如果可以模拟 PointerEvent 进行分发,那么在应用中就可以通过 代码 来触发手势事件,这样就能解放双手。如果结合语音监听,通过代码处理,说话也能触发手势操作,岂不美哉。 作为探索完 手势机制 和 滑动机制 ,又有完成这两本小册的我,感觉这个问题应该可解。下面就将整个问题的解决过程进行梳理,带大家再认识一下手势底层的相关实现。
做画图板,自然使用html5的canvas来实现了。在canvas中我们可以画圆,画矩形,画自定义的线条等等。这次主要使用的画圆跟画线条来实现。html中支持对触摸事件的响应。
话说又学到移动端了,真的让我有点头疼了...真的很麻烦啊!!但是没办法,硬着头皮学吧.
在移动端中,如果我们使用了一个固定定位的遮罩层,且其下方的dom结构的宽度|高度超出屏幕的宽度|高度,那么即使遮罩层弹出后铺满了整个屏幕,其下方的dom结构依然可以滚动,这就是大家所说的“滚动穿透”。
写在前面 接着前面的移动端效果讲,这次讲解的的是IndexList的实现原理。效果如下: 代码请看这里:github 移动端效果之swiper 移动端效果之picker 移动端效果之cellSwipe
前端的很多事件在PC端和浏览器端可公用,但有些事件却只在移动端产生,如触摸相关的事件
GestureDetector的child,用来放 需要实现 某种手势事件 的组件; 【这里GestureDetector封装的是 显示 模拟手机号 的文本组件】:
这个版本终于快结束了,历时一个月的时间,这段时间里重复着开发、找 BUG 和解 BUG 的工作,人已经快麻木了,不过最后看到 自己的开发成果还是蛮欣慰的,这可能就是程序员最简单的乐趣吧。这里看一下整体的效果图,一些细节不方便展示,大概有个预览吧:整体交互
html 页面引入vue.js 之后,全局配置一下,将浏览器控制台的开发者版本的提示给关闭
本文作者:IMWeb 气势的信心 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 废话不多说先上成果图 实现思路 主要分界面与逻辑两大块 界面分为5个部分 左滑块长度 左内容位置 中间长度 右滑块
“跳一跳”外挂编写 前言 2018年第一天,咱们就拿小游戏开刀。“跳一跳”小游戏最近非常火,不得不服腾讯的脑洞。。。 微信已经开始重视小程序的入口释放了,感觉这将成为微信新的增长点,而且其“野
介绍 第一次写小程序,记录一下遇到的需求以及解决方法。可能功能不是很难,主要是做下记录。为以后遇到相同的需求做铺垫。 什么是左滑删除 用过QQ的人都知道,消息列表内,左滑单个聊天可以删除、置顶的操作。
Android滑动冲突是Android开发中常见的问题。在一个界面中,可能存在多个View可以响应滑动事件。如果这些View滑动方向一致,则会导致滑动冲突。本文将从原理、使用与优化三个方面,详细介绍Android滑动冲突的解决方式。
前言:今天在开发的时候遇到这样的问题,最外层是ScrollView,里面嵌套了一个横向滑动的日历控件,在滑动日历的时候很卡顿。看到这种问题,自然而然的就会想到scrollview和其他可滑动控件的冲突问题。
介绍 第一次写小程序,记录一下遇到的需求以及解决方法。可能功能不是很难,主要是做下记录。为以后遇到相同的需求做铺垫。 什么是左滑删除 用过QQ的人都知道,消息列表内,左滑单个聊天可以删除、置顶的操作。对于移动端窄小的屏幕来说,这种交互可以说是非常的节省地方。故受到了众多产品狗的喜爱。 [image] 实现原理 最外层一个view水平方向排列,里面包含一个内容区view,一个操作区view 让你要展示的布局充满屏幕,通过css样式让超出的删除按钮隐藏 监听touch事件,平移布局显示和隐藏删除按钮(列表每一项
http://labs.rampinteractive.co.uk/touchSwipe/demos/
数字选择器NumberPicker是Android3.0之后引入的一个控件,比较常用,比如说手机常用的闹钟,可以选择小时和分钟,如果你需要兼容3.0之前版本,GitHub上有开源的项目,具体的下载地址。本人就没有使用开源的项目,就简单的使用了NumberPicker显示一下效果,开始正题吧:
上一篇,我们大体理解了 Behavior简单理解 具体代码可以见 https://github.com/2954722256/use_little_demo 对应 coordinator 的 Module
1. 滑动事件获取手指位置 滑动事件的三个动作: [在这里插入图片描述] 获取手指的位置就涉及到坐标的概念,通过获取到 x、y、z就可以缺任意一个点的位置 [在这里插入图片描述] 手机中的坐标: [在这里插入图片描述] 除了 x、y轴,还有z轴,在鸿蒙手机当中,完整的坐标如下,是一个立体的三维体系,但平时z轴用的非常少,一般情况只需考虑x、y轴就行了。 [在这里插入图片描述] 结合滑动事件的三个动作和坐标来分析滑动 [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] 2. 获取按下时手指
上一篇,我们大体理解了 Behavior流程 和 事件流 具体代码可以见 https://github.com/2954722256/use_little_demo 对应 coordinator 的 Module
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1. PC端事件在移动端的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动端默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能:用户双击手机页面的时候,浏览器会智能的缩放当前页面到原始大小。 双击缩放的原理就是,当用户click一次之后,浏览器会经过约300ms之后检测是否再有一次click,如果有的话,
开篇 笔者刚刚结束淘宝的工作,现在加入了一家有青春活力的垂直电商公司,正对着阿里巴巴的西溪园区,最近一直在熟悉新的工作环境和规范,因此博客有好些时间没有更新了,在此抱歉! 在忙碌完公司的发布系统之后,逐渐接触到具体的业务。在这里主要介绍下关于css3草案的position:sticky属性的兼容。 问题 目前前端的h5有个需求,就是“当页面上的若干个标题被拖动到视口的顶部时,则显示一个被定位到视口的顶部的tab标签,可对这个tab标签进行点击导航,并在某个特殊的情况下隐藏”。最简单粗暴的做法就是针对doc
在手指左右滑动时,SlidingPaneLayout会屏蔽ViewPager的滑动事件。
说到android移动端稳定性测试,大家通常会想到android系统自动Monkey小猴子,通过Monkey命令模拟用户触摸点击屏幕、滑动、系统按键等操作来对设备上的app进行压力测试,来测试应用的稳定性和健壮性。
导语:系统做出一系列调度要基于系统运行的统计指标,例如熔断(基于请求数、并发数、请求延迟、异常比例等),本文解析基于滑动时间窗口的统计结构设计办法。
上面是三个viewPager相互嵌套,这么就需要对滑动事件进行处理 首先我们不需要viewpager1滑动,因为每次滑动的时候它的父控件就拦截了它的事件,侧边栏的每次滑的时候就跑了出来,所以这里是这样处理的:使用自定义viewpager,重写它的方法 /** * 重写onTouchEvent事件,什么都不用做,不能滑动 */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent arg0) { return false; } viewpager2在
Android 开发中,经常会遇到滑动事件冲突。在一些简单的场景下,我们如果能够知道是那个 View 拦截了事件,那我们能够很容易得解决。解决方法通常就是内部拦截法或者外部拦截法。ViewPager,ScrollView 嵌套ViewPager滑动冲突解决
接下来2使用自定义viewpager,在第一个页面的时候让父控件拦截,即显示出侧边栏,但是3的话是不拦截,让侧边栏不显示出来,这样的话就相互矛盾了,到底是拦截还是不拦截了?
1. 滑动事件的三个动作 接口名:TouchEventListener 滑动事件里面分为三个动作:按下不松,移动,抬起。 PRIMARY_POINT_DOWN:按下不松。 POINT_MOVE:移动。 PRIMARY_POINT_UP:抬起。 方法返回值: true 表示继续执行后面的动作。 false 表示不会继续执行后面的动作。 涉及到如下三个动作,根据用户按下位置和松下位置,就可以辨别用户是上、下、左、或右滑动。 [在这里插入图片描述] 如:可以辨别出用户是向右滑动(简称:右滑) [在这里插入图片描
首先我们来看一看嵌套滑动的效果,上面是 TopView (一般是banner类),下面是 RecyclerView,当 recyclerView 向上滑动时,topView 跟随往上滑动至隐藏后吸顶固定,recyclerView 下拉到顶时继续下拉,则把 topView 拉回初始位置:
想必掘友们应该都知道,pc 端的上下分页的一般都是通过点击页码来实现的。但在移动端这种方式就不太合适了,移动端一般都是通过向上滑动页面,触底后加载下一页这种方式来实现的。只要后台有源源不断的数据提供,用户可以一直无限向上滑触底加载下页内容,会有种上瘾停不下来的感觉,让用户有更多时间停留在我们的产品上。 本着这个原因,本文就记录一下整过实现过程。
我一直对 Material Design 很感兴趣,每次在官网上阅读它的相关文档时,我总会有更进一步的体会。当然,Material Design 并不是仅仅针对 Android 而言的,它其实是一套普遍性的设计规范。而对于 Android 开发人员而言,我们涉及的往往是它的实现。也就是一个个个性鲜明的类。比如 RecyclerView 、CardView、Palette 等等。并且为了让开发者更轻松地开发出符合 Material Design 设计规范的界面,Google 开发人员直接提供了一个兼容包,它就是 Android Support Design Library。
OnTouchListene是用来监听手机屏幕事件的监听,用来处理按下,抬起,滑动等动作
抽屉菜单是app上常见的菜单设计方式,典型的抽屉菜单如下图所示 下面展示如何基于微信小程序实现抽屉菜单,最终效果如下图所示: 页面包含一个主页和抽屉菜单页,为了实现滑动效果,页面采用absolute
记得两年前的时候,曾写过自定义 behavior 的文章 自定义 Behavior -仿新浪微博发现页的实现,到现在差不多有一万多的阅读量吧。
目前Android手机的全面屏越来越盛行,很多应用都已经支持了右滑返回上一级页面的功能,那么这个功能如何实现呢?
这大多数是因为使用了滑动控件,因为子 view 有消费 touch 事件,所以我们的滑动监听会被拦截,所以在这里我们建议使用 dispatchTouchEvent() 方法进行代替:
前言,一天在点外卖的时候,注意到饿了么列表页的滑动效果不错,但是觉得其中的手势滑动还是挺复杂的,正好又碰到了在熟悉Touch事件的理解当中,所以就抽空对着饿了么的列表页面尝试写写这个效果
抖音首页右滑可进入“个人中心”页面,对于首页日活上亿的 APP 来说,这个页面的pv理论上应该不会太小。但是某些时候在此页面会出现滑动冲突的小问题,不太利于用户体验,通过反复的把玩测试,找到了必现的操作,作为一个资深的抖迷和一个非资深的 Android 开发的我,产生了钻牛角尖的想法—想看看问题是怎么产生的,以及有没有可优化的方案。
之前有读者朋友说 Airtest 官方支持将自动化脚本编译成 APK 直接运行,照着官方提供的文档操作了一遍,发现不少的坑,今天带大家一起来填这些坑。
$("#demoid").bind('touchstart',function(){ //代码处理});
抖音相信大家都玩过,母上大人也沉迷其中,她玩的是抖音短视频,每天看几分钟有点金币兑换钱,看着她每天刷来刷去就想着这个是否可以实现自动刷抖音了,故研究了一下安卓的adb功能正好可以模拟人手来实现自动的刷手机,类似之前的电脑端的pyautogui功能,故分享这个文章。
ADB,全名Android Debug Bridge,是Android提供的一个通用的调试工具,是一个C/S架构的命令行工具,通过这个工具,使得我们的PC能够和Android设备来进行通信。之前一篇文章我们介绍了adb安装以及一些adb的基础命令,本文我们将介绍一些我们在进行app自动化测试时经常使用到的命令。
最近项目中需要用到滑动删除,然后去网上搜了一下,发现现有网上的各种解决办法各式各样,但是还是找不到一个能将所有细节和逻辑处理好的,至于滑动删除部分,我觉得处理的相对比较好的是 QQ(包括处理各种逻辑和细节);最终,苦寻无果,于是决定自己动手,丰衣足食
View 作为Android中最直接的和用户进行交互的单位,对于 View 的事件处理重要程度自然不言而喻,View 的事件处理直接影响到用户体验,下面我们来看一下对 View 的触摸事件的处理:
最近在使用Appium做爬虫功能,网上全是python + Appium的教程,Appium也支持Node.js开发,作为前端工程师使用Node.js + Appium实现了自动化爬虫功能。
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