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(2133)
视频
沙龙
1
回答
libgdx的粒子编辑器中的线性粒子
libgdx
、
particles
我需要为libgdx制作
烟花
爆炸
的粒子
效果
,我需要粒子是线条,就像这样: 问题是我如何让这些线旋转,使它们都指向
爆炸
的中心,我无法在粒子编辑器中找到如何实现这一点,我只能为所有粒子一起设置旋转值,
浏览 1
提问于2013-02-22
得票数 1
2
回答
C/C++中利用正弦或余弦函数的三维
烟花
效应
c++
、
c
、
animation
、
trigonometry
我试图在C中实现
烟花
效果
。我有一个尺寸为10x10x10的立方体。一枚火箭从地面开始,当它到达8楼时会
爆炸
。我不能做的是-
爆炸
。如何使用正弦或余弦函数来实现这一点? for (j=0; j<9; j++) { delay(100);} 这就是制造
爆炸
的关键
浏览 1
提问于2014-07-25
得票数 1
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3
回答
如何在android上创建fireworks粒子图形
效果
android
、
graphics
、
effects
有谁知道如何在画布上画出
烟花
效果
?在wireworks live wallpaper (免费应用)中有一个很好的例子。 在那里,许多点像
爆炸
一样移动并留下痕迹,然后逐渐消失。
浏览 0
提问于2011-03-24
得票数 23
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1
回答
XNA粒子系统问题
c#
、
xna
、
particle-system
、
particles
我已经在XNA中创建了一个粒子系统,我正在尝试创建两个粒子
效果
。
烟花
爆竹和喷泉
烟花
。 我遇到的问题是,当我在
爆炸
中添加新的粒子时(我这么做很快,因为我想让它们同时繁殖),帧速率会大大下降。
浏览 0
提问于2013-06-10
得票数 0
1
回答
使用粒子效应时性能下降
java
、
android
、
libgdx
一段时间以来,我一直在做一个游戏,用libgdx和box2d制作一个
烟花
表演。 游戏是由一个编辑器组成的,允许放置和调整每一次
烟花
表演。另一部分涉及壮观的部分,一排排燃放
烟花
。此时,又开始了另一种
效果
,以模拟炸弹的
爆炸
( 50至100个活性粒子之间)。此外,几个物体(在8到16之间)被朝不同的方向喷射,以模拟附着粒子效应的恒星,以模拟它们的轨迹( 10至50粒子之间)。在他们的旅程结束时,每颗恒星都有一个粒子效应(介于8到20之间),以模拟它们的
爆炸
。另外,当我开始游戏的时候,我确保我已
浏览 0
提问于2021-11-25
得票数 0
1
回答
window.close();不能在Chrome和Firefox中工作
javascript
<script type="text/javascript" src="https://code.jquery.com/jquery-1.10.2.
js
"></script> <script type="text/javascript" src="https://code.jquery.com/ui/1.11.4/jquery-ui.
js
"&
浏览 3
提问于2016-04-26
得票数 1
1
回答
如何使这个javascript“点击上的
烟花
”代码也能在触摸屏上工作?
javascript
、
android
、
ios
、
touch
、
touchstart
我想在我的网站上创建一个简单的临时“快乐2017年”页面,我在Code.pen上发现了一个
JS
烟花
代码,看起来非常有趣: limiterTick = 0;} else {} 我想这就是问题所在,但作为一个完整的
JS
浏览 4
提问于2016-12-20
得票数 1
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1
回答
在圆周围复制动画
css
、
css-animations
、
css-shapes
我有一个动画的“
烟花
”,将
爆炸
周围的圆形图像,10条均匀间隔的射线出来,像辐条在一个车轮。每个“辐”扩展到它的全部长度,有“尾巴”追赶到“头”,最后消失。我读过关于把东西放在一个圆圈()周围的文章,但是我也需要保持同样的径向动画
效果
,这让我很不爽。
浏览 4
提问于2016-03-31
得票数 3
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1
回答
Javascript下降和弹跳效应
javascript
、
jquery
、
html
、
jquery-ui
、
drop-down-menu
我似乎找不到一个javascript(jQuery或其他)
效果
的工作方式,我希望它。我希望有人能帮我。 我正在工作的一个项目,其中有3个内容框包装在一个更大的div。
浏览 2
提问于2011-02-19
得票数 4
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1
回答
实体组件系统中的实体类型特定更新
component-based
、
entity-system
举个例子,以一个碰撞系统为例,它检测实体是否发生碰撞,以及它们是否让它们
爆炸
。那么如何触发实体上的“实体类型依赖”更新呢?
浏览 0
提问于2012-11-21
得票数 7
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1
回答
在用javascript在画布上做
爆炸
时有问题
javascript
、
css
、
arrays
、
html
、
html5-canvas
启用全屏和webapp 所以我需要帮助做
爆炸
(创建小圆圈,从圆心射出(
爆炸
)),当他们到达顶部的
浏览 5
提问于2016-10-30
得票数 0
1
回答
如何使用海龟在Python中制作
烟花
python-3.x
、
turtle-graphics
我是python的新手,正在尝试为我用海龟制作的东西制作一个无休止的动画
烟花
表演,但我不知道如何使其具有动画
效果
(即让它们向外
爆炸
,然后消失),我需要帮助才能让它无休止地进行下去。请帮帮我!
浏览 93
提问于2020-04-15
得票数 1
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1
回答
当条件为true时,cancelAnimationFrame()不能工作-
JS
javascript
、
html5-canvas
、
2d-games
、
requestanimationframe
、
cancelanimationframe
我正在使用
JS
画布构建一个类似于的小游戏。目前,当敌人撞上你的船时,我被困在你的飞船
爆炸
的
效果
中。我正试图在一个单独的文件中创建它自己的
效果
。我的想法是,当敌人袭击你时,一系列的图像(14幅图像)会快速地连续播放,从而产生
爆炸
的错觉。所以我确实包括了<img>标签,我把它们都放在一个数组中(使用querySelectorAll),然后我创建了
爆炸
效果
。我使用一个计数器来迭代数组,并相应地显示每个图像。结果是每秒有60个错误出现在控制台中(当然,这会把一切搞砸
浏览 1
提问于2018-09-18
得票数 0
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1
回答
烟花
动画导致高CPU负载
javascript
、
performance
、
html
、
css
、
animation
这个网络算法正在导致更新的计算机冻结,CPU峰值从20%到90%!怎样才能使它更有效率?/*settings variables*/var fireworkTransitionTim
浏览 0
提问于2015-11-29
得票数 3
回答已采纳
5
回答
低挂图形编程成果?
java
、
graphics
、
java-2d
例如,为
爆炸
和/或烟雾实现一个简单的粒子系统(可能类似于)。对于上述
效果
的教程和代码样本也将是最受欢迎的!PS -如果绝对必要,我可以
切换
到LWJGL/JOGL,甚至Slick之类的东西-但我宁愿留在Java2D上。
浏览 2
提问于2009-06-10
得票数 3
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1
回答
explodeModifier不适用于three.
js
中导入的模型
three.js
我正在尝试做一个面部
爆炸
效果
,如本例所示:THREE.JSONLoader(); overdraw
浏览 14
提问于2016-07-27
得票数 1
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2
回答
Cocos2D设置可见=动画结束后为no
objective-c
、
ios
、
animation
、
cocos2d-iphone
在我的代码中,小行星正在驶向飞船,如果激光击中小行星,我想要实现
爆炸
动画。小行星应该运行
爆炸
动画并
切换
到不可见模式。如何才能同时看到动画并将其设置为不可见模式?
浏览 1
提问于2012-07-27
得票数 1
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2
回答
结合体的影响:破碎的玻璃,损坏的汽车,它们是如何产生的?
unity
、
collision-detection
、
physics
、
graphic-effects
我的问题是,特别是在游戏引擎中实现碰撞的
效果
,这是如何做到的?我搜索了一下,从互联网上读了几篇教程,看到了一种创造
效果
的方法,
爆炸
,或者打破的东西,就是把模型分成几个部分,然后施加力量(在游戏引擎中,比如Unity3D),让碎片飞走。这似乎是一个解决方案,但它并没有解决在一次大
爆炸
中蒸发的物品的问题,有这么多的碎片。这是怎么做的?基本的方法和技巧等将是有帮助的。 第二,碰撞时物体弯曲和损坏的问题,例如汽车的前端在撞墙时被毁?我脑海中的一件事是,在3Ds Max或Maya中,以不同的状态创建汽车的每一个部件,然后在引擎中,根
浏览 0
提问于2012-01-06
得票数 4
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2
回答
实体部件系统、武器
component-based
、
entity-system
我的意思是设计,在这里描述,例如 在我的游戏中,我有不同的武器:自动,枪,手榴弹,等等.每种武器都有自己的影响范围(直线射击和手榴弹
爆炸
并覆盖一些球状区域)、伤害冲击、视觉
效果
和子弹数量、射击之间的延迟以及玩家应该如何拿起武器,在不同类型的武器之间
切换
等等。
浏览 0
提问于2013-11-02
得票数 4
2
回答
TypeScript外部节点模块有时会转到module.exports和导出
node.js
、
typescript
、
commonjs
运行这个应用程序时,一切都很好,但是当转换我的一些.ts文件时,摩卡测试会因为SyntaxError: Unexpected reserved word而“
爆炸
”。<anonymous> (/Users/abc/esupport/code/asp_v4/lib/users/index.ts:5:31) // role definiti
浏览 1
提问于2015-10-29
得票数 1
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