放器点击暂停时,屏幕还显示了视频流的码率(如图)。针对这一现象,我们立即进行了优化。...经过排查发现,当视频播放处于暂停状态时,代码没有及时更新码率状态,因此导致出现了上述情况。对代码进行修改,在更新视频码率时,加上判断条件,如图:if (this.pause) return this....如下图所示,当视频播放停止时,画面已经不显示码率了:EasyPlayer拥有Windows、Android、iOS版本,EasyPlayer.js还可支持Linux平台。...此外,EasyPlayer还支持大码率视频直播(注:H.265编码格式不支持大码率视频直播),用户可以根据实际应用场景来选择设置播放器模式。

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