今天帮朋友找了一个通过JS直接播放告警声音的代码。...clearTimeout(timeOut); canClick = true; }, 1500) } } 如果需要播放声音的话直接调用...makeNoise就可以,500这个数字越大,声音的频率就越大,声调也就越高。...播放一般声音 播放刺耳声音
最近有朋友找我用JS帮忙仿做一个别踩白块的小游戏程序,但他给的源代码较麻烦,而且没有注释,理解起来很无力,我就以自己的想法自己做了这个小游戏,主要是应用JS对DOM和数组的操作。...这里是游戏的GitHub地址,大家可以到里点击中部菜单最右边的的Download ZIP按钮下载到桌面一试,HTML和JS,无需服务器。 下载地址 以下是具体实现,关键部分有注释。...JS部分: 这里分函数介绍: 全局变量初始化 var loc=600;//黑块落地失败判定 var count=0;//初始化击中黑块总数 var locArr=[];//初始化游戏板上黑块位置的...}else{ loc+=100; this.style.background="silver"; count+=1;//成功将落地标志加方格的高度
结论: 函数只要是要调用它进行执行的,都必须加括号。此时,函数()实际上等于函数的返回值。...当然,有些没有返回值,但已经执行了函数体内的行为,这个是根本,就是说,只要加括号的,就代表将会执行函数体代码。...另外:除了两边不加括号,也可以两边都加括号来实现函数的拷贝,而不是执行函数,如果左边无圆括号右边有圆括号,实际就是相当于产生的是一个属性而不是一个方法了,在调用的时候只用属性名或者函数名,而不需要再用函数调用运算符圆括号了
2.添加必要的CSS样式 3.然后通过JS代码实现当网页滚动100px以下,返回顶部的图标开始逐渐出现。相反则图标逐渐消失。这里面有一个渐变的效果。 4.当点击a标签时,JS实现延迟滚动网页到顶部。... Document .right-bar { position: fixed
同时也有很多同学问我高级群怎么加的?高级群里边都有一些什么人?他们都在讨论什么问题?什么阶段的人进入高级群? 就这些问题,写一篇文章正面回应一下。 二....现在群的组织分布是这样的,理解的状态是以下的几种,但最终的目的是想创建一个:互联网学习净土,或一个人才培养输出的基地: JS高级前端开发群,JS中级前端开发群,JS初级前端开发群,JS入门级前端开发群...JS初级前端开发群 389875212 [2000人大群]:有一年左右的工作经验,了解行业,职业的方向。具备css,js基础能力者。 ?...JS高级前端开发群 [2000人大群] :3年前端工作经验以上,具备独立开发前端能力,有一定的带人经验,具备CTO候选人资质者。当然有深厚JS功底者,可破格邀请进入。...说明: 以上各群入门群,初级群,JS中级前端开发群,JS高级前端开发群关闭正常的加群入口,由群主单方向邀请加入。 不建议串群,一个账号加多个群,一旦发现直接T。
五子棋小游戏学习—— 有一个问题是,棋盘线的颜色,在canvas中,明明设置了灰色,但在我的预览中还是黑色的,很重的颜色。 以下是复刻的源码: 1 五子棋游戏 7 <meta name="Description" content="git上看到的一个很值得学习练习的简易h5+<em>js</em>...制作的<em>小游戏</em>,很久没有摸键盘码代码了,刚好拿来练练手。"...chressBord[i][j] = 1; //我,已占位置 180 for(var k = 0; k < count; k++) { //将可能赢的情况都加1...409 context.stroke(); 410 } 411 412 413 以下是对源码的分析与学习笔记: 五子棋小游戏代码详解
经亲自实践,目前可行的方法主要有如下两种: 可以在任何运行使用js代码的网站中使用,比如本人在自己的博客园博客中实现了一下,可亲自测试。
运用技术:H5,css3。 截图: 玩法: A向左移动,D向右移动 在线演示:http://java520.top/static/demos/rabbit/in...
预览 📷 代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> ...
今天在项目遇到后台返回一个属性,如:Long loan_money = 123456789L,页面中显示金额又不能从后台转化后返回给前台; 这时候就需要在页面中添加js方法对金额数字进行转化了,js方法如下...: 转化规则:对输入参数number金额的数字,每隔3位加一逗号隔开显示.n表示显示精度,但只能是0值 举例如下: var show_money1 = parseFormatNum("123456",...//数字加逗号 function parseFormatNum(number,n){ if(n != 0 ){ n = (n > 0 && n <= 20) ?
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。...找一个之前的 WebGL 演示 我随便找了一个很久以前做过的演示代码,如下: 可以拖动旋转,滚轮缩放 创建微信小游戏项目 好啦,现在可以进入开发者工具尝试移植了。 首先,创建一个标准的小游戏项目。...选择“小游戏”项目进行创建,并选择一个空的目录作为项目目录 点击“确定”就会打开一个模板项目,是一个射击游戏,大致的结构如下: ├── game.js ├── game.json ├── project.config.json...这里需要注意的是 weapp-adapter.js 很重要,官方解释如下: 小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM...如果您没有修改过 three.js 源文件,那么很有可能只看到一个黑屏。 还好,微信小游戏提供了一个调试开关,我们可以选择打开调试: ? 然后再次扫码进入,就可以查看调试信息了: ?
前言 今天,我们用原生JS实现一个拳皇人物位置控制的小效果。话不多说,我们赶紧来看下如何实现吧! 效果 (非静止八神) 分别按W、S、A、D键实现不同的效果。...源码 html与css很简单,主要是js中有几点需要需要注意的。 <!
protobufjs在微信小游戏环境中运行出错,一时让不少人被此问题卡住,做为pbkiller的开发者,必须将些问题了解清楚,目前提供下面几个方案: 一....使用预编译js 将proto文件转换为js文件使用,此方法支持protobufjs5.x~6.x 二. protobufjs5.x 动态加载方案 let ProtoBuf = require('protobufjs
score++; console.log(score); } else { console.log('失败, 当前分数' + score); } 分数有点问题,没跳的时候就已经加一了...这是以为最开始也会触发一次判断,在方块上,所以分数加一了。 我们把初始分数设置为 -1 就好了。...如果不是在按下的状态,就恢复 scale.y 为 1 再就是黑色和背景颜色太接近了,我们换个颜色: 这样,我们的跳一跳小游戏就完成了。 全部代码如下,一共 200 多行代码: <!...overflow: hidden; } <script src="https://www.unpkg.com/three@0.154.0/build/three.<em>js</em>...这样,我们就通过 three.<em>js</em> 实现了跳一跳<em>小游戏</em>。
前几年,跳一跳小游戏火过一段时间。 玩家从一个方块跳到下一个方块,如果没跳过去就算失败,跳过去了就会再出现下一个方块。 游戏逻辑和这个 3D 场景都挺简单的。...那我们能不能用 Three.js 自己实现一个呢? 我们来写写看。 新建一个 html,引入 threejs: <!...浏览器访问下: three.js 引入成功了。 three.js 涉及到这些概念: Mesh 是物体,它要指定是什么几何体 Geometry,什么材质 Material。...基础过了一遍 three.js 基础,接下来正式来写跳一跳小游戏。 我们先创建底下这些平台: 很显然,也是 BoxGeometry。...写一个跳一跳小游戏。
前言 今天,我们用原生JS实现一个拳皇人物位置控制的小效果。话不多说,我们赶紧来看下如何实现吧! 效果 (非静止八神) 分别按W、S、A、D键可实现位置移动,并且效果真实。...源码 html与css很简单,主要是js中有几点需要注意的。 <!
function formatNum(str){ var newStr = ""; var count = 0; if(str.indexOf(".")==-1...
如果是TS或JS项目,1.7.14 beta版本只能先采用第三方的JS合并工具(比如webPack)将JS合并,然后再复制到小游戏的项目目录运行。...第一、TS与JS版本目前还没有集成小游戏的JS合并功能,所以多个JS文件会因为跨文件的执行域问题报错。...2、小游戏应用程序主文件 示例中的LayaUISample.max.js是LayaAirIDE创建的项目文件,也是小游戏应用程序的主文件,TS或JS项目如果开发时有多个项目文件的,需要合并成为一个JS文件作为小游戏应用程序的主文件...3、小游戏项目文件 game.js、game.json、project.config.json、weapp-adapter.js 都是微信小游戏的项目文件,只有创建小游戏项目的时候LayaAirIDE才会创建...3、不支持loader预加载声音使用 用LayaAir引擎开发小游戏时,要注意,不支持通过loader预加载声音文件的使用方式,声音播放直接用SoundManger音频管理类即可。
《Java小游戏实现》:贪吃蛇 在完成坦克大战之后,就想到了贪吃蛇这个小游戏,因为这两个游戏太像了,因此,就决定把这个游戏来尝试的写下。接下来的几篇博文就是来记录这个小游戏实现的全过程。...的时候看过别人写的这个游戏源代码,还专门写了篇博文,连接如下:http://blog.csdn.net/u010412719/article/details/46746343 确实好巧,今天我自己就从零开始来完成这个小游戏...第一步完成的功能:写一个界面 大家见到的贪吃蛇小游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是写一个小界面。
就在2017年12月28日下午,微信团队宣布小游戏正式上线。...于是 在你追我赶的氛围中 这个小游戏就开始刷屏了 洞悉一切的某宝上 竟出现了这样的代练业务 有位大神竟然练到了10000分 简直太厉害! 佩服佩服!...率先推出一款“跳一跳”的游戏小程序 目前有3个入口: 发现-游戏-小游戏 搜一搜-输入小游戏名称 小程序-搜索小游戏 而如果你没有更新微信的话, 在小程序界面输入: 小游戏三字进行搜索, 就能看到新的小游戏...顺便奉上一份“高分攻略” 收好不谢 1、连续跳中心点可以+2、+4、+6、+8…… 2、跳到音乐盒停一会儿,会播放音乐,并且加30分; 3、跳到便利店停一会儿,便利店会开门,而且额外加15分; 4...、跳到魔方停一会儿,魔方会旋转修正,并且加10分; 5、跳到井盖停留一会儿,会有冲水的声音,并且加5分。
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