微信小游戏推出后,LayaAir引擎也同步支持了微信小游戏的开发,由于很多开发者对微信小游戏的开发流程不够了解,不太清楚如何下手。为此,我们在2018年的开工首日,从简介篇,小游戏创建篇,综合介绍篇三部分,全面介绍微信小游戏的开发、测试,与重要项目规则。
摄影 Joshua Newton 昨天微信官方公布了几条关于小程序的重要消息,并且微信 APP 在同一天进行了更新。小程序的功能升级主要包含以下几个部分: 1. 新增任务栏功能 2. 小程序菜单升级,并支持小程序间快捷切换 3. 微信小游戏正式上线 具体见微信官方公号发表的文章:小程序功能升级 更新到最新版微信就可以去体验以上的功能了。安装更新之后,其中最惹人瞩目的莫过于小游戏「跳一跳」,打开即可看到以下界面。 立即开始游戏体验一下,真的蛮不错的,因为是第一次进入游戏就光顾着体验游戏的玩法了,没有
微信小程序是一个低门槛、流量巨大、公平竞争的优质营销平台,这些特性满足了商家对于产品营销的基本渴求,随着小程序用户的逐渐积累和沉淀,微信小程序的盈利风口已经开启,在2018年,也将迎来它的最佳红利期。那么,对于开发者而言,如何敏捷、低成本的开发一款火爆小程序? 云端:腾讯云微信小程序解决方案 微信小程序自发布以来,微信平台上已经出现了不少现象级小程序和小游戏,这些火爆小游戏的背后,离不开微信小程序的云端解决方案,为“跳一跳”这类小游戏的云上部署、网络架构和安全系统提供强有力的技术支撑。 本文从小程序的核心
在微信小游戏「跳一跳」游戏中,你需要扮演一个「蓝色」小人,在不同的跳板方块间进行跳跃。
小游戏从微信小程序诞生,我们不妨看看他的官方定义:小游戏是以小程序为载体的新游戏产品形态,具备无需下载、即点即玩、体验轻便等特点。
H5游戏是运用了h5技术的响应式网站布局的游戏,它完全实现了网页游戏在手机移动端的无缝衔接。众所周知,H5游戏已盛行了多年,而如今,随着诸多小游戏的推出,小游戏爆款频出,从“跳一跳”到“羊了个羊”,人们越来越习惯于快捷简便的小游戏。
如今,随着诸多小游戏的推出,游戏市场五花八门、爆款频出,从 “跳一跳” 到 “羊了个羊”,人们似乎越来越钟爱快捷简便的小游戏。但仍有不少小伙伴提出疑问,小游戏和多年一直火爆的H5游戏相比,有什么区别?有什么优势?它的前景如何?今天,就来对这二者进行简单分析与对比。
从“跳一跳”到“羊了个羊”微信小游戏上线4年时间,除了涌现出不少火爆全网的小游戏之外,也有类似于“动物餐厅”、“口袋奇兵”等游戏得以在此孵化繁荣,凭借着微信强大的社交属性小游戏成为游戏厂商在桌面端、App 端、H5 端之外争夺的另一个窗口。
那么为什么依附小程序产生的小游戏可以有这么大的关注度呢?先不论桌面端和APP端,与HTML5有相近的小程序游戏又怎么能频繁爆火到有这么大的流量呢?
你的App里多久没有出现过一款新应用了?距离上一个现象级的应用抖音出现已经过去了6年。移动互联网已经相当成熟,近几年不管是游戏娱乐还是生活服务应用,很难出现爆款,反观小程序、轻应用小游戏却频频跑出黑马。比如:比如这一两年大爆的“合成一个大西瓜”“羊了个羊”等小游戏。
小游戏从微信小程序诞生,我们先不妨看看他的官方定义:小游戏是以小程序为载体的新型游戏产品形态,具备无需下载、即点即玩、体验轻便等特点。 「呼朋引伴,说玩就玩,玩完就走」,这或许是对小游戏最准确的定义。从最开始的“跳一跳”到爆火的“羊了个羊”微信小游戏上线4年的时间,除了涌现出不少爆火全网的小游戏之外,也有类似像“动物餐厅”、“口袋奇兵”等游戏得以孵化繁荣,凭借着微信强大的社交属性小游戏成为了游戏厂商在桌面端、App 端、H5 端之外争夺的另一个方向。
近几年“跳一跳”、“羊了个羊”微信小游戏上线仅仅4年时间,除过产生不少爆火上热搜的小游戏之外,还涌现了许多像是“口袋奇兵”、“动物餐厅”等游戏。它们借助着微信强大的社交性能,使得小游戏成为了游戏厂商和创作者在在桌面端、APP端、H5等端口之外争夺的另一个渠道。
我是Layabox的合伙人李明,今天我给大家分享一下微信小游戏的应用开发。第一个话题是小游戏和小程序的不同,大家都知道微信小游戏是微信小程序的一个类目。我今天解释一下其实他们的API不太一样,比如说小程序它是走的划拨的接口,小游戏是功能性的API,图片样式跟使用跟绘制是不一样的,所以他们并不通用。所以使用引擎的话,是不能发布小游戏的,这中间有一些区别,后续我们再讲讲区别,先介绍一个概念他们是不太一样的。
游戏和社交往往有着密不可分的关系,QQ轻游戏就是一款集成在手Q里面的游戏平台,直接通过手Q入口就能随开随玩,好友之间一言不合就可以游戏PK起来。
一个曾经的网瘾少年的觉悟竭尽全力,想要呼唤起自己新的生命! 相信游戏与编程!将是未来最强的武器!只要愿意,我们将无可阻挡!
微信最新版本的到来,周围的人都在玩「跳一跳」小游戏,仿佛找到了当年的1024的感觉。
过年期间相信很多小伙伴在家都是和亲朋好友围在一起玩“跳一跳”,扁平化的设计,动感的声音,让不少在家的宝妈和老人网友沉迷该游戏中。
主要指前端游戏界面的实现和交互逻辑的编写吗?显然不止这些,还应该包括支持前端数据存取的后端接口的实现。如果把概念扩展一下,还应该包括游戏关卡设计器的编写、角色人物设定器的编写、城池地图编辑器的编写、游戏管理后台的编写等等,这些工作都是为了「交付一个完全可运营的游戏」,为这个目标服务的,都属于小游戏的开发范畴。
引擎的诞生就是因为一家公司做了一款游戏,做下一款游戏时复用了上一款游戏的代码,后来发现这些代码几乎每个游戏都会用到,抽离出来就成了一个引擎。
晓衡接触到的客户的App,大多数以送红包+电商折扣券的居多,也有自己搭建的短视频平台,有的还结合了区块链货币,大多是上图中一种或多种玩法的组合。
---- 新智元报道 编辑:拉燕 【新智元导读】GitHub开源小游戏大赛来袭!12款超棒小游戏亮相! 哥们爱玩小游戏吗? 爱玩上GitHub看看呗! 最近,一众游戏开发者在GitHub上开源了他们制作的小游戏的代码,参加了刚刚结束的Gamedev.js Jam2022大赛。 2022年4月13日下午5点,第三届年度在线竞赛Gamedev.js Jam 2022开始了。 所有参赛的选手有13天的时间来写一个特定主题的网络游戏。最终奖励是一大堆价值 3 万美元的超酷奖品! 13这个数字还把比赛的一条
新人一半的问题都是因为粗心大意所致,遇到问题时不妨先认真自检一下,或者使用谷歌搜索一下,大部分问题谷歌都能给出建议或线索。
LayaAir IDE的项目发布是开发者常用的功能,集成了项目混淆与压缩以及版本管理等产品发布功能。尤其是在微信、百度等小游戏平台推出以来,IDE中的项目发布也成为了适配各个小游戏平台的必备功能。
微信云开发技术可以让我们免费方便的使用服务器的部分功能,对于微信小游戏非常有帮助。
8月17日,“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场)圆满落幕。本期沙龙云+社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。下面是周桂华老师从个人学习路径构建出发,阐述一个非游戏开发者是如何快速学习微信小游戏开发并同时驱动团队对接小游戏业务的。
2021 年末,Apple 公布了 App Store Awards 获奖名单。《英雄联盟手游》凭借精致细腻的视觉效果和丰富刺激的故事情节,被评选为 App Store 2021 年度 iPhone 游戏及最佳竞技游戏。 01. 云函数支撑用户运营活动 助推经典 IP 辐射扩散 《英雄联盟手游》国服上线 3 个小时,即登顶 iOS 免费榜,同时在 Bilibili、TapTap 等平台上下载量一路飙升,创造了中国游戏市场新品发行的多个记录。而一系列建立在经典 IP 之上的用户运营活动、衍生小游戏及全
所谓人机交互,就是获取用户的互动消息,然后及时做出反馈。在GUI软件开发实践中出现的“卡顿”,有一些确实是由于机器的性能不足造成的,但大多数“卡顿”都是由于反馈不及时造成的。当用户做出一个动作后,软件要尽可能快地在渲染周期后给出反馈,这是避免“卡顿”的不二法门。也因为这个原因,在HTML5或小游戏开发中,使用与帧频绑定的requestAnimationFrame函数创建动画,总是比使用setInterval、setTimeout定时器要好很多。
游戏录制视频:哔哩哔哩 建议先试玩再看视频和文章,推荐在pc上用Chrome浏览,手机上推荐使用QQ浏览器,微信内置浏览器会出现声音卡顿,自带浏览器黑暗模式会让画面看不清
近年来,直播改变了许多行业模式,其形态在不断的演进中也逐渐丰富起来。直播在字节跳动中衍生出了KTV歌房、直播答题、互动游戏、电商拍卖及企业直播等不同场景。本次分享我们邀请到火山引擎视频云音视频直播客户端研发负责人——徐鸿,向大家介绍直播场景中沉淀下的优秀架构能力和技术能力。
最近,一位开发者把自己在 Steam 上的游戏 ——SNKRX 开源了,这一举动引发了网友们的关注。
在华为4.4的设备上,发现H5做的一款小游戏不能播放声音,用cocos2d-js的可以正常播放。手机的UA标识:
腾讯云大学本期直播课程邀请到了腾讯云Web前端工程师通过两个小游戏demo,讲解了小游戏联机对战引擎中帧同步和状态同步两种应用场景。「腾讯云大学」联合「云加社区」为大家整理了课程精彩干货!
时常会碰到读者朋友来咨询问题,小程序方面的居多,偶尔也会有小游戏方面的,所以前一段时间基于云函数做了一个检测工具方便去判断小程序包的基础信息,因为小游戏与小程序在架构上差异不大所以工具自然也可以去检测小游戏了。
最近,一位开发者把自己在Steam上的游戏——SNKRX开源了,这一举动引发了网友们的关注。
xdm大家新年好,首先感谢大家对我上一篇文章vue新春游戏-年兽大作战,欢欢喜喜过大年的支持,文章第一次这么多人赞,感觉受宠若惊,现在技术不够创意来凑系列第二弹来了——vue新春游戏-拼手速抢车票,老规矩,先点击上面游戏地址体验再看文章(这一次兼容了手机端哦)。
HTML5因其跨平台性的特质已逐渐成为网络游戏开发的热门新技术。过去,flash多媒体应用可以用来构建线上游戏,也是小游戏的主流形态,但是随着HTML5的到来,改变了线上游戏的构建方法,用HTML5制作游戏相比flash更加灵活方便。
随着游戏行业的迅猛发展,游戏行业竞争日益加剧,好的用户体验度和快速反应能力成为游戏网站发展的关键。游戏行业整体解决方案将能够为游戏厂商提供优质全面便捷的服务。
针对近期部分小程序接口能力使用不合理的情况,微信公众平台将对接口能力进行调整。调整方案具体如下:
什么是微信小游戏? 看前几天的科技新闻,微信中的“跳一跳”小游戏从去年12月发布,截至到今年3月份已经积累了3.9亿玩家,这是一个多么恐怖的数字,“跳一跳”游戏带火了整个微信小游戏开发圈。微信小游戏
自从 12 月 25 日小游戏功能开放以来,越来越多的游戏从业者都开始重新审视小程序平台。其中,也有不少游戏公司和开发者,都在考虑做一款小游戏。
朋友们大家好,相信大部分人都喜欢玩游戏,无论是在工作间隙还是下班回家的路上,可能都会拿起手机玩游戏打发时间,亦或是在游戏中寻找乐趣,放松自己。上一系列的推文已经结束,主要是跟大家分享了些Python的基础知识,大家可以在公众号主界面查看。从今天起,让我们开启进阶模式,一起来学习用Python制作简单的小游戏。
| 导语 微信小游戏都火成这样了,为什么不尝试一下? 我们的目标是使用Cocos Creator从零开始制作一个小游戏,并放到微信上玩。 上文链接:Cocos Creator制作一个微信小游戏(上) 四、游戏逻辑 开始游戏菜单逻辑 在Script文件夹上右键-新建-JavaScript,创建一个名字为Menu的代码文件。 双击一下资源管理器中的Menu场景,再在层级管理器中单击一下Canvas节点,显示节点的属性检查器,然后把Script目录中的Menu代码文件搬去到属性检查器中,以实现代码和场景的绑定。
根据微信官方对外公开的消息,微信小游戏的脚步越来越接近了。它的开发者资格门槛和使用者门槛都很低,以后必将引爆一波"全民开发小游戏"浪潮。 官方的开发工具创建项目即可获取 `打飞机` 的源码,这是一个很小但五脏俱全的2D游戏,相信大多数嗅觉灵敏的程序员小哥哥们都已经体验并且亲手改造过啦。 这次教程我们就来讨论 **如何在完全不懂服务器开发的情况下做一个实时联网对战的微信小游戏** (联网飞机大战)。 为了能通读这篇文章,你最好: 已经掌握开发简单的微信小游戏,能看懂官方 打飞机 源码就行,甚至会用 Jav
大家好,我叫李晓慧,我没有一页PPT介绍自己,我就自己简单说一下,我以前是一个开发,我感觉很孤独,因为开发的女生很少,我转过两次组,然后一开始做C++开发,后来用C++做后台开发,后来用PHP、JS、Python进行前台开发和运营开发,整个过程我都感觉有点孤独的,后来我转产品经理,之后做的第一个产品是时序数据库,现在马上就要计费了,现在做的是MongoDB,做了产品经历之后,感觉责任很大,toB要多接近客户,今天我感觉来这么多人,我感觉真的是很开心,因为这么近距离跟我已有的客户或者未来要成为我的客户交流。昨天拜访了一个客户,他的业务侧的开发其实是不太强的,主要靠我们的数据库,拜访完之后就感觉责任很大,对于初创公司的话,我们这种数据库团队其实责任还是非常大的,我的心路历程以及自我介绍就这样。
各位掘金的xdm,又是一年新春到,在这里提前给各位兄弟们拜年了,祝大家身体健康,万事如意。今天这篇文章呢,是为了掘金新春征文诞生的,这里特意给大家写了一个小游戏,所谓技术不够创意来凑,虽然游戏用到的技术都是很一般很简单的,但是也让我准备了不少的时间,小游戏全部由自己完成,网上拼凑的资源,美术、音效可能都不完美,大家将就将就哈,希望大家能够喜欢,强烈建议大家在阅读文章之前先点击游戏链接https://heyongsheng.github.io/game/index.html 前去体验两把。
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