WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,它允许服务器主动向客户端推送数据,非常适合实时通信场景。在 JavaScript 中,WebSocket API 是内置的,但有时为了更方便地使用,开发者会选择使用第三方库,如 Socket.IO 或 ws。
Socket.IO 是一个非常流行的 WebSocket 库,它提供了额外的功能,如自动重连、二进制支持、事件发射等,使得实时应用开发更加简单。Socket.IO 还支持自动降级到长轮询等其他通信方式,以确保在不支持 WebSocket 的环境中也能正常工作。
ws 是一个简单的 WebSocket 实现,它专注于提供最小的 API 和最佳的性能。如果你不需要 Socket.IO 提供的高级功能,ws 可能是一个更好的选择。
应用场景:
优势:
问题与解决:
示例代码(使用 Socket.IO):
// 服务器端
const io = require('socket.io')(3000);
io.on('connection', (socket) => {
console.log('a user connected');
socket.on('chat message', (msg) => {
io.emit('chat message', msg);
});
socket.on('disconnect', () => {
console.log('user disconnected');
});
});
// 客户端
const socket = io('http://localhost:3000');
socket.on('connect', () => {
console.log('connected to server');
});
document.getElementById('sendButton').onclick = function() {
const input = document.getElementById('inputMessage');
socket.emit('chat message', input.value);
input.value = '';
};
socket.on('chat message', function(msg) {
const li = document.createElement('li');
li.textContent = msg;
document.getElementById('messages').appendChild(li);
});
在这个示例中,服务器监听 3000 端口,当客户端连接时,服务器会打印出 "a user connected"。客户端发送的消息会被广播给所有连接的客户端。
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