注意:我正在使用ES6 (类)
因此,我目前正在开发一个WinJS通用(UWP)应用程序。我发现,大部分时间,我的电话(对一个特定的类)工作没有任何问题。但是,当我快速调用它时,返回值就是类本身。我知道引用没有被更改,因为我可以在它下面放一个while循环,它将重新开始工作。这似乎是某种时间问题。
我将破解以下代码:
var crop = new $js.Vector2(xCrop, yCrop);
if (!(crop instanceof $js.Vector2)) {
debugger; // This is being hit (not 100% chance, o
假设我有一个root.js,它需要某个文件,比如:
var x = require('x.js');
var y = require('y.js');
function f_x() { return x.foo(); }
function f_y() { return y.foo(); }
f_y(); // This logic only needs y to get resolved
因此,在这种情况下,我们如何才能仅在f_y()发生时加载y,即它是按需加载的。
这是所需文件('x.js‘或'y.js')中的按需请求的解决方案:
我对JavaScript非常陌生。我一直在努力想办法解决这个问题,但似乎没有什么效果。操作人员似乎不稳定。例如,如果我减去6-6,它仍然会给我12,也就是说,运算符只在所有情况下加。
inp1 = prompt("Enter in a number");
inp1 = Number.parseInt(inp1);
let js1 = inp1;
op = prompt("Enter an operator");
op = ["+", "-", "*", "/"];
inp2 = prompt(
我有两个js文件add.js和testAdd.js
add.js
module.exports = function add(x,y) {
console.log("------Starts x+y----");
var a = x+y;
console.log(a);
return a;
}
module.exports = function add(x,y,z) {
console.log("------Starts x+y+z----");
var a = x+y+z;
console.log(a)
我正在尝试用JavaScript编写蛇游戏代码。现在,我正试图使蛇的头部与食物碰撞,当蛇与之碰撞时,它会在其他地方随机产生,但这是不可能的。下面是我为main.js、snake.js和input.js编写的代码:
main.js:
import Snake from "./snake.js"
import Food from "./food.js";
export var container = document.getElementById("gameBoard");
var ctx = container.getContext('2
我的超长文件(main.js)工作正常。但是我想把处理'y‘的函数分解成一个单独的组织文件。在PHP中,我将使用require('yfunctions.php')并完成它。
javascript中是否有类似的不需要重写函数调用的内容?
main.js:
// do stuff
function first(x){
// do stuff with x
}
function second(y){
// do stuff to y
// return y
}
function third(y){
// do stuff with y
}
最终成为:
m
我试着做一个if声明,如果数组板与前两次更改相同,它会警告我说“取消非法播放”。然而,每个数组在3次转弯后都会变成相同的(因为if(boardHistory.length >= 3){),但是它总是警告我,而我认为没有理由警告我,因为它总是在变化,而且永远不会变成相同的值。
我做错什么了?
var turn;
var boardSize;
var board;
var boardHistory;
var changer;
function setup() {
createCanvas(400, 400);
boardSize = 8;
turn = false;
为了从输入字符串中提取私有函数,我尝试使用解析器(通过uglify-js,但任何其他解析器也可以)。
a.js含量
var UglifyJS = require('uglify-js');
var ast = UglifyJS.parse(require('fs').readFileSync('b.js').toString());
var stream = UglifyJS.OutputStream({});
// need to manipulate ast here to extract the `sum` function
ast.p
我正在尝试将JavaScript类模块script.js导入scala程序main.scala,并使用它的方法add和divide。
我使用scala.js导入JS脚本,使用SBT导入构建。
但是,当我尝试运行程序时,我会得到以下错误:
value add is not a member of example.MyType
value divide is not a member of example.MyType
你能帮我找出问题出在哪里吗?
提前感谢!
代码看起来是这样的!
main.scala
package example
import scala.scalajs.js
import
我正在使用nodejs fs.readFileSync加载一个json并将其转换为js数组,但是我得到了这个错误 SyntaxError: Unexpected token in JSON at position 0
at JSON.parse (<anonymous>)
at Object.<anonymous> (E:\myProjects 4 98\project1\crop.js:13:18)
at Module._compile (module.js:652:30)
at Object.Module._extensions.