在互联网的洪荒时代,网站主要用 HTML和 CSS 开发的。如果将 JavaScript 加载到页面中,通常是以小片段的形式提供效果和交互,一般会把所有的 JavaScript 代码全都写在一个文件中,并加载到一个 script 标签中。尽管可以把 JavaScript 拆分为多个文件,但是所有的变量和函数仍然会被添加到全局作用域中。
Wijmo的CompositeChart控件允许您使用一个Chart来分析和展现复杂的数据。相同的数据可以使用不同的可视化效果,不同的图表类型展现在一个图表内,使得用户可以从不同的角度,了解分析这组数
【PyExecJS】 #encoding: utf-8 #author: walker # date: 2019-03-13 # summary: 利用 PyExecJS 调用 js 函数 import execjs JSCode = r''' function add(x, y) { return x + y; } ''' CTX = execjs.compile(JSCode) def test(): # 直接
进入 /game/templates/multiends 打开 web.html:
解题思路:采用并查集的思想,逆向的将树建一遍,所以这里我需要对天数排序, 从大到小进行排序。接着进行建树,在建树的过程中不断地进行判断,我之前是否有 这个桥,如果没有那么就抗议次数++。这里还有一个需要注意的就是:前一次是在 第几天抗议的,如果是同一天的话就不要++了,所以这里要特殊判断一下。
起始点 的 x 和 y 坐标 都小于 结束点,( 起始点x < 结束点x;起始点y < 结束点y ) :
usually.js 是一个面向现代 Web 开发的 JavaScript 函数库,基于 ES6 开发。最新版本2.4.1,最新版本usually.js增加管道函数—— pipe 函数。什么是管道函数?管道函数,其作用是将前一步的结果直接传参给下一步的函数,从而省略了中间的赋值步骤,可以大量减少内存中的对象,节省内存。
根据业务需求,找到了这个很少使用的图形,话不多说,看看该如何使用。首先要引入支持文件:可根据链接下载。 exporting.js:https://img.hcharts.cn/highcharts/modules/exporting.js xrange.js:https://img.hcharts.cn/highcharts/modules/xrange.js
本文的目标是和各位工友一起有序的快速上手 p5.js ,会讲解 p5.js 的基础用法。
JavaScript也是一种编程语言。并不是Java的分支哦。 可以直接在浏览器中运行的编程语言。
桥接模式(Bridge)将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 其实就是函数的封装,比如要对某个DOM元素添加color和backgroundColor,可以封装个changeColor函数,这样可以在多个相似逻辑中提升智商...
Canvas是常见的前端技术,但是由于API众多,使用复杂,且对程序员的数学功底、空间想象能力乃至审美都有一定要求,所以真正擅长canvas的前端并不多,但并不代表大家就学不好canvas。我在此将常用的canvas使用场景罗列出来希望能帮助到大家。
1 网页简介:基于 HTML+CSS+JavaScript 制作七夕情人节表白网页、生日祝福、七夕告白、 求婚、浪漫爱情3D相册、炫酷代码 ,快来制作一款高端的表白网页送(他/她)浪漫的告白,制作修改简单,可自行更换背景音乐,文字和图片即可使用
平时写CSS,感觉有很多多余的代码或者不好实现的方法,于是有了预处理器的解决方案,主旨是write less &do more。其实原生css中,用上css变量也不差,加上bem命名规则只要嵌套不深也能和less、sass的嵌套媲美。在一些动画或者炫酷的特效中,不用js的话可能是用了css动画、svg的animation、过渡,复杂动画实现用了js的话可能用了canvas、直接修改style属性。用js的,然后有没有想过一个问题:“要是canvas那套放在dom上就爽了”。因为复杂的动画频繁操作了dom,违背了倒背如流的“性能优化之一:尽量少操作dom”的规矩,嘴上说着不要,手倒是很诚实地ele.style.prop = <newProp>,可是要实现效果这又是无可奈何或者大大减小工作量的方法。
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2、只检测自己的属性(Object.keys),忽略原型中的属性。对象语法支持特殊识别属性,快速属性,属性不支持尾逗号。
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家的支持。
这里我们可以看到, 第一行中的a虽然还没声明, 但是我们用起来却不会报错。这种情况, 就是变量声明的提升。
疫情期间,许多公司都开启了远程办公,试想一下,在视频会议时,如果你的同事突然从镜头中消失,大家会有什么样的反应?
记得以前看爆笑校园里有一集讲到,一个人对着前面开了一枪,过了一阵子弹打中他自己的后脑勺。作者想通过这个冷笑话告诉大家一件事:地球是圆的。
本期精读的文章是:JS引擎基础之 Shapes and Inline Caches
原文:http://luopq.com/2016/02/14/js-with-keyword/
简单来说,如果你需要用 canvas 做特效或者做交互,那不妨试试 Fabric.js 这个库,它会使开发更加简单和直观。
Node.js 是能够在服务器端运行 JavaScript 的开放源代码、跨平台运行环境。Node.js 由 OpenJS Foundation(原为 Node.js Foundation,已与 JS Foundation 合并)持有和维护,亦为 Linux 基金会的项目。Node.js 采用 Google 开发的 V8 运行代码,使用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。这些技术通常用于资料密集的即时应用程序。
之前从其他博客哪里搬了一个樱花落叶效果。但是我本人不是很喜欢那个樱花,而且那个樱花效果太密集太大了。很影响阅读体验,可以说是一个负优化。我这个人要求比较高,自然是很不满意这个效果,所以,我把代码稍微的改动了一下,达成了现在的效果。
组合模式(Composite)是将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。接下来我们考虑在当前项目中应用组合模式。
在 canvas 里,变换是基础功能。很多基于 canvas 封装的库都有这功能,比如 《Fabric.js 变换视窗》。
最近小程序游戏类目开放测试,大家可以很容易的从工具里获得飞机大战的源码。作为一款很经典的小游戏,可以使用各种办法开发完成。 当然我不是要做这个源码的分析,网上的各种分析已经很多了,本文主要分享一下小游戏入门的基础知识。 入口文件 根据官方的示例game.js有以下源码: import './js/libs/weapp-adapter' import './js/libs/symbol' import Main from './js/main' new Main() 建议延用这样的结构,对于这样的结构简单的说
在我们常见的JavaScript数字运算中,小数和大数都是会让我们比较头疼的两个数据类型。
Immutable的中文翻译就是不可变,所以。对Immutable对象每一个操作都是返回的一个新的对象。寒假的时候再看看这个库的源码吧, 文档地址
当输入的 (x² + y² - 1)³ - x³y³ < 0 说明在心形函数内,那么此时应输出内容
最近,在教学生使用JS的基本操作,为了练习JS的基本作用,特地写了一个喷泉效果,代码如下:
实际上,类的所有方法都定义在类的prototype属性上面;在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法。 p.constructor === Point.prototype.constructor; // true 注意:类中定义的方法,都是带有作用域的普通函数,而不是箭头函数。
原始开发模式各种js文件引入,顺序不能乱,引入的数据太大,各种js之间有关联,可以考虑所有文件复制到一个js文件里,但又有作用域问题、文件太大、可维护性差
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TMS(Tile Map Service) 是 OSGeo (开源地理基金会) 提出的一种地图瓦片服务。额外补充一句,WMTS、WMS、WFS这些是 OGC(开放地理空间信息联盟)提出的。
这一章相对来说是部重头戏,看完之后才发现用了这么久的js,却很少有用真正OO的思想在写js代码……
一、简介 YUI Compressor,专用于压缩js和css文件,可以有效降低js和css文件占用的空间; 如,将使用YUI Compressor压缩过的js和css文件部署到网站的生产环境,有效降低浏览器下载相关资源的时延,提升用户体验。
上节,学完循环了~ 现在学Javascript的函数和数组。 JavaScript语法 每一种语言都有自己的语法规则,JS语法与Java很像,所以学习起来比较容易。JS中也一样有变量,语句,函数,数组等常见语言组成元素。
在简单的图形和动画轨迹上,我们可以换一种实现思维,例如通过函数来实现。
有很多方法可以解决这个问题,例如使用web worker或后台线程。GPU减轻了CPU的处理负荷,给了CPU更多的空间来处理其他进程。同时,web worker仍然运行在CPU上,但是运行在不同的线程上。
什么是Javascript? Javascript是一种基于对象和事件驱动的, 与平台无关的 ,具有安全性的 ,弱类型的脚本语言。 为什么要用? 使用它的目的是与HTML超文本标记语言、Java 脚本语言(Java小程序)一起实现在一个Web页面中链接多个对象,与Web客户交互作用。从而可以开发客户端的应用程序等。它是通过嵌入或调入在标准的HTML语言中实现的。它的出现弥补了HTML语言的缺陷,它是Java与HTML折衷的选择。 Javascript的特点: 1.是一种脚本编写语言 Ja
Ubuntu 或 Debian 的软件仓库中的 Node.js 更新较慢,甚至只能等到新版本发布才能有最新的 Node.js 用。下面我们说一下从 NodeSource 提供的仓库中安装最新版本的 Node.js。
注意:绑定要在写完js代码之后才可以绑定!所以建议先看下面的js代码及算法代码!再回头来绑定!
在线转换如下 babeljs es6console(这个貌似才行) 这里讲解本地转换和本地实时准换,供学习ES6和ES5的语法对比使用
别问做算法和数据分析的,怎么还学js. 工作了需要啥都得学,还得快。这就是互联网,适者生存,劣者淘汰。
每个游戏都会包含场景和角色。要实现一个游戏角色,就要清楚角色在场景中的位置,以及它的运动规律,并能通过数学表达式表现出来。 场景坐标 canvas 2d的场景坐标系采用平面笛卡尔坐标系统,左上角为原点(0,0),向右为x轴正方向,向下为y轴正方向,坐标系统的1个单位相当于屏幕的1个像素。这对我们进行角色定位至关重要。 Enemy粒子 游戏中的敌人为无数的红色粒子,往同一个方向做匀速运动,每个粒子具有不同的大小。 入口处通过一个循环来创建Enemy粒子,随机生成粒子的位置x, y。并保证每个粒子都位于上图坐标
是不是觉得不可思议,js已经强大到这个地步? 是的,js日新月异,它在不断的进步。只要稍不留神,那我们都只能望尘莫及了。
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