背景:我正试图为Google创建一个控制器应用程序,它可以通过在蓝牙连接的智能手机上按一个按钮来发送滑动和点击。
Current Status:我已经能够在玻璃上的应用程序中模拟这些滑动和导航,但是这些滑动并不能阻止显示关闭(因为我实际上没有触摸玻璃硬件,只调用了我的OnSwipeLeft、OnSwipeRight等侦听器)。
问题:是否可以编程地模拟Google应用程序中的点击和滑动触摸屏事件,从而使屏幕保持在屏幕上而不是昏暗?
您能推荐一个JS库吗?实际上,在使用基本HTML & CSS时提供了边缘滑动功能?
我找遍了所有的地方,没有找到那个问题的真相来源。我见过很多库支持滑动手势,而不是边缘滑动。
我的最后一次尝试是使用Hammer.js,我尝试将其实现为:
var swipe = new Hammer(document);
// detect swipe and call to a function
swipe.on('swiperight swipeleft', function (e) {
e.preventDefault();
var endPoint = e.poi
我正在为IOS,Android和可湿性粉剂制作一个应用程序。我使用的是PhoneGap 2.7.0,针对安卓进行测试。我在模拟器Android2.2中得到以下错误:
Miss a drag as we are waiting for WebCore's response for touch down
当我刷照片时,我使用的是PhotoSwipe。
在那里没有问题,应用程序正在工作。
但在模拟器Android 3.1、4.0或4.0.3中,我得到了相同的错误,以及:
Stale touch event ACTION_DOWN received from webcore; ignoring
我正在实现hammer.js swipe功能来更改我的滑块图像。它可以工作,但有时它会为单次滑动而触发多个滑动事件?
当我向左滑动时,有时它是fire tow向左滑动事件。向右滑动事件也是如此。
我怎么才能解决这个问题。
var mc = new Hammer.Manager(el);
var pan = new Hammer.Pan();
var swipe = new Hammer.Swipe();
mc.add([ pan ]);
mc.add(swipe).recognizeWith(mc.get('pan'));
mc.on("panstart panmov
我有一个用processing.js用纯javascript制作的网页游戏,它在桌面上运行良好,但我希望它能在移动设备上运行。在这个网站上:
我发现了一个可以检测滑动的函数
function swipedetect(el, callback){
var touchsurface = el,
swipedir,
startX,
startY,
distX,
distY,
threshold = 150, //required min distance traveled to be considered swipe
restraint = 100, // maximum distance all
当启用event.preventdefault时,我当前在允许垂直滚动时遇到问题。
我正在尝试给我的手机页面添加滑动功能,我已经尝试过像hammer.js,swipe.js这样的框架,所有的框架都需要event.preventDefault来检测左右滑动。
启用event.preventDefault时,滑动可以完美检测,但是当您在该元素上时,您将失去垂直滚动的功能。也就是说,当您的手指开始在swipe元素上时,您不能在移动设备上上下移动屏幕。
我试着构建我自己的小脚本,运行良好,但仍然有垂直滚动的问题,这是一个问题。
var el = document.getElementById('